从内存播放Flash。

前提:
    被要求Flash必须加密,不能在硬盘上留下文件。

起点:
      Flash 播放器的属性Movie接受本地文件名 或者 HTTP URL。

首先当然是在网络上寻找解决方案了。找了半天,发现一个国内的,一个国外的。都在出售。
奇怪的是,他们不约而同的都是用了Delphi。
根据了解的人透露,它是利用了Flash一个未公开的属性MovieData, 该属性文档中没有记录,但是从名称可以看出应该是应该是接受数据片的。

其国内的那一版目前还不支持最新的flash播放器。这让人不能不有点担忧。 因此还是尽量照自己的思路来。


思路:
    最开始考虑的就是建一个协议(类似于rtsp的样子)来代替http,并把请求转到本地守护进程。
    后来又想到还不如直接建立一个简陋的http服务器,直接使用http url , 这样子肯定是可行的,于是就着手写http服务器了。
    写了个简单的测试程序,监听了一些http包,发现即使建立个简陋的http服务器,也需要了解一下rfc2612的,考虑到flash不同版本可能识别的响应及其标签,响应头还是蛮复杂的。
    看rfc2612的时候突然想到, 建立http服务器是虚拟一个url;如果能够虚拟一个本地文件名,是不是更简单些呢? 照着这个思路,找了个把小时,当然也走了不少的弯路。最终发现可以用管道来处理。

    因为管道客户端也是用CreateFile, ReadFile来处理的, 与普通文件一样。这样子就可以用管道名称来代替文件名来欺骗一下flash乐^_^

    被欺骗的Flash读文件的时候:CreateFile, ReadFile实际上是读的是管道,只是他自己不知道而已.  而我们可以向管道写入任何内容,这不就达到目的了么?

    写了段代码验证了一下,确实可行。 而且还模拟了网络的流环境(每次读10字节,延迟3ms),发现效果不错,正如预料的一样。

    下面贴出来的代码来资源是测试程序,比较零乱。如果你仔细看了上面的内容,并且对于提到的属于没什么不解的话,应该就不用看下面的代码了。 附上来仅仅是为了备忘。

    代码是一个console程序, vs2003环境。
    假设有个样例Flash为Blue.swf。
    设定的管道名称为: //./pipe/egbpipe 
    
    验证时先运行本程序,并保证blue.swf存在。然后打开flash播放器,用她播放文件"//./pipe/egbpipe"。

    代码开始:
    -------------
// PipeService.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
//

#include "stdafx.h"

#define BUFSIZE 1024
#define PIPE_TIMEOUT 1000

int __main(void);
int MyErrExit(char*);
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
 __main();
 return 0;
}

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <windows.h>
 
VOID InstanceThread(LPVOID);
VOID GetAnswerToRequest(LPTSTR, LPTSTR, LPDWORD);
VOID GetAnswerToRequest(HANDLE hFile);
int xx = 0;
 

/*

//./pipe/egbpipe

*/

int __main(void)
{
   BOOL fConnected;
   DWORD dwThreadId;
   HANDLE hPipe, hThread;
   LPTSTR lpszPipename = ".//pipe//egbpipe";
 
// The main loop creates an instance of the named pipe and
// then waits for a client to connect to it. When the client
// connects, a thread is created to handle communications
// with that client, and the loop is repeated.
 
   for (;;)
   {
      hPipe = CreateNamedPipe(
          lpszPipename,             // pipe name
          PIPE_ACCESS_DUPLEX,       // read/write access
          PIPE_TYPE_MESSAGE |       // message type pipe
          PIPE_READMODE_MESSAGE |   // message-read mode
          PIPE_WAIT,                // blocking mode
          PIPE_UNLIMITED_INSTANCES, // max. instances 
          BUFSIZE,                  // output buffer size
          BUFSIZE,                  // input buffer size
          PIPE_TIMEOUT,             // client time-out
          NULL);                    // no security attribute

      if (hPipe == INVALID_HANDLE_VALUE)
          MyErrExit("CreatePipe");
 
      // Wait for the client to connect; if it succeeds,
      // the function returns a nonzero value. If the function returns
      // zero, GetLastError returns ERROR_PIPE_CONNECTED.
 
      fConnected = ConnectNamedPipe(hPipe, NULL) ?
         TRUE : (GetLastError() == ERROR_PIPE_CONNECTED);
 
      if (fConnected)
      {
      // Create a thread for this client.
         hThread = CreateThread(
            NULL,              // no security attribute
            0,                 // default stack size
            (LPTHREAD_START_ROUTINE) InstanceThread,
            (LPVOID) hPipe,    // thread parameter
            0,                 // not suspended
            &dwThreadId);      // returns thread ID

         if (hThread == NULL)
            MyErrExit("CreateThread");
         else
            CloseHandle(hThread);
 
      }
      else
        // The client could not connect, so close the pipe.
         CloseHandle(hPipe);
   }
   return 1;
}
 
VOID InstanceThread(LPVOID lpvParam)
{
   CHAR chRequest[BUFSIZE];
   CHAR chReply[BUFSIZE];
   DWORD cbBytesRead, cbReplyBytes, cbWritten;
   BOOL fSuccess;
   HANDLE hPipe;
 
// The thread's parameter is a handle to a pipe instance.
 
   hPipe = (HANDLE) lpvParam;
 
  // while (1)
   {
   // Read client requests from the pipe.
    /*  fSuccess = ReadFile(
         hPipe,        // handle to pipe
         chRequest,    // buffer to receive data
         BUFSIZE,      // size of buffer
         &cbBytesRead, // number of bytes read
         NULL);        // not overlapped I/O

      if (! fSuccess || cbBytesRead == 0)
       break;
     */  
    //GetAnswerToRequest(chRequest, chReply, &cbReplyBytes);
    GetAnswerToRequest(hPipe);
 /*
   // Write the reply to the pipe.
      fSuccess = WriteFile(
         hPipe,        // handle to pipe
         chReply,      // buffer to write from
         cbReplyBytes, // number of bytes to write
         &cbWritten,   // number of bytes written
         NULL);        // not overlapped I/O

//      if (! fSuccess || cbReplyBytes != cbWritten) break;
 */ }
 
// Flush the pipe to allow the client to read the pipe's contents
// before disconnecting. Then disconnect the pipe, and close the
// handle to this pipe instance.
 
   FlushFileBuffers(hPipe);
   DisconnectNamedPipe(hPipe);
   CloseHandle(hPipe);
}

int MyErrExit(char* szInfo)
{
 return MessageBox(0, szInfo, "Whoo", MB_OK);
}

VOID GetAnswerToRequest(HANDLE hFile)
{
 const int BuffLen = 10;
 byte buff[BuffLen] = {0};

 FILE* f = fopen("blue.swf", "rb");

 int iLen = BuffLen;
 while(iLen == BuffLen)
 {
  iLen = fread(buff, sizeof(byte), BuffLen, f);

  Sleep(3);
  DWORD uLen = 0;
  WriteFile(hFile, buff, iLen, &uLen, NULL);
 }
 _fcloseall( );
}

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