c语言里 如何取得线程的lpparameter'参数,创建线程时候多参数传递方法及参数改变问题--扫雷辅助(三)...

创建线程时候参数传递方法及参数改变问题

多参数传递

这个是MSDN 给出的函数原型

HANDLE WINAPI CreateRemoteThread(

_In_ HANDLE hProcess,

_In_ LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes,

_In_ SIZE_T dwStackSize,

_In_ LPTHREAD_START_ROUTINE lpStartAddress,

_In_ LPVOID lpParameter,

_In_ DWORD dwCreationFlags,

_Out_ LPDWORD lpThreadId

);

lpParameter 我们用于传递参数的形参

由于其类型是 LPVOID 感觉MS 命名 就是 (VOID *)类型, 所以对参数进行取址, 在线程中进行转换就好

CreateRemoteThread(hRemoteProcess, NULL, 0, pfnStartAddr, &i, 0, NULL))

如果涉及到多参数传递 , 就需要传递一个结构体了

struct ThrdPara

{

HWND hWnd;

HWND hWnd2;

HANDLE hPipe;

};

ThrdPara thrdPara;

thrdPara.hPipe = m_hPipe;

thrdPara.hWnd = ::AfxGetMainWnd()->m_hWnd;

CreateRemoteThread(hRemoteProcess, NULL, 0, pfnStartAddr, &thrdPara, 0, NULL))

//然后在线程函数里面, 重新转换为ThrdPara类型即可

参数改变问题

遇到了一个难搞的问题, 还是折腾了半天

就以上述代码为例, 在运行过程中,

发现在主线程中的值, 和在子线程的值,完全不一样,基本是子线程是随机的

传入的值,和子线程得到的不等(还以为发现了啥天大的bug

最后终于找到了问题躲在

func()

{

CreateThread...

//sleep

return...

}

这里是代码结构导致的 , 因为此处,创建完成线程之后, 函数直接返回 让后,问题就来了 , 传入的是局部变量, 返回之后, 进过栈平衡, 那这样我们传入的地址,早都不知道是啥了; 所以去掉sleep的注释即可

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