HDU - 2177 [威佐夫博弈]

有两堆石子,数量任意,可以不同。游戏开始由两个人轮流取石子。游戏规定,每次有两种不同的取法,一是可以在任意的一堆中取走任意多的石子;二是可以在两堆中同时取走相同数量的石子。最后把石子全部取完者为胜者。现在给出初始的两堆石子的数目,如果轮到你先取,假设双方都采取最好的策略,问最后你是胜者还是败者。如果你胜,你第1次怎样取子?
Input
输入包含若干行,表示若干种石子的初始情况,其中每一行包含两个非负整数a和b,表示两堆石子的数目,a和b都不大于1,000,000,且a<=b。a=b=0退出。
Output
输出也有若干行,如果最后你是败者,则为0,反之,输出1,并输出使你胜的你第1次取石子后剩下的两堆石子的数量x,y,x<=y。如果在任意的一堆中取走石子能胜同时在两堆中同时取走相同数量的石子也能胜,先输出取走相同数量的石子的情况.
Sample Input
1 2
5 8
4 7
2 2
0 0
Sample Output
0
1
4 7
3 5
0
1
0 0
1 2

威佐夫博弈;必败情况有(0,0)、(1,2)、(3,5)、(4,7)、(6,10)、(8,13)(9,15)等,公式有:
ak =[k(1+√5)/2];
bk= ak + k ,k=0,1,2,…n

可以看出,每两个数之间的差值对应一组确定的必败情况

对于输入数据,分情况讨论,
如果输入为一种必败情况,那么必败;
如果输入非必败情况,那么我们一定可以将其取成必败情况,因此必胜(如何取为必胜接下来讨论)
当非必败时:
输入a,b(a<=b),设其差值为k,e=[1+√5)/2];
如果可以两堆取相同个数构成必败,根据公式2,其差值为k,根据k可以算出其需要的a,
如果所给的a大于需要的a,那么只要减去一个值,a就能变成所需要的值,同时,因为输入的a,b差值为k需要的a,b差值也为k,所以减去的一定是一个相同的值,所以当(k
*e)<a时,一定有第一种解;

对于第二种解,我们可以尝试将b往下减,当b<a时,交换a,b,直到当其差值*e==必败情况输出;

代码:

#include <iostream>
#include <cmath>
#include <stack>
#include <stdio.h>
#include<cstring>
#include <algorithm>
#include<cstdlib>
typedef long long ll;
using namespace std;
int main()
{
    double e=(1+sqrt(5.0))/2.0;
    int a,b,k;
    while(cin>>a>>b && (a||b))
    {
        if(a>b)swap(a,b);
        k=b-a;
        if(int(k*e)==a)cout<<0<<endl;
        else
        {
            cout<<1<<endl;
            if(int(k*e)<=a)
                cout<<int(k*e)<<' '<<b-(a-int(k*e))<<endl;
            for(int i=b;i>0;i--)
            {
                int k=i,aa=a;
                if(k<aa)swap(aa,k);
                if(int((k-aa)*e)==aa)
                    cout<<int((k-aa)*e)<<' '<<k-(aa-int((k-aa)*e))<<endl;
            }
        }
    }
}
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资源包主要包含以下内容: ASP项目源码:每个资源包中都包含完整的ASP项目源码,这些源码采用了经典的ASP技术开发,结构清晰、注释详细,帮助用户轻松理解整个项目的逻辑和实现方式。通过这些源码,用户可以学习到ASP的基本语法、服务器端脚本编写方法、据库操作、用户权限管理等关键技术。 据库设计文件:为了方便用户更好地理解系统的后台逻辑,每个项目中都附带了完整的据库设计文件。这些文件通常包括据库结构图、据表设计文档,以及示例据SQL脚本。用户可以通过这些文件快速搭建项目所需的据库环境,并了解各个据表之间的关系和作用。 详细的开发文档:每个资源包都附有详细的开发文档,文档内容包括项目背景介绍、功能模块说明、系统流程图、用户界面设计以及关键代码解析等。这些文档为用户提供了深入的学习材料,使得即便是从零开始的开发者也能逐步掌握项目开发的全过程。 项目演示与使用指南:为帮助用户更好地理解和使用这些ASP项目,每个资源包中都包含项目的演示文件和使用指南。演示文件通常以视频或图文形式展示项目的主要功能和操作流程,使用指南则详细说明了如何配置开发环境、部署项目以及常见问题的解决方法。 毕业设计参考:对于正在准备毕业设计的学生来说,这些资源包是绝佳的参考材料。每个项目不仅功能完善、结构清晰,还符合常见的毕业设计要求和标准。通过这些项目,学生可以学习到如何从零开始构建一个完整的Web系统,并积累丰富的项目经验。
资源包主要包含以下内容: ASP项目源码:每个资源包中都包含完整的ASP项目源码,这些源码采用了经典的ASP技术开发,结构清晰、注释详细,帮助用户轻松理解整个项目的逻辑和实现方式。通过这些源码,用户可以学习到ASP的基本语法、服务器端脚本编写方法、据库操作、用户权限管理等关键技术。 据库设计文件:为了方便用户更好地理解系统的后台逻辑,每个项目中都附带了完整的据库设计文件。这些文件通常包括据库结构图、据表设计文档,以及示例据SQL脚本。用户可以通过这些文件快速搭建项目所需的据库环境,并了解各个据表之间的关系和作用。 详细的开发文档:每个资源包都附有详细的开发文档,文档内容包括项目背景介绍、功能模块说明、系统流程图、用户界面设计以及关键代码解析等。这些文档为用户提供了深入的学习材料,使得即便是从零开始的开发者也能逐步掌握项目开发的全过程。 项目演示与使用指南:为帮助用户更好地理解和使用这些ASP项目,每个资源包中都包含项目的演示文件和使用指南。演示文件通常以视频或图文形式展示项目的主要功能和操作流程,使用指南则详细说明了如何配置开发环境、部署项目以及常见问题的解决方法。 毕业设计参考:对于正在准备毕业设计的学生来说,这些资源包是绝佳的参考材料。每个项目不仅功能完善、结构清晰,还符合常见的毕业设计要求和标准。通过这些项目,学生可以学习到如何从零开始构建一个完整的Web系统,并积累丰富的项目经验。
资源包主要包含以下内容: ASP项目源码:每个资源包中都包含完整的ASP项目源码,这些源码采用了经典的ASP技术开发,结构清晰、注释详细,帮助用户轻松理解整个项目的逻辑和实现方式。通过这些源码,用户可以学习到ASP的基本语法、服务器端脚本编写方法、据库操作、用户权限管理等关键技术。 据库设计文件:为了方便用户更好地理解系统的后台逻辑,每个项目中都附带了完整的据库设计文件。这些文件通常包括据库结构图、据表设计文档,以及示例据SQL脚本。用户可以通过这些文件快速搭建项目所需的据库环境,并了解各个据表之间的关系和作用。 详细的开发文档:每个资源包都附有详细的开发文档,文档内容包括项目背景介绍、功能模块说明、系统流程图、用户界面设计以及关键代码解析等。这些文档为用户提供了深入的学习材料,使得即便是从零开始的开发者也能逐步掌握项目开发的全过程。 项目演示与使用指南:为帮助用户更好地理解和使用这些ASP项目,每个资源包中都包含项目的演示文件和使用指南。演示文件通常以视频或图文形式展示项目的主要功能和操作流程,使用指南则详细说明了如何配置开发环境、部署项目以及常见问题的解决方法。 毕业设计参考:对于正在准备毕业设计的学生来说,这些资源包是绝佳的参考材料。每个项目不仅功能完善、结构清晰,还符合常见的毕业设计要求和标准。通过这些项目,学生可以学习到如何从零开始构建一个完整的Web系统,并积累丰富的项目经验。
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