基于UDP的P2P聊天工具 0.5——自定义消息协议
简介:
1)这是聊天工具的消息协议部分,对0.2版的协议做了改进;
2)虽然整个工具暂时只在windows运行,但是消息协议部分是可以拎出来的;
3)需要提醒的是,暂时要求双方平台一致;
4)这里的Msg.h和Msg.cpp就是本篇文章的代码;
相关内容:
1)在C++中使用柔性数组存在的问题;
2)使用string保存二进制数据;
3)当stl容器元素是指针、对象、智能指针时,有什么区别;
一、柔性数组的缺点
回顾一下0.2版中提到的消息协议类型。它使用了柔性数组,大致是这样:
struct Msg
{
int size;
char data[0];
};
这样写的好处是,可以任意指定消息的长度。它在使用上也有方便的地方。比如可以直接将Msg*指针直接转换为char*指针,然后进行发送。(这是在不考虑字节序的问题的情况下。虽然这个问题很重要,但目前先不考虑。)
然而,这种形式存在几个问题。
1.1 不方便使用构造函数
在构造函数中,很难给对象自身的柔性数组开辟空间。一种取巧的方式,是在结构体的外部定义一个函数,来初始化对象。除了看起来会有些不伦不类,但也还是一种管用的方法。另一种相对靠谱的方式,就是使用指针或容器等取代柔性素组。这种方式倒是比柔性数组更加常见,像这样:
struct Msg
{
int size;
char* data;
};
1.2 同一个消息体中只能有一个柔性数组
这样一来,如果想要多个变长的数据体,就需要对柔性数组的内存做处理。这反而把问题弄复杂。
1.3 手动管理内存
这个反而不算大问题,因为C++很多时候都是需要手动管理的。不过,柔性数组的使用增加了遗忘的可能。
综上,我将停用0.2版工具的消息结构。然后在下一节中,我将对新的消息结构做介绍。
二、使用string保存二进制数据
以字符串为例,像这样:
const char* chs = "abc\0def";
string str(chs, 8);
cout << str << endl; /*1*/ // #include <string>
char temp[8] = { 0 };
memcpy(temp, str.c_str(), str.size());
for (int i = 0; i < str.size(); i++)
cout << temp[i] << " "; /*2*/
cout << endl;
我们可以看到,/1/处和/2/都输出与chs一致的字符串。这说明,string在保存字符串时,并不会受到’\0’干扰。所以,这里将用string取代柔性数组。
新的消息结构体如下:
#pragma pack(1)
// 消息头
struct Head
{
unsigned int seq;
unsigned int timestamp; // 发送时的时间戳
unsigned int rto; // 重传超时
unsigned int size;
bool ACK; // 是否是ack消息
};
struct RealMsg
{
Head m_head; // 消息头
std::string m_data; // 消息体(保存数据实体)
// 默认构造函数
RealMsg();
// 根据消息体,构造消息
RealMsg(const char* data, int len);
// 从序列化的消息结构中,构造消息
RealMsg(std::string buf);
// 生成确认包
RealMsg* GetACK();
// 序列化消息
std::string Serialize();
// 反序列化消息
void Deserialize(std::string buf);
};
#pragma pack()
注:完整代码是https://github.com/Jiacheng03/Hailer里的Msg.h和Msg.cpp。
三、当stl容器元素是指针、对象、智能指针时,有什么区别;
以list为例,如:
class Test
{
public:
~Test(){cout << "~test" << endl;}
}
list<Test> li;
3.1 当元素为对象时,li.erase(li.begin());
会调用Test的析构函数,但是li的操作过程中Test对象会被相应的构造和析构。不适合构造和析构费时的类;
3.2 当元素为指针时,li.erase
不会导致Test对象析构。此时需要注意内存管理;
3.3 当元素为智能指针时,li.erase
不会导致Test对象析构,但智能指针可以负责处理内存释放。
为了方便,0.5版除了给出RealMsg结构体,还给出了Msg,即
typedef shared_ptr<RealMsg> Msg
当前,Hailer(标题中的聊天工具)中在涉及消息结构的地方,都已经替换为Msg。
四、说明
代码在https://github.com/Jiacheng03/Hailer
到了晚上,写代码和文章的速度&混乱度&错误率都一起提高了:)
如有错误或者写的不清的地方,还请多包含并指出,谢谢。