游戏开发
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wenzhoufeng
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游戏开发者面临的10大技术挑战
《大众科学》深入探讨了游戏开发者面临的10大技术挑战。问题主要围绕如何让游戏更真实,实现真正意义上的虚拟现实:真实的水、火、光影,敌人的AI,材质的物理性等等,今日的技术难题将在明日实现。2.水:计算最细小运动变化的完整数学模型是建立在少于一平方毫米的流体基础之上,视频游戏却要完整表现狂暴的海洋。一年前还没有足够强大的处理器能在游戏中动态表现水的波动。斯坦福大学CS助教,曾参与《星战前传3》《变形原创 2007-10-15 20:53:00 · 1551 阅读 · 0 评论 -
角色扮演游戏引擎的设计原理
角色扮演游戏引擎的设计原理 郑州 赵旺 角色扮演游戏(RPG)是深受广大游戏迷们喜爱的一种游戏, 它以独特的互动性和故事性吸引了无数的玩家。它向人们提供了超出现实生活的广阔的虚拟世界,使人们能够尝试扮演不同的角色,去经历和体验各种不同的人生旅程或奇幻经历。这些体验都是在现实生活中无法实现的。在玩过许多游戏后,许多玩家都不再仅仅满足于一个游戏玩家的身份,而会思考游戏是如何制原创 2007-10-16 08:49:00 · 963 阅读 · 0 评论 -
《游戏编程》第一部 基础篇
《游戏编程》第一部 基础篇 目录: 零、基础篇的目的 一、游戏的动画原理 二、基于动画原理的提高 三、游戏的基石: 窗口 的建立 四、游戏转载 2007-10-16 08:56:00 · 2519 阅读 · 1 评论 -
PC游戏编程
PC游戏编程 目录 1 游戏程序理论1.1 技术基础1.2 游戏底层1.3 编写规则1.4 程序设计1.5 制作流程1.6 程序调式1.7 代码优化 2 游戏实践讨论2.1 制作概况2.2 模块划分2.3 游戏引擎2.4 关键讨论2.5 希望 1 游戏程序理论 我做游戏的历史只有三年,我所写的内原创 2007-10-16 09:02:00 · 3168 阅读 · 0 评论