OpenGL 学习入门
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wangzhaolong87
这个作者很懒,什么都没留下…
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基于OpenGL的VS2010开发
生成OpenGL程序的基本步骤和条件 本文将给出一个例子,这个例子是一个用OpenGL显示图像的 Windows程序,通过这个程序我们也可以知道用OpenGL编程的基本要求。我们知道,GDI是通过设备句柄(Device Context以下简称"DC")来绘图,而OpenGL则需要绘制环境(Rendering Context,以下简称"RC")。每一个GDI命令需要传给它一个原创 2014-06-09 13:49:35 · 745 阅读 · 0 评论 -
OpenGL 显示文本
wglUseFontBitmaps函数显示文字----使用wglUseFontBitmaps()将ASCII字符装入显示列表,然后使用glCallLists()函数利用显示列表序列显示文本。wglUseFontBitmaps有四个参数,分别是当前使用的DC、从第几个ASCII字符起始装入列表、装入列表的ASCII字符数和起始的列表序号。glListBase()指定glCallLists执行原创 2014-06-12 14:36:52 · 934 阅读 · 0 评论 -
OpenGL环境配置
学习OpenGL前的准备工作第一步,选择一个编译环境现在Windows系统的主流编译环境有Visual Studio,Broland C++ Builder,Dev-C++等,它们都是支持OpenGL的。我选择Visual Studio 2008和VC6++作为学习OpenGL的环境。第二步,安装GLUT工具包GLUT不是OpenGL所必须的,但它会给我们的学习带来一定的方便,原创 2016-03-06 16:44:45 · 361 阅读 · 0 评论 -
OpenGL绘制一个点、线、多边形
#include "stdafx.h"#include #include // #include // #include #include const int n = 20;const GLfloat R = 0.5f;const GLfloat Pi = 3.1415926536f;void MyDisplay(void){ glClear(GL_COLOR_BUFFER原创 2016-03-06 17:52:40 · 3435 阅读 · 0 评论