skia windows 测试代码和注意项

今天新建了一个测试项目,
#include "SkBitmap.h"

#include "SkDevice.h"

#include "SkPaint.h"

 

#include "SkRect.h"

#include "SkImageEncoder.h"

int main (int argc, char * const argv[]) {
    // Declare a raster bitmap, which has an integer width and height,

        // and a format (config), and a pointer to the actual pixels.

        // Bitmaps can be drawn into a SkCanvas, but they are also used to

 

        // specify the target of a SkCanvas' drawing operations.

        SkBitmap bitmap;

        bitmap.setConfig(SkBitmap::kARGB_8888_Config, 200, 200);

        bitmap.allocPixels();

 

        // A Canvas encapsulates all of the state about drawing into a

        // device (bitmap).  This includes a reference to the device itself,

        // and a stack of matrix/clip values. For any given draw call (e.g.

        // drawRect), the geometry of the object being drawn 
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