题目:
有两堆石子,数量任意,可以不同。游戏开始由两个人轮流取石子。游戏规定,每次有两种不同的取法,一是可以在任意的一堆中取走任意多的石子;二是可以在两堆中同时取走相同数量的石子。最后把石子全部取完者为胜者。现在给出初始的两堆石子的数目,如果轮到你先取,假设双方都采取最好的策略,问最后你是胜者还是败者。如果你胜,你第1次怎样取子?
首先讨论在两边同时取的情况,很明显两边同时取的话,不论怎样取他的差值是不变的,那么我们可以根据差值计算出其中的小值,然后加上差值就是大的值。
能取的条件是求出的最小的值不能大于其中小的一堆的石子数目。
只在一堆中取的话,可以取任意一堆,那么其差值是不定的,所以我们枚举差值,差值范围是0 到 大的一堆石子数目,然后根据上面的理论判断满足条件的话就是一种合理的取法。
实现代码:
#include<iostream>
#include<cstring>
#include<cstdio>
#include<string>
#include<algorithm>
#include<queue>
#include<stack>
#include<iomanip>
#include<cmath>
using namespace std;
/**
2018/1/21
已完成
**/
const double p = (sqrt(5) + 1)/2;
void f(int a, int b)
{
int k = b - a;
int c = k*p, d = c + k;
if(c<a)
cout << c << " " << d << endl;
for(int i = 0; i <= b; i++)
{
d = i*p + i;
if(d == a) {
c = i*p;
break;
}
}
cout << c << " " << a << endl;
}
int main()
{
int a, b;
while(scanf("%d%d",&a,&b)&&(a!=0||b!=0))
{
int x = (b-a)*p;
if(x == a) printf("0\n");
else {
printf("1\n");
f(a,b);
}
}
return 0;
}
总的来说,还是对威佐夫的理解,多看几遍就能体会的到。