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原创 Unity-WWW发送Http请求

GET: IEnumerator HttpReq(Action action)   {   //这里的url可以是web路径也可以是本地路径file://   WWW www = new WWW (GlobalConfig.httpIP);   //挂起程序段,等资源下载完成后,继续执行下去   yield return www;   //判断是否有错误产生   if (s

2016-06-27 15:39:32 6819

转载 Unity-Excel文件的读写

转自:http://www.xuanyusong.com/archives/3011 今天同事告诉我了一个更好的方法进行unity中的读与写 (EPPlus) https://epplus.codeplex.com/releases/view/118053

2016-06-22 12:10:57 2926

转载 Unity-基于ZXing.Net实现二维码的制作

转自:http://blog.csdn.net/hasion/article/details/44653453 在Unity中,我们也可以实现二维码的制作,这需要借助Zxing的帮助,首先下载ZXing.Net。我这边下载的是ZXing.Net 0.14.0.0 大家可以点击这个链接直接下载:http://zxingnet.codeplex.com/downloads/get/8

2016-06-22 09:58:25 2268

转载 Unity-Unity3D与IOS交互开发

转自:http://blog.csdn.net/zhao_yin/article/details/18401989 前言废话:开发手机游戏都知道,你要接入各种平台的SDK。那就需要Unity3d与iOS中Objective-C的函数有交互,所以你就需要用到如下内容: 一、Unity3d  To  iOS: 1、创建一个C#文件 SdkToIOS.cs 这是

2016-06-21 18:05:04 3642 1

原创 Unity-读取本地txt

string text = ((TextAsset)Resources.Load("text")).text;

2016-06-21 17:00:36 530

转载 Unity-C#中关于时间戳的一些方法

转自:http://www.narkii.com/club/thread-367980-1.html   ///     /// 获取当前时间戳     ///     /// 为真时获取10位时间戳,为假时获取13位时间戳.     ///     public static long GetTimeStamp(bool bflag = true)     {  

2016-06-16 15:26:00 24268

原创 IOS-下载地址&评价地址

下载地址: NSString *url = [NSString stringWithFormat:@"http://itunes.apple.com/cn/app/id%@?mt=8",mAppID]; 评价地址: NSString *url = [@"itms-apps://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewCo

2016-06-15 16:36:32 397

空空如也

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