抽象类
1.抽象的定义
抽象就是从多个事物中将共性的,本质的内容抽取出来。
例如,圆,方形,三角形等几何图形可以抽象出一个图形类,该类具有几何图形的基本属性,周长,面积等。
2.抽象类
Java中可以定义没有方法体的方法,该方法的具体实现由子类完成,该方法称为抽象方法,包含抽象方法的类就是抽象类。
抽象类的由来:
多个对象都具备相同的功能,但是功能具体内容有所不同,那么在抽取过程中,只抽取了功能定义,并未抽取功能主体,那么只有功能声明,没有功能主体的方法称为抽象方法。
例如:圆和三角形都有面积,但他们的计算方法不同,所以图形抽象类之抽取他们的方法名,不抽取他们的方法体。
3.特点
抽象类和抽象方法必须用abstract关键字来修饰。
抽象方法只有方法声明,没有方法体,定义在抽象类中。
格式:修饰符abstract返回值类型 函数名(参数列表)抽象类不可以被实例化,也就是不可以用new创建对象。原因如下:
抽象类是具体事物抽取出来的,本身是不具体的,没有对应的实例。
而且抽象类即使创建了对象,调用抽象方法也没有意义。4、抽象类通过其子类实例化,而子类需要覆盖掉抽象类中所有的抽象方法后才可以创建对象,否则该子类也是抽象类。
注:抽象类中可以有非抽象的方法。
/*
假如我们在开发一个系统时需要对员工进行建模,员工包含 3 个属性:
姓名、工号以及工资。经理也是员工,除了含有员工的属性外,另为还有一个
奖金属性。请使用继承的思想设计出员工类和经理类。要求类中提供必要的方
法进行属性访问。
员工类:name id pay
经理类:继承了员工,并有自己特有的bonus。
*/
public class AbstractDemo {
public static void main(String[] args) {
Managers m1 = new Managers("manager", 001, 10000, 5000);
m1.work();
Pro p1 = new Pro("pro1", 010, 6000);
p1.work();
}
}
abstract class Employee
{
//姓名
private String name;
//工号
private int id;
//工资
private double pay;
//构造方法
Employee(String name,int id,double pay) {
this.name = name;
this.id = id;
this.pay = pay;
System.out.println("abstract constructor");
}
//抽象的工作方法
public abstract void work();
}
class Managers extends Employee
{
//特有的奖金属性
private double bonus;
//子类的构造方法
Managers(String name, int id, double pay,double bonus) {
调用超类中的构造器
super(name, id, pay);
this.bonus = bonus;
}
//经理工作方法的内容
public void work()
{
System.out.println("manager work");
}
}
//普通员工类,继承员工类
class Pro extends Employee
{
Pro(String name,int id,double pay)
{
super(name,id,pay);
}
public void work()//普通员工类的工作方法内容
{
System.out.println("pro work");
}
}
运行结果:
4.抽象类与一般类的区别
抽象类不能直接实例化,并且对抽象类使用 new 运算符会导致编译时错误。虽然一些变量和值在编译时的类型可以是抽象的,但是这样的变量和值必须或者为 null,或者含有对非抽象类的实例的引用(此非抽象类是从抽象类派生的)。
抽象类比一般类多了个抽象函数。就是在类中可以定义抽象方法。
抽象类虽然不能创建对象,但是也有构造函数。供子类实例化调用。
可见抽象类是一种介于普通类和接口之间的一种中庸之道。
注:被abstract修饰的函数不能同时被private、final、static修饰。
原因:
final:被final修饰的类不能有子类。而被abstract修饰的类一定是一个父类。
private:抽象类中的私有的抽象方法,不被子类所知,就无法被复写。
而抽象方法出现的就是需要被复写。
static:如果static可以修饰抽象方法,那么连对象都省了,直接类名调用就可以了。可是抽象方法运行没意义。
接口
1.定义
interface这个关键字产生一个完全抽象的类,他根本没有提供任何具体实现。它允许创建者确定方法名,参数列表和返回类型,但是没有任何方法体。接口只提供形式,而未提供任何实现。
格式特点:
1、接口中常见定义:常量,抽象方法。
2、接口中的成员都有固定修饰符。
常量:public static final
方法:public abstract
3、接口中的成员都是public的。
在使用中,常量可以不写publicstatic final,方法可以不写public abstract,编译时Java会自动添加这些修饰符,因为这是固定的格式修饰符。但为了方便阅读,通常我们都写上。
2.特点
接口是对外暴露的规则。
接口是程序的功能扩展。
接口的出现降低耦合性。
接口可以用来多实现。这也是对多继承不支持的转换形式。java支持多实现。
类与接口之间是实现关系,而且类可以继承一个类的同时实现多个接口。
接口与接口之间可以有继承关系。而且可以多继承。
注:
1、接口不可以创建对象的,因为有抽象方法。需要被子类实现(implements),子类对接口中的抽象方法全都覆盖后,子类才可以实例化。否则子类是一个抽象类。
2、实现多个接口时,接口中不可以有返回不同类型的同名抽象函数。这样子类实现时将不能复写。
3.接口与抽象类
接口是引用类型的,和抽象类的相似之处有三点:
不能实例化;
包含未实现的方法声明;
派生类必须实现未实现的方法,抽象类是抽象方法,接口则是所有成员(不仅是方法包括其他成员)。
抽象类与接口紧密相关。然而接口又比抽象类更抽象,这主要体现在它们的差别上:
类可以实现无限个接口,但仅能从一个抽象(或任何其他类型)类继承,从抽象类派生的类仍可实现接口,从而得出接口是用来解决多重继承问题的。
抽象类当中可以存在非抽象的方法,可接口不能,且它里面的方法只是一个声明必须用public来修饰没有具体实现的方法。
抽象类中的成员变量可以被不同的修饰符来修饰,可接口中的成员变量默认的都是静态常量(static final)。
抽象类是继承,是 “is a “关系。
接口是实现,是 “like a”关系。
抽象类是对象的抽象,然而接口是一种行为规范。
接口的作用更像是,实现他的类”like a”关系,可以理解为,在子类上添加了接口的功能。而抽象类更像”is a “关系,这个类就是他的父类。