C/MFC如何获得应用程序当前路径(整理)

本文介绍了四种在Windows环境下获取当前工作目录的方法,包括使用GetCurrentDirectory、GetModuleFileName结合_splitpath、通过__argv[0]以及调用_getcwd函数。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

第一种方法:
DWORD GetCurrentDirectory(
  DWORD nBufferLength,  // size, in characters, of directory buffer
  LPTSTR lpBuffer       // pointer to buffer for current directory
);
BOOL SetCurrentDirectory(
  LPCTSTR lpPathName   // pointer to name of new current directory
);
第二种方法
用GetModuleFileName得到应用程序的文件名(第一个参数为NULL)
再用_splitpath分析文件名得到路径
例如:
//得到当前路径
 /*char buf[100];
 GetCurrentDirectory(sizeof(buf),buf);
 MessageBox(buf);
 HINSTANCE hInst=NULL;
 hInst=AfxGetApp()->m_hInstance;
 char path_buffer[_MAX_PATH];
 GetModuleFileName(hInst,path_buffer,sizeof(path_buffer));//得到exe文件的全路径
 //分离路径和文件名。
    char drive[_MAX_DRIVE];
    char dir[_MAX_DIR];
    char fname[_MAX_FNAME];
    char ext[_MAX_EXT];
 _splitpath( path_buffer, drive, dir, fname, ext );

 CString Path;
 Path.Format("%s%s",drive,dir);
char path[300];
strcpy(path,drive);
strcat(path,dir);
又或:
TCHAR exeFullPath[MAX_PATH];
    
CString strPath;

    
GetModuleFileName(NULL,exeFullPath,MAX_PATH);

    
strPath=(CString)exeFullPath;

    
int position=strPath.ReverseFind('\\');

    
strPath=strPath.Left(position+1); 

    TCHAR FilePath[MAX_PATH];
    
GetModuleFileName(NULL,FilePath,MAX_PATH);
    
(_tcsrchr(FilePath,'\\'))[1] = 0;
    
lstrcat(FilePath,_T("MY.ini")); 

第三种方法:
VC中__argv[0]可以得到exe的程序名,然后用_splitpath可以分解得到程序路径。
第四种方法
#include<direct.h>
char buf[_MAX_PATH];
_getcwd(buf,_MAX_PATH);
第四种是得到操作系统所在的目录
char buf[100];
 GetSystemDirectory(buf,100);
 MessageBox(buf);

### 关于使用 Qt 和 C++ 实现多线程下载地图瓦片的逻辑思路 #### 1. 功能需求分析 在实现多线程下载地图瓦片的功能之前,需明确具体需求。通常情况下,该功能应满足以下几个方面的要求: - **支持多种地图源**:能够通过配置文件或程序内部设定的方式支持不同的在线地图服务提供商(如 ArcGIS、Google Maps、Baidu Maps 等)[^1]。 - **多线程并发下载**:为了提高效率,允许同时启动多个线程来处理不同瓦片的下载任务[^2]。 - **实时进度反馈**:提供可视化界面展示当前正在执行的任务状态及其整体进展情况[^1]。 #### 2. 技术架构设计 基于以上提到的功能特性,在技术层面上可以考虑如下几个组成部分: ##### (1) 用户交互模块 利用图形化库 MFC 或更现代化跨平台框架 Qt 构建应用程序前端部分,使用户可以通过简单的点击操作完成诸如选择目标区域边界框、指定输出路径等功能选项设置工作[^3][^4]。 ##### (2) 数据获取与管理子系统 此环节负责根据给定地理空间范围及所需比例尺等级计算出相应数量级上的所有待检索单元格索引号列表,并依次向远程服务器发起 HTTP 请求获取实际图像资源链接地址信息[^2]。 ##### (3) 并发控制机制 采用标准模板库 STL 中提供的 thread 类型对象实例创建独立运行的工作进程组;并通过互斥锁 mutex 来保护共享变量访问权限以防止竞争条件发生导致错误结果产生。 ##### (4) 后台存储解决方案 对于成功接收回来的数据包先缓存至内存缓冲区内等待进一步验证后再写入磁盘永久保存下来成为最终产物的一部分组成要素之一[^1]。 #### 3. 编码实践建议 以下是针对上述各阶段可能涉及到的一些关键技术点给出的具体编码指导原则: ##### A. 初始化准备阶段 ```cpp // 定义全局变量用于记录总的tile数目以及已完成的数量 volatile long totalTilesCount = 0; volatile long completedTilesCount = 0; std::vector<std::thread> threads; // 存储所有的worker线程 std::mutex mtx; // 创建一个互斥量用来同步对shared resource的操作 ``` ##### B. 主循环体结构 ```cpp for(auto& tile : tilesList){ while(true){ if(currentRunningThreads < maxConcurrentThreads){ currentRunningThreads++; break; } std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(10)); } threads.emplace_back([=,&mtx]()mutable{ try { downloadSingleTile(tile); std::lock_guard<std::mutex> lock(mtx); ++completedTilesCount; updateUIProgress(completedTilesCount, totalTilesCount); } catch(const exception &ex){ handleException(ex.what()); }finally{ --currentRunningThreads; } }); } ``` ##### C. 辅助方法定义 ```cpp void downloadSingleTile(TileInfo info){ auto response = sendHttpRequest(info.url); saveToFile(response.data,info.filePath); } bool checkIfNeedToStop(){ return stopFlag.load(); } ``` ### 总结说明 综上所述,整个过程大致可分为四个主要步骤来进行阐述描述即初始化准备工作->主业务逻辑流程构建->细节优化调整最后再回到总结回顾反思这样一个完整的闭环周期模式当中去不断迭代完善直至达到预期效果为止[^1]^.
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