简单的线程基类

 

typedef unsigned (WINAPI *PTHREADFUN)(LPVOID lpParameter);

class CThread
{
public:
 CThread(void) {}
 ~CThread(void) {}

 void Start(void);
 void Stop(void) const { CloseHandle(m_hThread); }

 static DWORD WINAPI ThreadFun(LPVOID lpParameter);
 virtual DWORD WINAPI ThreadWorkItem(LPVOID lpParameter) = 0;

private:
 HANDLE m_hThread;
 DWORD m_dwThreadID;
};

inline void CThread::Start(void)
{
 m_hThread = reinterpret_cast<HANDLE>(_beginthreadex(NULL, NULL, (PTHREADFUN) ThreadFun, this, 0, (unsigned*) &m_dwThreadID));
 if (m_hThread == NULL)
 {
  throw Exception("Error: Start thread!");
 }
}

inline DWORD WINAPI CThread::ThreadFun(LPVOID lpParameter)
{
 CThread *pThread = reinterpret_cast<CThread*> (lpParameter);
 pThread->ThreadWorkItem(lpParameter);
 return 0;
}

只要继承上面的类,然后重写ThreadWorkItem(LPVOID)这个函数就可以了。

class test : public CThread
{
public:
 test(void) {}
 ~test(void) {}

 DWORD WINAPI ThreadWorkItem(LPVOID lpParameter){ cout<<"线程执行的操作"<<endl; }

};

 

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 5
    评论
评论 5
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值