在上一节中,我们使用Handler、Thread/Runnable 、URL、HttpURLConnection等等来进行异步下载网络图片。
但是采用这种方式有一些缺点,如下:
- 线程的开销较大,如果每个任务都要创建一个线程,那么程序的效率要低很多。
- 线程无法管理,匿名线程创建并启动后就不受程序的控制了,如果有很多个请求发送,那么就会启动非常多的线程,系统将不堪重负。
- 另外,前面已经看到,在新线程中更新UI还必须要引入handler,这让代码看上去非常臃肿。
那么有没有比较更好好的实现方式呢?这个可以有!它就是AsyncTask
AsyncTask的特点是任务在主UI线程之外运行,而回调方法是在主UI线程中,这就有效地避免了使用Handler带来的麻烦。
AsyncTask定义了三种泛型类型 Params,Progress和Result。- Params 启动任务执行的输入参数。
- Progress 后台任务执行的百分比。
- Result 后台执行任务返回的结果。
当然,使用它还必须覆盖它的一些抽象方法方法
doInBackground(Params...)
执行任务onPostExecute(Result) 返回任务执行的结果,通常更新UI
onProgressUpdate (Progress... values) 进度更新
注意:红色的是必须实现的。
第一步:设计好UI,与上节一样
第二步:也与上节一样。
第三步:主要是实例化AsyncTask,并执行execute(Params)
我们必须继承AsyncTask,并覆盖它的一些方法,我们这里主要是要获取网络图片,并保存为Bitmap,以便UI根据Bitmap来更新的。
那么需要为AsyncTask设置返回的类型参数为String,Integer,Bitmap 类定义如下:
View Codepublic class MyASyncTask extends AsyncTask < String, Integer, Bitmap > {
在
doInBackground(Params...) 方法中 ,接受String ....params,返回我们需要的Bitmap.当然我们这里是获取图片Bitmap所以要返回Bitmap
View Code@Override
protected Bitmap doInBackground(String... params) {
Bitmap bitmap = null ;
try {
URL url = new URL(params[ 0 ]);
HttpURLConnection con = (HttpURLConnection) url.openConnection();
con.setDoInput( true );
con.connect();
InputStream inputStream = con.getInputStream();
bitmap = BitmapFactory.decodeStream(inputStream);
inputStream.close();
}
catch (MalformedURLException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
return bitmap;
}
在
onPostExecute(Result) 中是请求获得结果后更新UI部分。你会看到他的参数就是我们类中的类型参数。代码如下:
View Code// 执行获得图片数据后,更新UI:显示图片,隐藏进度条
@Override
protected void onPostExecute(Bitmap Result){
ImageView imgView = (ImageView) this .viewGroup.getChildAt( 0 );
imgView.setImageBitmap(Result);
ProgressBar bar = (ProgressBar) this .viewGroup.getChildAt( 1 );
bar.setVisibility(View.GONE);
}
然后怎么用呢?在UI线程中执行吧:
MyASyncTask yncTask=new MyASyncTask(this,frameLayout);
yncTask.execute(params);运行结果与上节大同小异