COCOS2D-X手机游戏开发 pdf
COCOS2D 游戏开发PDF书籍,你学习手机游戏开发的好帮手。
样式表中文手册2.0.CHM
CSS 样式学习好帮手,API 帮助文档!
Appcan UI 详讲,你学习AppCan的好帮手
Appcan UI 类 参数 函数详细讲解,你学习appcan 的好帮手!!
我自己写的项目 地主 ,麻将 学习资料
我自 写的一些项目,和我所学习的一些资料。感兴趣的朋友可以下载一下。
[算法导论].扫描版
一本很不错的算法书籍,在第一版的基础上加入了新的东西。本书讲解的内容易懂,即使你是你个刚学习算法的人也能看懂。。
CTreeCtrl 自绘
CTreeCtrl 实现自绘 达到你要的结果。很好的自绘教程代码
Android从入门到精通
Android从入门到精通一本很好的Android入门书籍。这本书将成为你入门Android的好帮手。。
Android 中植入广告方案
为了我们程序员的生活你不得不看的资料,将你如何在自己的应用中植入广告,然后赚取广告点击费!!
C++高级图形程序设计完整版
目录
为什么要阅读本书
前言
第一章 数学模块
鸣谢
第一部 分通用程序
第二章 图形界面模块
第三章 如何使用模块
第四章 实体建模理论和数据库结构
第五章 给画面增加物体
第六章 在屏幕上排序和显示物体
第七章 Model.c描述文件生成程序
第八章 3-D建模程序
第九章 生成物体的数据库
第十章 生成画面文件
第十一章 Z缓冲理论和数据库结构
第十二章 描述文件生成器DesMake.c
第十三章 Z缓冲描绘程序
第十四章 生成并使用Z缓冲区数据库
第十五章 使用分形程序生成数据库
第十六章 光线跟踪技术基础
第十七章 高分辨率图形
第十八章 定义画面的.RT文件
第十九章 光线跟踪程序
第二十章 显示光线跟踪文件
附录A实体建模画面定义文件
附录B光线跟踪中使用的材料
C++ 汉字识别源代码
基于C++ 编写的汉字识别。 通过这个资源可以让你知道汉字是怎么被程序识别的。
BUTTON 控件自绘
BUTTON自绘,支持XML文件 字符提示!!
svn 服务器和客户端
Subversion
SNV 客户端和服务器软件打包下载,让你一次下载完SVN所需要的东西
unetbootin软件
用UNetbootin可以轻松的把Linux操作系统装进U盘 你可将U盘插到USB接口
注意:一定要先插U盘再运行UNetbootin!然后从菜单“应用程序——系统工具”里运行UNetbootin软件。然后把你下好的iso文件放到U盘里,重启电脑,并设置U盘为第一启动设备,即可启动U盘里的操作系统(zsh)。
MFC 日记账管理软件
基于MFC写的小程序。有clistctrl控件的使用,SQL查询数据库,ado操作数据库。
爱普生 R310清零软件
R310免费清零软件。能帮你解决问题的软件,一次下载终生使用,不会收取你的任何费用
WinPcap 3.0
WinPcap 3.0 子啊配置H3C模拟器的时候需要这个软件,而且版本还必须是3.0的
H3C公司内部使用的 模拟器软件
H3C 路由器配置模拟软件。适用于和我一样没有实货又很想学习H3C配置的朋友。。。
三星1641清零软件
三星1641完美清零,加粉之后不用换芯片,不再提示缺粉!QQ:513670524
MFC开发的单机斗地主
MFC开发的单机斗地主游戏,实现大部分功能,发牌动画,电脑AI。有兴趣的朋友可以下载看一下
MFC 基于对话框TXT阅读器
程序支持文件拖放功能,可以直接把文件拖放进窗口
可以自动读入文件夹下的文件。
支持窗口放大功能。
HGE基于时间做的数字转盘游戏
游戏根据hge->get_timedate()函数来更新游戏
游戏分为5,3,2,1分
每次游戏由始有系统随机给分数但是给的分数是有几率限制的
5分为%10
3分为%20
2分为%30
1分为%40
确定分数之后再根据分数来随机相应的位置,位置的确定都是一样的比例
游戏最开始旋转后最后一次旋转也是随机的
然后根据这两次随机的值来确定中间一次旋转的次数,然后在此基础上加上20(两圈)
游戏按F1继续开始
只要配置好HGE的路径设置,就可以加载运行
VC++ GDI+做的一个小项目
一个WIN32 GDI+的一个小程序代码