UDP协议下内网与公网IP进行发送消息,一对多.且选择不同的客户端发送消息

客户端代码:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.IO;
using System.Net.Sockets;
using System.Threading;
using System.Net;

namespace p2p
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        private Thread th;
        private UdpClient tcpl;
        public bool listenerRun = true;
        Socket s;
        //listenerRun为true,表示可以接受连接请求,false则为结束程序

        public Form1()
        {
            InitializeComponent();

            Control.CheckForIllegalCrossThreadCalls = false;
        }
        public void Stop()
        {
            tcpl.Close();
            th.Abort();//终止线程
            MessageBox.Show("结束监听....");
        }

        private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
        {

        }

        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
           th = new Thread(new ThreadStart(Listen));//新建一个用于监听的线程
           th.Start();//打开新线程
        }

        private void Listen()
        {
            try
            {
        

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值