day02 SDL编译及小案例

1.0 配置

1.下载

2.配置 图片中显示顺序无所谓 (优化下可以使用相对路径,SDL2_image.lib 见第三步)

3.扩展库下载  SDL2_image-2.6.3-win32-x64.zip 

把下载的头文件和库放到配置第二步配置的路径里面

4.注意

将对应路径下的dll库拷贝到测试项目生成的Debug下(没有本质解决问题,具体可以搜一搜一劳永逸的方法)

2.0 测试Demo运行

1.音视频播放

#include <SDL.h>

int main(int argc, char *argv[])
{
	SDL_Init(SDL_INIT_AUDIO);
	SDL_AudioSpec wavSpec;
	Uint8 *wavBuffer;
	Uint32 wavLength;

	SDL_LoadWAV("sample.wav", &wavSpec, &wavBuffer, &wavLength);
	SDL_AudioDeviceID deviceId = SDL_OpenAudioDevice(NULL, 0, &wavSpec, NULL, 0);

	SDL_QueueAudio(deviceId, wavBuffer, wavLength);
	SDL_PauseAudioDevice(deviceId, 0);

	SDL_Delay(5000);

	SDL_CloseAudioDevice(deviceId);
	SDL_FreeWAV(wavBuffer);
	SDL_Quit();

	return 
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