static表示“全局”或者“静态”的意思,用来修饰成员变量和成员方法,也可以静态代码块。
修饰变量:
叫静态变量或类变量;没有被static修饰的变量,叫实例变量。
两者的区别是:
对于静态变量在内存中只有一个拷贝(节省内存),JVM只为静态分配一次内存,在加载类的过程中完成静态变量的内存分配,可用类名直接访问(方便),当然也可以通过对象来访问(但是这是不推荐的)。
对于实例变量,每创建一个实例,就会为实例变量分配一次内存,实例变量可以在内存中有多个拷贝,互不影响(灵活)。
package com.ws.basic;
class gobj{
static int life;
}
public class test {
public static void main(String[] args) {
gobj.life=450;
System.out.println(gobj.life);
}
}
输出450;
修饰方法:
叫静态方法或类方法,静态方法可以直接通过类名调用,任何的实例也都可以调用,因此静态方法中不能用this和super关键字,不能直接访问所属类的实例变量和实例方法 (就是不带static的成员变量和成员成员方法),只能访问所属类的静态成员变量和成员方法。
package com.ws.basic;
class gobj{
static int life;
public static void addlife() {
life++;
System.out.println(life);
}
}
public class test {
public static void main(String[] args) {
gobj.life=450;
gobj.addlife();
}
}
输出451;
画了图加深一下印象:
通过内存图,我们可以看出类变量和类方法,在类加载的时候就创建出来了,在内存中只保留了一份,通过类可以直接使用。