unity3d
watsy
这个作者很懒,什么都没留下…
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unity3d 与 iOS 的交互
unity3d 通过 编辑器实现代码。资源的整合以后。 编译成ios时候,会把脚本部分翻译成arm指令。资源部分整合进去。 然后通过ios的OPENGL代码实现。 大致看一下ios的代码。unity3d从新实现了arm到C的过程。脚本代码从内存中重定向执行。 但是既然是ios本地执行。调用到ios的window和view。就可以绑定ios代码和界面。 iOS 导出原创 2013-08-12 10:16:00 · 6812 阅读 · 1 评论 -
unity3d 设置场景背景
转载地址Scene Background You should create 2 cameras. Name the first one "Main camera", name the second one "Background camera". Create a GUI texture (Gameobject->create other->GUITextture), drag yo转载 2013-08-12 11:06:01 · 11472 阅读 · 0 评论