VS2005下SDL的编译链接问题

当下载SDL for win32 搭建好编译环境后,建立个win32 控制台 编译SDL 中Demo-- loopave.c程序,有如下link erro:

1>Compiling...
1>loopwave.c
1>Linking...
1>MSVCRTD.lib(crtexe.obj) : error LNK2019: unresolved external symbol _main referenced in function ___tmainCRTStartup
1>../bin/sdlSample1.exe : fatal error LNK1120: 1 unresolved externals

 

 

win32控制台程序的入口函数为main _main 或_tmain.  subsystem 已经选择为为win32 console了,所以应该不会出现

启动函数中 _main链接失败的状况。

 

究其原因是因为SDL有自己的入口函数SDL_main,,,也查看过loopwave.obj发现里面确实没有main _main 而是有SDL_main

_SDL_main,这说明,demo 中的main函数名已被改动了,具体在哪里被改的,应该是在你包含#include "SDL_config.h"中。

 

查实了下:

在SDL_main.h有下列说明

#define main SDL_main  --->我们的main函数名就这边被改变了。

/* The prototype for the application's main() function */
extern C_LINKAGE int SDL_main(int argc, char *argv[]);

 

 

由于没有导出main _main在进行链接 当然出现 unresolved external symbol _main.

 

解决措施1:

很简单,告诉链接器,我们程序的入口函数名 已经改变了,在项目属性里,Linker-->Advanced-->Entry Point 填写SDL_main。这样

___tmainCRTStartup 就会调用入口函数SDL_main

 

 

解决措施2:

既然SDL在编译时会改变main函数的名称为SDL_main,,我们可以自己改变main函数名称为其它的名称,如main_t等,然后在项目属性里,Linker-->Advanced-->Entry Point 填写main_t等,这样

___tmainCRTStartup 就会调用入口函数main_t,使用SDL也不会有问题的。

 

 

 

此外当使用gcc编译器,编译SDL程序,也要注意这一点,,我们也需要告诉链接器,入口函数不是main 而是 SDL_main。

链接时只需要加个 _Dmain = SDL_main 即可.

下面是别人的解释,感觉有点问题。

"Compiling program, which uses SDL must be done this way:
g++ -o helloworld -Dmain=SDL_main helloworld.cpp -lmingw32 -lSDLmain -lSDL

That is because SDL uses its own main function,
which sets up some stuff for it,

and users main function must be named SDL_main

(which this -D... directive does - renames it automatically)."

  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
### 回答1: Bach是一种基于SDL(简单直观的抽象层)的编译工具,可以简化代码编译的过程。其中,Bach的配置文件是SDL文件,用于描述工具链和工程的配置信息。配置文件中包含了如下几个部分: 1. 配置目标平台信息,包括操作系统类型、CPU架构和编译器等选项。 2. 配置C、C++编译器链接器的选项,包括预处理器、编译器链接器等选项。这些选项可以是编译器命令行参数,也可以是预定义的符号和宏等。 3. 指定要编译的源文件和头文件搜索路径。 4. 配置可执行文件创建和链接选项,包括生成的可执行文件名称、对应的库文件、静态链接选项等。 5. 指定其他配置信息,如优化选项、调试信息选项等。 配置文件的格式类似于INI文件,由多个节组成。每个节包含了一个或多个键值对,用于描述某个特定方面的配置项。Bach提供了一种DSL(领域特定语言),可以通过DSL来生成SDL配置文件。DSL更为简洁易用,可以将配置文件生成过程自动化。 总之,Bach的配置文件是SDL文件,用于描述编译工具链和工程的配置信息。配置文件的内容包括了目标平台信息、编译选项、文件路径、链接选项等,配置文件的格式类似于INI文件,可以使用DSL来生成。 ### 回答2: Bach是一个基于SDL的音乐合成软件,SDL是Simple DirectMedia Layer(简单直接媒体层)的缩写。Bach的配置文件是SDL,用于配置Bach的运行环境和参数。 SDL是一个跨平台的多媒体开发库,它提供了统一的接口来访问图像、音频和输入设备等多媒体资源。Bach使用SDL来实现音乐合成和处理,其配置文件中设置了SDL的相关参数,如音频采样率、声道数、缓冲区大小等。 配置文件SDL还可以设置Bach的其他参数,比如音频效果器、输出设备、MIDI输入等。通过修改配置文件,用户可以根据自己的需要调整Bach的性能和功能。 除了配置文件SDL,Bach还提供了其他几个重要的文件,如乐谱文件、声音库文件等。这些文件共同构成了Bach的工作环境,使其能够实现高质量的音乐合成和处理。 总之,Bach的配置文件SDL是其运行环境和性能的关键之一,通过适当的调整可以实现更好的音乐合成效果。 ### 回答3: Bach是一个自动化工具,用于构建和测试SDL代码。Bach配置文件SDL是Bach使用的一种配置文件,可以用来在Bach中配置SDL项目的构建和测试过程。 SDL是一种用于开发安全和可靠的系统的软件建模语言。它适用于开发许多不同类型的系统,包括航空航天、汽车、铁路、电力和医疗等。SDL的主要特点包括形式化建模、自动代码生成和自动验证等。 Bach配置文件SDL是一个基于XML的文件,其中包含了用于构建和测试SDL项目的各种参数和指令。它可以指定SDL源代码、测试用例、编译选项、连接选项和测试框架等。 使用Bach配置文件SDL可以方便地进行自动化构建和测试SDL项目,提高开发效率和软件质量。同时,Bach还提供了丰富的命令行接口和插件支持,使得它可以与其他工具和系统无缝集成。 总之,Bach配置文件SDL是一个非常有用的工具,对于开发安全和可靠的系统具有重要意义。通过使用Bach配置文件SDL,可以更快地构建和测试SDL项目,从而更好地满足客户需求。
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值