Linux-2.6.20的LCD驱动分析(一)[转]

一、让 LCD 显示可爱的小企鹅

还是先说说环境吧,处理器为 S3C2410 , linux 的版本当然是 2.6.20 的。下面先说说怎样让 LCD 上显示出可爱的小企鹅。最直接的步骤如下(记住不要问为什么哈~ _ ~,一步一步跟着走就行了):

1.        添加 s3c2410 处理器的 LCD 控制寄存器的初始值,具体做法为在文件 arch/arm/mach-s3c2410/mach-smdk2410.c 中添加 struct s3c2410fb_mach_info 类型的寄存器描述讯息,如下所示:

static struct s3c2410fb_mach_info smdk2410_lcd_platdata = {
    .fixed_syncs=0,
    .type = S3C2410_LCDCON1_TFT,
    .width= 240,
    .height= 320,
    .xres = {
    .defval= 240,
        .min= 240,
        .max= 240,
    },
    .yres = {
        .defval= 320,
        .min= 320,
        .max= 320,
    },
    .bpp = {
        .defval= 16,
        .min= 16,
        .max= 16,
    },
    .regs = {
        .lcdcon1=  S3C2410_LCDCON1_TFT16BPP |        /
                            S3C2410_LCDCON1_TFT |               /
                            S3C2410_LCDCON1_CLKVAL(5) |        /
                            (0<<7),
 
        .lcdcon2=  S3C2410_LCDCON2_VBPD(2) |          /
                   S3C2410_LCDCON2_LINEVAL(320-1) |   /
                   S3C2410_LCDCON2_VFPD(2) |          /
                   S3C2410_LCDCON2_VSPW(4),
 
        .lcdcon3=  S3C2410_LCDCON3_HBPD(8) |          /
                   S3C2410_LCDCON3_HOZVAL(240-1) |    /
                   S3C2410_LCDCON3_HFPD(8),
 
        .lcdcon4=  S3C2410_LCDCON4_HSPW(6) |          /
                   S3C2410_LCDCON4_MVAL(13),
 
        .lcdcon5=  S3C2410_LCDCON5_FRM565 |
                   S3C2410_LCDCON5_HWSWP,
    },
    .gpcup= 0x0,
    .gpcup_mask= 0xFFFFFFFF,
    .gpccon= 0xaaaa56a9,
    .gpccon_mask= 0xFFFFFFFF,
 
    .gpdup= 0x0,
    .gpdup_mask= 0xFFFFFFFF,
    .gpdcon= 0xaaaaaaaa,
    .gpdcon_mask= 0xFFFFFFFF,
    .lpcsel= 0x00
};

2. 通过 s3c24xx_fb_set_platdata 函数向内核注册上面的信息。具体做法为:修改 s3c24xx_fb_set_platdata 函数(当然也可以重新起名字),修改如下:(此函数在 arch/arm/mach-s3c2410/devs.c 中)

void __init s3c24xx_fb_set_platdata(struct s3c2410fb_mach_info *pd)
{
s3c_device_lcd.dev.platform_data = pd;
}

然后在 arch/arm/mach-s3c2410/mach-smdk2410.c 的 smdk2410_map_io 函数中调用 s3c24xx_fb_set_platdata( ) ,具体为:

s3c24xx_fb_set_platdata(&smdk2410_lcd_platdata);

注:此处未采用内核中提供的源函数,因为系统会崩溃,估计是它调用 kmalloc 函数引起的。

 

3. 在 make menuconfig 的时候配置 Linux 的 logo 选项,然后的时候在 console 选项中选上 framebuffer console surpport ,要不然看不到小企鹅。

上面这些步骤均来源于网上,感谢您们的无私贡献!嘿嘿,到目前为止差不多也可以交差了,但我还想深入了解一下真正的驱动程序。呵呵,欲知后事如何且听下回分解。

 

二、 s3c2410fb_probe 函数分析
2.1 驱动的入口点
摆在面前的第一个问题相信应该是,这个函数是从那里开始运行的。这里就应该从long long ago 开始了,打开drivers/video/s3c2410fb.c 文件,然后找到s3c2410fb_init 函数,先不管它里面是怎么回事,再把目光下移就会看到这样一串字符串module_init(s3c2410fb_init) ,郁闷,这和S3C2410fb_probe 有啥关系嘛?这个问题问的好!不要着急慢慢往下面走。先摸摸module_init 是何方神圣再说,于是乎我就登陆了http://lxr.linux.no/linux+v2.6.20/ 网站,在上面一搜,原来module_init 老家在include/linux/init.h ,原来它居然还有两重身份,其原型如下:

#ifndef MODULE 
…… 
#define module_init(x) __initcall(x);                               ① 
…… 
#else 
…… 
#define module_init(initfn)                                 /               ② 
       static inline initcall_t __inittest(void)            / 
       { return initfn; }                                         / 
       int init_module(void) __attribute__((alias(#c))); 
…… 
#endif 
从上面可以看出,module_init 到底用哪个,就取决于MODULE 了,那么MODULE 的作用是什么呢?我们知道Linux 可以将设备当作模块动态加进内核,也可以直接编译进内核,说到这里大概有点明白MODULE 的作用了,不错!它就是要控制一个驱动加入内核的方式。定义了MODULE 就表示将设备当作模块动态加入。所以上面的①表示将设备加进内核。在②中的__attribute__((alias(#initfn))) 很有意思,这代表什么呢?主要alias 就是属性的意思,它的英文意思是别名,可以在 http://publib.boulder.ibm.com/infocenter/lnxpcomp/v8v101/index.jsp?topic=/com.ibm.xlcpp8l.doc/language/ref/fn_attrib_alias.htm 找到它的详细说明,这里简单的说int init_module(void) __attribute__((alias(#initfn))); 的意思为init_module 是initfn 的别名,或者init_module 是initfn 的一个连接,再简单一点说这个时候module_init 宏基因突变成了init_module() 了。对于第一种情况,__initcall(fn) 又被宏定义成了device_initcall(fn) ,也就是说module_init(x) 等于device_initcall(fn) 。对于device_initcall(fn) 又是一个宏定义,它被定义成了__define_initcall("6",fn,6) ,至于这个宏表示什么意思,在这里就不啰嗦重复了,在Linux-2.6.20 的cs8900 驱动分析( 一) 这篇文章中有对它的揭秘。
       上面啰嗦了这么多,最终是要说明只要用module_init 申明了一个函数,该函数就会被Linux 内核在适当的时机运行,这些时机包括在linux 启动的do_initcalls() 时调用(设备被编译进内核),或者在动态插入时调用。
       回到上面的module_init(s3c2410fb_init) 处,也就是说内核与buffer 驱动发生关系的第一次地点是在s3c2410fb_init 函数,该函数就只有一条语句
platform_driver_register (&s3c2410fb_driver) ;
??????……
 
2.2 platform 是何许人也
       platform 可以理解成一种设备类型,就像字符设备、块设备和网络设备一样,而LCD 就属于这种设备。对于platform 设备Linux 为应用添加了相关的接口,在这里只是简单的说说这些接口的用法,而不去深入探讨这些接口的实现(我现在还没有那个能力呢!)。说到这里,马上就有个问题涌上心头了,那就是Linux 提供了那些接口呢?如果我们需要添加这些设备应该怎么样做呢?
       platform 中的相关数据结构是应用的关键,为了向内核添加一个platform 设备,程序员应该填写两个数据结构platform_device 和platform_driver ,这两个数据结构的定义都可以在include/linux/platform_device.h 文件中找到。看看LCD 驱动是怎么做的,第一步是填写platform_device ,在arch/arm/mach-s3c2410/devs.c 可以找到填写platform_device 的代码,如下:
static u64 s3c_device_lcd_dmamask = 0xffffffffUL; 
struct platform_device s3c_device_lcd = { 
       .name               = "s3c2410-lcd", 
       .id             = -1, 
       .num_resources       = ARRAY_SIZE (s3c_lcd_resource), 
       .resource   = s3c_lcd_resource, 
       .dev              = { 
              .dma_mask            = &s3c_device_lcd_dmamask, 
              .coherent_dma_mask     = 0xffffffffUL 
       } 
};
    这里面的各个数据成员的意思,在platform_device 数据结构中有详细的说明,这里不赘述。上面的代码中的ARRAY_SIZE 宏还是比较有意思的,其实是个c 的编程技巧,这个技巧很有用哦!可以在include/linux/kernel.h 中找到它的定义:
#define ARRAY_SIZE(x) (sizeof(x) / sizeof((x)[0]))
该宏可以方便的求出一个数组中有多少数据成员,这在很多情况下是很有用的,比如对于   int a[]={1,5,65,23,12,20,3} 数组,可以使用该宏求出a[] 有7 个元素。
    另外,platform_device 的另外一项重要成员是resource ,在上面的代码中此域被赋予了s3c_lcd_resource ,s3c_lcd_resource 也可以在arch/arm/mach-s3c2410/devs.c 找到。
static struct resource s3c_lcd_resource[] = { 
       [0] = { 
              .start = S3C24XX_PA_LCD, 
              .end   = S3C24XX_PA_LCD + S3C24XX_SZ_LCD - 1, 
              .flags = IORESOURCE_MEM, 
       }, 
       [1] = { 
              .start = IRQ_LCD, 
              .end   = IRQ_LCD, 
              .flags = IORESOURCE_IRQ, 
       } 
}; 
struct resource 结构实际上描述了该设备占用的硬件资源(如地址空间,中断号等s ),s3c_lcd_resource 描述了内存空间和中断分配情况。
    最后在smdk2410_devices 指针数组中添加上s3c_device_lcd 的大名,Linux 在初始化platform 的时候就知道系统中有个s3c_device_lcd 设备了。注意了这里只是向Linux 描述了设备需要的资源情况,不代表内核会给这些资源的。如果设备要得到这些设备还需要在自己的初始化函数中去申请。
static struct platform_device *smdk2410_devices[] __initdata = { 
       &s3c_device_usb, 
       &s3c_device_lcd, 
       &s3c_device_wdt, 
       &s3c_device_i2c, 
       &s3c_device_iis, 
       &s3c_device_ts, 
}; 
说到这里,应该说向Linux 添加一个platform 设备应该很容易。
 
2.2 回到 s3c2410fb_init
终于把platform 的相关知识啰嗦了一番,下面回到s3c2410fb_init 函数所调用platform_driver_register(&s3c2410fb_driver) 。简单地说platform_driver_register 要将向内核注册一个platform 设备的驱动,这里是要注册LCD 设备。上面说过platform 有两个重要的数据结构platform_device 和platform_driver ,现在是应该提到后者的时候了。platform_driver 也在include/linux/platform_device.h 中,它的各个成员应该再明白不过来吧!在LCD 驱动程序(drivers/video/s3c2410fb.c )中定义了填充了platform_driver 这个结构,如下:
static struct platform_driver s3c2410fb_driver = { 
       .probe            = s3c2410fb_probe, 
       .remove          = s3c2410fb_remove, 
       .suspend  = s3c2410fb_suspend, 
       .resume          = s3c2410fb_resume, 
       .driver            = { 
              .name      = "s3c2410-lcd", 
              .owner    = THIS_MODULE, 
       }, 
}; 
可以看到该platform 设备的驱动函数有s3c2410fb_probe 、s3c2410fb_remove 等等。通过platform_driver_register 函数注册该设备的过程中,它会回调.probe 函数,说到这里也就明白s3c2410fb_probe 是在platform_driver_registe 中回调的。到目前为止,经过二万五千里长征终于到达s3c2410fb_probe (LCD 的驱动程序)了。
 
2.3 s3c2410fb_probe 揭秘
       对于该函数,我想最好的办法就是跟着程序一步一步的解释。OK ,let’s go to ……
static int __init s3c2410fb_probe(struct platform_device *pdev) 
{ 
       struct s3c2410 fb_info *info;  //s3c2410fb_info 结构在driver/video/s3c2410fb.h 中定义,
// 可以说该结构记录了s3c2410fb 驱动的所有信息。 
       struct fb_info     *fbinfo;    /* fb_info 为内核提供的buffer 驱动的接口数据结构, 每个帧缓冲驱动都对应一个这样的结构。s3c2410fb_probe 的最终目的填充该结构,并向内核注册。*/
       struct s3c2410fb_hw *mregs;  // s3c2410fb_hw 为描述LCD 的硬件控制寄存器的结构体, 
// 在include/asm-arm/arch-s3c2410/fb.h 可以找到它的原型。 
…… 
 
       mach_info = pdev->dev.platform_data;  /* 这一步看来要多费些口舌了。mach_info 是一个s3c2410fb_mach_info 类型的指针,注意区分s3c2410fb_mach_info 和s3c2410fb_info 结构, 简单地说前者只是用于描述LCD 初始化时所用的值,而后者是描述整个LCD 驱动的结构体。s3c2410fb_mach_info 在include/asm-arm/arch-s3c2410/fb.h 中定义,从他的位置可以看出它和平台相关,也即它不是内核认知的数据结构,这只是驱动程序设计者设计的结构。这里的主要疑问是什么呢?从下面的if 语句可以看出如果mach_info 等于NULL 的话,整个驱动程序就退出了,这就引出了问题――pdev->dev.platform_data 是在什么时候被初始化的呢?看来要回答这个问题,历史应该回到孙悟空大闹天宫的时候了。按住倒带键不放一直到本篇文章的第一部分,看看那个时候做了些什么。放在这里来解释第一部分的内容希望没有为时已晚。其实在内核启动init 进程之前就会执行smdk2410_map_io( ) 函数(内核的启动分析就免了吧@_@ ),而在smdk2410_map_io( ) 中我们加入了
s3c24xx_fb_set_platdata (&smdk2410_lcd_platdata); 
这条语句,s3c24xx_fb_set_platdata() 的实现为: 
void __init s3c24xx_fb_set_platdata(struct s3c2410fb_mach_info *pd) 
{ 
    s3c_device_lcd.dev.platform_data = pd; 
} 
根据这些代码,可以清楚的看到s3c_device_lcd.dev.platform_data 指向了smdk2410_lcd_platdata ,而这个smdk2410_lcd_platdata 就是一个s3c2410fb_mach_info 的变量,它里面就存放了LCD 驱动初始化需要的初始数据。当s3c2410fb_probe 被回调时,所传给它的参数实际就是s3c_device_lcd 的首地址,说到这里一切应该都明了了吧!好了,又撤了一通,现在假设这步成功,继续往下面走。*/
      if (mach_info == NULL) { 
              dev_err(&pdev->dev,"no platform data for lcd, cannot attach/n"); 
              return -EINVAL; 
       } 
 
       mregs = &mach_info->regs;    //mregs 指向硬件各控制寄存器的初始值,可参见第一部 
// 分的smdk2410_lcd_platdata 变量。 
 
       irq = platform_get_irq(pdev, 0);  /* 该函数获得中断号,该函数的实现是通过比较struct resource 的flags 域,得到irq 中断号,在上2.1 的时候提到s3c_lcd_resource[] ,platform_get_irq 函数检测到flags ==IORESOURCE_IRQ 时就返回中断号IRQ_LCD 。详细的内容请读它的源代码吧!*/
       if (irq < 0) {          // 没有找到可用的中断号,返回-ENOENT 
              dev_err(&pdev->dev, "no irq for device/n"); 
              return -ENOENT; 
       } 
 
       fbinfo = framebuffer_alloc(sizeof(struct s3c2410fb_info), &pdev->dev);  /* framebuffer_alloc 可以在include/linux/fb.h 文件中找到其原型:struct fb_info *framebuffer_alloc(size_t size, struct device *dev); 它的功能是向内核申请一段大小为sizeof(struct fb_info) + size 的空间,其中size 的大小代表设备的私有数据空间,并用fb_info 的par 域指向该私有空间。*/ 
       if (!fbinfo) { 
              return -ENOMEM; 
       } 
 
// 以下开始做正经事了,填充fbinfo 了。 
       info = fbinfo->par;   // 你中有我,我中有你! 
       info->fb = fbinfo; 
       platform_set_drvdata(pdev, fbinfo);           /* 该函数的实现非常简单,实际的操作为:pdev->dev.driver_data = fbinfo ,device 结构的driver_data 域指向驱动程序的私有数据空间。*/
 
       dprintk("devinit/n"); 
 
       strcpy(fbinfo->fix.id, driver_name);  
 
       memcpy(&info->regs, &mach_info->regs, sizeof(info->regs)); 
 
       /* Stop the video and unset ENVID if set */ 
       info->regs.lcdcon1 &= ~S3C2410_LCDCON1_ENVID; 
       lcdcon1 = readl(S3C2410_LCDCON1); 
       writel(lcdcon1 & ~S3C2410_LCDCON1_ENVID, S3C2410_LCDCON1);// 停止硬件 
 
/* 以下的对fbinfo 的填写就免了吧!对于fb_info 结构的各个成员,在include/linux/fb 文件中都有详细的说明,如果不知道说明的意思,就应该找些基本的知识读读了。 在众多的初始化中, fbinfo->fbops = &s3c2410fb_ops; 是值得一提的,变量 s3c2410fb_ops 就在 s3c2410fb.c 中定义,它记录了该帧缓冲区驱动所支持的操作 */
 
…… 
 
       for (i = 0; i < 256; i++)  // 初始化调色板缓冲区 
              info->palette_buffer[i] = PALETTE_BUFF_CLEAR; 
 
       if (!request_mem_region((unsigned long)S3C24XX_VA_LCD, SZ_1M, "s3c2410-lcd")) {
/* 向内核申请内存空间,如果request_mem_region 返回0 表示申请失败,此时程序跳到dealloc_fb 处开始执行,该处会调用framebuffer_release 释放刚才由framebuffer_alloc 申请的fb_info 空间 */
              ret = -EBUSY; 
              goto dealloc_fb; 
       } 
…… 
       ret = request_irq(irq, s3c2410fb_irq, IRQF_DISABLED, pdev->name, info);/* 向内核注册中断,如果注册失败,程序跳转到release_mem 处运行,此处释放fb_info 和刚才由request_mem_region 申请的内存空间 */
       if (ret) { 
              dev_err(&pdev->dev, "cannot get irq %d - err %d/n", irq, ret); 
              ret = -EBUSY; 
              goto release_mem; 
       } 
 
       info->clk = clk_get(NULL, "lcd");  // 该函数得到时钟源,并与硬件紧密相连,对于我的 
// 板子,可以在arch/arm/mach-s3c2410/clock.c 看到它的原型和实现。 
       if (!info->clk || IS_ERR(info->clk)) { 
              printk(KERN_ERR "failed to get lcd clock source/n"); 
              ret = -ENOENT; 
              goto release_irq;  // 该处释放上面申请的fb_info ,内存,和irq 资源 
       } 
 
       clk_enable(info->clk);   // 打开时钟 
       dprintk("got and enabled clock/n"); 
 
       msleep(1);          // 运行得太久有点累了,去打个盹再说 
 
       /* Initialize video memory */ 
       ret = s3c2410fb_map_video_memory(info); /* 此函数就在 s3c2410fb.c 文件中被定义,它的作用是申请帧缓冲器内存空间 */
       if (ret) { 
              printk( KERN_ERR "Failed to allocate video RAM: %d/n", ret); 
              ret = -ENOMEM; 
              goto release_clock;            // 释放所有已得到的资源 
       } 
       dprintk("got video memory/n"); 
 
       ret = s3c2410fb_init_registers(info);   // 此函数也在s3c2410fb.c 文件中定义,后面会分析 
 
       ret = s3c2410fb_check_var(&fbinfo->var, fbinfo);   // 此函数也在s3c2410fb.c 文件中定义
 
       ret = register_framebuffer(fbinfo);  // 神圣的时刻终于到来,向内核正式注册。 
       if (ret < 0) { 
              printk(KERN_ERR "Failed to register framebuffer device: %d/n", ret);
              goto free_video_memory; // 不让注册真郁闷,那就释放所有的资源,出家算了! 
       } 
 
       /* create device files */ 
       device_create_file(&pdev->dev, &dev_attr_debug); // 为该设备创建一个在sysfs 中的属性 
 
       printk(KERN_INFO "fb%d: %s frame buffer device/n", 
              fbinfo->node, fbinfo->fix.id); 
 
       return 0;           // 大功告成! 
 
free_video_memory: 
       s3c2410fb_unmap_video_memory(info); 
release_clock: 
       clk_disable(info->clk); 
       clk_put(info->clk); 
release_irq: 
       free_irq(irq,info); 
release_mem: 
      release_mem_region((unsigned long)S3C24XX_VA_LCD, S3C24XX_SZ_LCD); 
dealloc_fb: 
       framebuffer_release(fbinfo); 
       return ret; 
}



本文来自CSDN博客,转载请标明出处:http://blog.csdn.net/jwy1224/archive/2009/10/29/4744914.aspx

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