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转载 Navicat for MySQL使用手记

第一部分、创建数据库和表在管理MySQL数据库的图形化工具中,最为熟知的就是phpMyAdmin和Mysql-Front了,今天跟大家分享另外一个管理mysql数据库的另外一个利器---Navicat MySQL。Navicat MySQL可以与任何3.21或以上版本的MySQL一起工作,并支持大部分的MySQL最新功能,包括触发器、存储过程、函数、事件、视图、管理用户,

2016-04-18 11:08:27 1039

转载 Android应用开发之APK文件电子签名

为什么要签名??开发Android的人这么多,完全有可能大家都把类名,包名起成了一个同样的名字,这时候如何区分?签名这时候就是起区分作用的。    由于开发商可能通过使用相同的Package Name来混淆替换已经安装的程序,签名可以保证相当名字,但是签名不同的包不被替换。    APK如果使用一个key签名,发布时另一个key签名的文件将无法安装或覆盖老的版本

2014-02-22 10:40:19 1119

转载 Android游戏开发 Unity3D基础

转载自羽化  http://blog.csdn.net/libeifs/article/details/6612919开发环境Window 7Unity3D 3.3.0MB525 defy  Android 2.1-update1 本次学习:1.认识Unity2.Unity3D环境搭建与Android软件生成3.Unity3D

2014-02-17 18:29:53 1635

转载 Android OpenGL 教程 第六课

Android OpenGL 教程第六课纹理映射: 在这一课里,我将教会你如何把纹理映射到立方体的六个面。 激动的时刻来了,加载图片了。复习一下android加载图片的知识。放一个png到drawable里面。添加一个工具类,方便我们使用。[java] view plaincopypackage com.xinli;     import

2014-01-27 22:45:36 633

转载 Android OpenGL 教程 第五课

Android OpenGL 教程第五课3D空间: 我们使用多边形和四边形创建3D物体,在这一课里,我们把三角形变为立体的金子塔形状,把四边形变为立方体。先看看三角形的顶点变成啥了private float[] mTriangleArray = {           0.0f,1.0f,0.0f,           -1.0f,-1.0f,1.0f,    

2014-01-27 22:44:26 558

转载 Android OpenGL 教程 第四课

Android OpenGL 教程第四课旋转: 在这一课里,我将教会你如何旋转三角形和四边形。左图中的三角形沿Y轴旋转,四边形沿着X轴旋转。我们增加两个变量来控制这两个对象的旋转。这两个变量加在程序的开始处其他变量的后面。它们是浮点类型的变量,使得我们能够非常精确地旋转对象。浮点数包含小数位置,这意味着我们无需使用1、2、3...的角度。你会发现浮点数是OpenGL编程的基础。

2014-01-27 22:43:29 537

转载 Android OpenGL 教程 第三课

第三课 给多边形上色:作为第二课的扩展,我将叫你如何使用颜色。你将理解两种着色模式,在左图中,三角形用的是光滑着色,四边形用的是平面着色。 这次增加的代码不算多。增加一个color的buffer[java] view plaincopyprivate float[] mColorArray={             1f,0f,0f,1f,    

2014-01-27 22:42:02 559

转载 Android OpenGL 教程 第二课

Android OpenGL 教程第二课 你的第一个多边形:在第一个教程的基础上,我们添加了一个三角形和一个四边形。也许你认为这很简单,但你已经迈出了一大步,要知道任何在OpenGL中绘制的模型都会被分解为这两种简单的图形。读完了这一课,你会学到如何在空间放置模型,并且会知道深度缓存的概念。 其他类不变,只更改OpenGLRenderer类。首先,我们画一个三角形主要是

2014-01-27 22:39:14 571

转载 Android OpenGL 教程 第一课

Android OpenGL 教程第一课快速的开始一个Android OpenGL项目首先,读懂我们的教程,需要有android的初步基础,我们这里只是通过android提供的SDK,来进行OpenGL的学习,所以你必须先学习如何建立一个android的项目,同时了解activity的生命周期和android下的屏幕或键盘响应机制。好的,开始建立一个android的项目Lesson

2014-01-27 22:37:44 556

转载 Android OpenGL 学习笔记 --开始篇

1、什么是 OpenGL?  OpenGL 是个专业的3D程序接口,是一个功能强大,调用方便的底层3D图形库。OpenGL  的前身是 SGI 公司为其图形工作站开的 IRIS GL。IRIS GL 是一个工业标准的3D图形软件接口,功能虽然强大但是移植性不好,于是 SGI 公司便在 IRIS GL 的基础上开发 OpenGL  。具体详细的介绍请 点击这里 。2、OpenGL

2014-01-25 23:25:00 645

转载 OPENGL中GLU和GLUT工具箱

GLUT工具箱提供几种图形3维图形的函数:void glutWireSphere(GLdouble radius, GLint slices, GLint stacks);  丝状球void glutSolidSphere(GLdouble radius, GLint slices, GLint stacks); 实心球void glutWireCube(GLdouble size

2013-11-01 23:37:48 701

转载 代码中特殊的注释技术---TODO,FIXME和XXX的用处

TODO: + 说明:如果代码中有该标识,说明在标识处有功能代码待编写,待实现的功能在说明中会简略说明。FIXME: + 说明:如果代码中有该标识,说明标识处代码需要修正,甚至代码是错误的,不能工作,需要修复,如何修正会在说明中简略说明。XXX: + 说明:如果代码中有该标识,说明标识处代码虽然实现了功能,但是实现的方法有待商榷,希望将来能改进,要改进的地方会在说明中简

2013-11-01 23:04:50 653

转载 Keil C使用简介-很简单,但是必须了解的

Keil C51 软件是众多单片机应用开发的优秀软件之一,它集编辑,编译,仿真于一体,支持汇编,PLM 语言和C 语言的程序设计,界面友好,易学易用。下面介绍Keil C51软件的使用方法进入Keil C51 后,屏幕如下图所示。几秒钟后出现编辑界启动Keil C51时的屏幕进入Keil C51后的编辑界面简单程序的调试学习程序设计语言、

2013-10-25 22:47:58 4624

原创 Android使用多个Intent进行Activity跳转,如何直接退出系统

就是 N 个 Activity 跳转 没finish(); 最后一个 Activity单击事件 如何推出整个 程序?很简单:只要在最后一个需要finish掉之前所有的avtivity 的Intent 上加上这样一句话                                                                       intent.se

2013-09-28 00:34:48 1326

转载 Android的Activity和Task详解

Activity和Tasktask就好像是能包含很多activity的栈。 默认情况下,一个activity启动另外一个activity时,两个activity是放在同一个task栈中的,第二个activity压入第一个 activity所在的task栈。当用户按下返回键时,第二个activity从栈中弹出,第一个activity又在当前屏幕显示。这样,从用户角度 来看,这两个activi

2013-09-27 23:10:12 1092

转载 Android的super.onCreate(icicle)

写过Android程序的都知道Activity中有一个名称叫onCreate的方法。该方法是在Activity创建时被系统调用,是一个Activity生命周期的开始。可是有一点容易被忽视,就是onCreate方法的参数saveInsanceState。因为在一般的程序开发中,很少用到这个参数。onCreate方法的完整定义如下:public void onCreate(Bundle sav

2013-09-24 20:02:52 953

原创 You cannot combine custom titles with other title features

问题的原因是你为一个activity设置了两个title,,所以这个问题在tab中出现的频率较高。 Android4.0及更高的版本中还会出现,android2.3中应该没有问题,貌似是title的冲突,解决方法如下:在你的AndroidManifest.xml中添加相应Active的theme。如添加下面语句可解决:android:theme="@androi

2013-09-24 16:55:55 897

原创 Android中各种颜色在drawable.XML中的字符表示

#FFFFFF白色 -->#000000黑色 -->#FFFFF0象牙色 -->#FFFFE0亮黄色 -->#FFFF00黄色 -->#FFFAFA雪白色 -->#FFFAF0花白色 -->#FFFACD柠檬绸色 -->#FFF8DC米绸色 -->#FFF5EE海贝色 -->#FFF0F5淡紫红 -->

2013-09-22 23:08:09 834

转载 select---定义在drawable文件夹中的XML文件

获取Drawable对象:Resources res = mContext.getResources();Drawable myImage = res.getDrawable(R.drawable.my_image);selector是在文件夹drawable中进行定义的xml文件。它主要定义控件在下pressed,selected,focused及平常状态下的属性。越前面定义的

2013-09-22 22:59:36 1739

转载 Android SDK Manager无法更新问题的解决办法

最近玩ubuntu系统,以前windows下下载的SDK文件不能用了,只能重新下载,安装完Eclipse和ADT插件,却发现无法更新SDK,显示为:Fetching https://dl-ssl.google.com/android/repository/addons_list-1.xmlFailed to fetch URL https://dl-ssl.google.com/and

2013-09-10 15:28:34 737

转载 Android 经验积累之BUG解决方法

1.问题:控制台出现emulator: ERROR: the user data image is used by another emulator. aborting提示原因:没有正确关闭模拟器解决:在进程中结束adb.exe,重启Eclipse即可。2.问题:出现 emulator-5554 disconnected! Cancelling xxxxxx activit

2013-08-28 18:38:28 982

原创 Android项目开发之eclipse模拟器断开问题

使用Android虚拟机经常遇到连不上、连一次掉一次等诸多问题,有时开启第二个虚拟机才能看到所需要的应用图标 具体原因:Adb connection Error:远程主机强迫关闭了一个现有的连接。在此种情形下,重启ADB即可:在eclipse下:window -> Show Views -> device -> vie

2013-08-27 17:38:07 910

转载 一个豌豆荚引发的血案——关于ADB server didn't ACK * failed to start daem

今天在这里就记录一下,这个恼人的:ADB server didn't ACK~~~~~(大家可以在谷歌里搜搜……)问题重现:今天下午,写了不少代码后,点击那个Run按钮后,Eclipse给我报错:[2012-06-19 15:22:19 - adb] ADB server didn't ACK[2012-06-19 15:22:19 - adb] * failed

2013-06-03 00:11:59 1142 1

转载 android异步下载网络图片(其三)

在第一节中,我们使用Handler、Thread/Runnable 、URL、HttpURLConnection等等来进行异步下载网络图片。然后第二节中换了AsyncTask方式。那么这一节我们再应用其他方式,这个方式与第一节有点雷同,感觉走了一圈回到原地,只是风景更加美丽。人生很多时候也是如此,从NULL中来再回到NULL中。那么它是谁呢?java.util.concurrent

2013-04-11 23:05:25 530

转载 android异步下载网络图片(其二)

在上一节中,我们使用Handler、Thread/Runnable 、URL、HttpURLConnection等等来进行异步下载网络图片。但是采用这种方式有一些缺点,如下:线程的开销较大,如果每个任务都要创建一个线程,那么程序的效率要低很多。线程无法管理,匿名线程创建并启动后就不受程序的控制了,如果有很多个请求发送,那么就会启动非常多的线程,系统将不堪重负。另外,前面已经

2013-04-11 23:04:00 498

转载 android异步下载网络图片(其一)

项目中有时候需要获取网络上的图片,并下载下来到手机客户端显示。怎么做呢?实现思路是: 1:在UI线程中启动一个线程,让这个线程去下载图片。 2:图片完成下载后发送一个消息去通知UI线程 2:UI线程获取到消息后,更新UI。 这里的UI线程就是主线程。 这两个步骤涉及到一些知识点,即是:ProgressDialog,Handler,Thread/

2013-04-11 23:02:47 525

转载 android 开发者最爱的50个免费代码

android-pulltorefresh下拉刷新【源代码】 http://down.51cto.com/data/315158 Android+2.0游戏开发实战宝典-全部源代码【源代码】 http://down.51cto.com/data/295685 Android4.0 API源代码【源代码】 http://down.51cto.com/data/285457 Android

2013-04-08 19:23:45 831

转载 关于android加载网页的一些问题

大家都知道Android可以加载网页,但是网上给的一些例子都是html的,所以最近有被误导到,再次分享一下心得。  如果是加载你自己网站或是空间上的网页时,不要直接加载html格式的,因为当你更换html内容时(地址不变),Android显示的还是你没有更改之前的html。所以要想实现动态的更改网页内容,你需要使用web服务器来提供动态网页技术,比如jsp,asp之类的。送给需要的朋友。

2013-04-02 22:50:23 719

转载 R.java文件介绍

R.java文件介绍HelloWorld工程中的R.java文件package com.android.hellworld;public final class R {public static final class attr {}public static final class drawable {public static final int icon=0x7f

2013-03-18 15:31:44 1317

转载 Android Activity界面跳转

学校跟着潮流也开起了android的课程、学了点皮毛后、来实际操作下。写博客的目的是为了以后能再回过头看看细节方面的实现。。。。建一个Sample01Activity,代码如下:import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.view.*; import android.content.I

2013-03-10 16:45:44 799

转载 Android中控件的onClickListener,点击监听器

以前使用button,text等控件时,每个onClickListener都要写一个,挺麻烦的!今天看到了个新方法(可能大家都是这么用的,鄙人不知),写了加深记忆吧!--------------------------------------------------------------------------------------方法如下:1)在Activity中继承接口

2013-03-10 15:39:38 696

转载 Visual C++ 游戏开发笔记 纹理映射技术(一)

一、引言江山如此多娇,风景如画。万物都有其独特的特点。真实世界中的物体,在计算机三维世界中如果单单用各种各样的几何体以及顶点坐标,顶点颜色来模拟的话,往往缺乏生机,往往差强人意。比如说我们要绘制出如下效果的一个贴了瓷砖的立方体:综合我们之前讲过的知识,绘制一个立方体是小菜一碟。但关键就来了,如何绘制出像砖块那样坑坑洼洼的效果呢?难不成用成千上万的顶点坐标一个

2013-01-24 20:56:49 1513 1

转载 实时Java简介

实时Java规范的发展历程:早在1997年,就有人曾想过用Java语言来编写实时应用程序,虽然当时看来是不可能的,因为实时程序对执行的时间性上有很严格的要求,而当时的Java并不能做到这一点。但是,情况总在发生变化,到1998年,已经有三个小组在进行实时Java的研究,来自NewMonics公司的KelvinNilsen和国家标准与技术学院(National In statute for

2013-01-24 20:49:32 824

转载 理解矩阵(二)

接着理解矩阵。上一篇里说“矩阵是运动的描述”,到现在为止,好像大家都还没什么意见。但是我相信早晚会有数学系出身的网友来拍板转。因为运动这个概念,在数学和物理里是跟微积分联系在一起的。我们学习微积分的时候,总会有人照本宣科地告诉你,初等数学是研究常量的数学,是研究静态的数学,高等数学是变量的数学,是研究运动的数学。大家口口相传,差不多人人都知道这句话。但是真知道这句话说的是什么意思的人,好像也不

2012-09-02 21:54:06 612

转载 理解矩阵(一)

前不久chensh出于不可告人的目的,要充当老师,教别人线性代数。于是我被揪住就线性代数中一些务虚性的问题与他讨论了几次。很明显,chensh觉得,要让自己在讲线性代数的时候不被那位强势的学生认为是神经病,还是比较难的事情。可怜的chensh,谁让你趟这个地雷阵?!色令智昏啊!线性代数课程,无论你从行列式入手还是直接从矩阵入手,从一开始就充斥着莫名其妙。比如说,在全国一般工科院系教学中应用

2012-09-02 21:52:50 827

转载 Java替代C语言的可能性

前不久CSDN刊登了一篇《C语言已经死了》的文章,引起了一些争论。其实那篇文章是从Ed Burnette的博客上转载来的,原文题目是“Die, C, die!”,直译过来应该是《去死吧,C!》,表达的是一种诅咒,而不是判断。翻译称《C语言已经死了》,显然是一种煽风点火的误读。CSDN网友对于其观点已经进行了批判,不过坦率地说,由于这些批判基于一个扭曲的翻译文本,所以不但没有什么新鲜的地方,而且也没

2012-09-02 21:43:43 1620

转载 关于C++复杂性的零碎思考

C++的表面困境来自两方面,一是开发效率低,而是容易犯错,维护难度大。此二者俱是表象,本质就是一个——过度复杂。或有人说C++之关键缺陷是没有统一完整的类库支撑,Bjarne Stroustrup即强调此因素。然而这其实只不过是一个结果,而不是原因。正是因为语言太复杂,才无法在有效期内开发出高质量的大一统的类库。C++的复杂,并非是其体积庞大之必然结果。复杂是对结构混乱无序程度的描述,规模大,

2012-09-02 21:41:55 712

转载 经典C/C++面试题

1.介绍一下STL,详细说明STL如何实现vector。 STL (标准模版库,Standard Template Library)它由容器算法迭代器组成。 STL有以下的一些优点: 可以方便容易地实现搜索数据或对数据排序等一系列的算法; 调试程序时更加安全和方便; 即使是人们用STL在UNIX平台下写的代码你也可以很容易地理解(因为STL是跨平台的)。

2012-09-02 21:30:45 984

转载 Oracle基于用户管理的不完全恢复

Oracle 基于用户管理的不完全恢复分类: Oracle 备份恢复2012-08-26 20:43528人阅读评论(1)收藏举报Oracle 数据恢复从恢复类型来说,抛开具体的文件,总共可分为两大类型的恢复,一是完全恢复,一个是不完全恢复。其实,熟悉了Oracle体系结构之后,对于Oracle恢复就会有一个总体的概念。因为Oracle组成的外围部分,主要由不同的文件来组成

2012-08-30 21:39:49 1173

转载 对学习计算机专业的人一些忠告

对学习计算机专业的人一些忠告         对一个初学者来说,IT界的技术风潮是不可以追赶的,而且也没有能力去追赶。我时常看见自己的DDMM们把课本扔了,去卖些价格不菲的诸如C#, VB.Net 这样的大部头,这让我感到非常痛心。而许多搞不清指针是咋回事的BBS站友眉飞色舞的讨论C#里面可以不用指针等等则让我觉得好笑。C#就象当年的ASP一样,“忽如一夜春风来,千树万树梨花开”,

2012-08-30 21:34:55 929

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