着色器的预处理过程是指在着色代码真正开始在内存中执行之前的整个过程。那么预处理过程包含哪些工作呢?
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(1)创建一个空着色器
(2)链接源代码字符串
(3)将源代码字符串替换空着色器中的源码
(4)编译着色器(顶点、片元着色器)
(5)创建一个空的可执行程序
(6)链接着色器
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以上即为OpenGL ES的预处理过程

本文深入探讨了OpenGLES着色器的预处理流程,包括创建空着色器、链接源代码、编译顶点和片元着色器等关键步骤。
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