前一段时间写了一个 回合制游戏的战斗画面
里面用到了 基于BitmapData的战斗动画 今天闲来无事 把以前的程序找出来
修改后 单独写了人物跑动的动画程序 网上的游戏素材少的可怜 自己截了一个 名将的序列图片
然后用 BitmapData的copyPixels方法进行截取后 实现了动画
图片如下
代码如下
最后在FLEX4中 调用这个Sprite 没办法 没玩过FLASH CS系列 只能用FLEX4 对付下了
前一段时间写了一个 回合制游戏的战斗画面
里面用到了 基于BitmapData的战斗动画 今天闲来无事 把以前的程序找出来
修改后 单独写了人物跑动的动画程序 网上的游戏素材少的可怜 自己截了一个 名将的序列图片
然后用 BitmapData的copyPixels方法进行截取后 实现了动画
图片如下
代码如下
最后在FLEX4中 调用这个Sprite 没办法 没玩过FLASH CS系列 只能用FLEX4 对付下了