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乡下工程师

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翻译 谷歌Web中文开发手册:2创建内容和结构

内容是所有网站最重要的元素,所以让我们为内容而设计而不是让设计去主宰内容。在这篇教程中,我们首先定义内容,以内容为基础为其创建一个页面结构,然后以简单的线性布局来呈现这些内容,确保它们在窄屏和宽屏中都能正常表现。

2014-05-18 00:02:34 2493

翻译 谷歌Web中文开发手册:1目的&目录

现在有一系列的智能手机和大屏幕显示设备(甚至是电视),所以我们需要学习怎样开发一个可以在这些设备中都表现良好的网站。

2014-05-16 13:15:02 2487

原创 开发者协会 可能会无法成立

之前写了一篇文章《我想创立开发者协会,请大家给点意见》,收到了不少朋友的支持和鼓励,给了我不少动力。那段时间会经常找领导、老师交流,章程从第一版修改到了第七版,当运转模式大概确定了,组织架构大概形成了,核心人员大概聚集了,初步的管理方案、培训路线也出来了,但在领导、到时大多都支持的情况下,最后还是“先缓一段时间吧”。

2014-05-16 00:03:40 2571 2

原创 24Web前端架构

如果Web前端做多了一点,那就会意识到,无论项目大小,都得考虑到一个“架构”的问题。因为只要是项目,就会涉及到“管理”,如果不规范,就肯定会乱。如果涉及到团队协作,情况就会更加糟糕。

2014-05-12 00:24:51 10309 1

原创 23web app实现上下左右滑动

上下左右滑动页面,可以切换到图片(表格布局)。

2014-05-04 00:19:24 12104 2

原创 08一地形编辑&自制贴图导入--《程序员学Unity3d》

要制作出漂亮实用的地形可不简单啊,目前只知道大概怎么做而已。考虑到效率问题,一般会自己制作贴图导入来使用。

2014-04-28 00:20:22 4199

原创 准程序员的创意(二)

三年差不多了,写了16页创意文档(大多高中所写),虽然很多现在感觉略幼稚,

2014-04-25 00:09:18 2196

原创 我想创立开发者协会,请大家给点意见

原因是这样的,系里领导要我组织个协会,专门为竞赛服务,那我觉得不行,单单这样,驱动力完全不够。所有提了我的意见,要的话,就创立“开发者协会”。 可能也是应该有点感触,大多学生是连一点开发基础的,当有人要找学生负责来做什么项目时,人很难找。然后我有个想法,让有点经验的学生来培训讲课,教会会员一些基础的开发能力。当有企业需要和我们合作时,我们组织能力较好的学生来给他们做项目。

2014-04-15 00:02:55 3439 15

原创 07一脚本控制多物体三种方式--《程序员学Unity3d》

已经知道怎样简单地控制物体的运动了,继续扩展下,学习如何方便地同时控制多个物体。一:通过脚本参数;二:通过物体名称;三:语句块参数传递;

2014-04-07 09:52:38 6358

原创 22web app实现左右滑动控制菜单

模仿相册app tidy做个html5的web app,完全不考虑桌面版本,所以ie什么的不要测试,需要模拟器测试。PS:该demo使用了jquery 2.0版本的插件(其他版本也行,这个不支持ie,比较小)。我们队里另一个同学可以不使用js插件实现效果,但是我们对dom机制等不怎么了解,在不使用jquery的情况下,控制起来会很麻烦。

2014-03-31 23:54:48 8264 5

原创 06 Unity3D摄像机与层--《程序员学Unity3d》

如果有PhotoShop经验的朋友用户很容易理解“层”的概念,所谓层,就是可以方便管理物体的显示顺序用的。而摄像机,就是用户视觉。无论第一视觉或第二视觉,均可用摄像机巧妙地实现。

2014-03-29 00:18:31 4706

原创 05 Unity3D水平运动控制--《程序员学Unity3d》

前面模拟了Unity3d的“碰撞”,这次将通过脚本来控制物体的运动。简单使用“W”“S”“A”“D”按键来控制物体“前进”“后退”“向左转”“向右转”。因为之前这个练习的项目文件已经不见了,暂时提供不了图片,需要的话后期补上。----------------------概念:使用脚本获取组件控制权新增个正方体,绑上一个C#脚本代码如下:Transform tCube; //声明一个Transfor

2014-03-27 00:07:49 5054

原创 21和数据库say goodbye(一)

好久没更新这个系列的文章啦,因为最近各种琐碎事哎。挺长一段时间没有学习了,停了这么久,好像只有一个收获,我上了报纸了哈哈,虽然远没有记者写得那么夸张,但拿出来炫耀下应该没事吧^_^http://e.hznews.com/paper/hzrb/20140228/A9/4/ 哈哈,进入正题:和数据库say goodbye,并不是说,不去使用数据库了。而是换一种方式来存储和访问“持久型”数据。接下我想写

2014-03-13 09:22:14 3517

原创 程序员怎样搞兼职

我相信有一部分工作中如果心有余力的程序员是想搞点兼职来做的,特别是希望找到一些较省心省力的项目。我今天用一个实例和大家交流交流。做兼职也有多种类型,有些是有前景的,甚至可以在时机成熟后辞退本职工作然后全职做“兼职”。

2014-02-28 00:07:16 40743 10

原创 14年生日,教大家制作相册视频

去年是教大家PS的一些赚钱技巧,今年没什么想法,就教大家制作相册视频吧,我在想着那明年教什么?简单的多媒体基本都说了,莫非教虚拟现实?那又脱离群众了,但又何妨,只是找个方式让自己知道逝去的日子。

2014-02-09 00:13:48 5101 1

原创 公布我高一时的赚钱模式

当时加了一个QQ群,每个星期有一两个在QQ群里当讲师分享自己的经验,终于有一天,一个讲师突然没来,群主就说,乡巴佬,今晚你来吧。就这样,我在群里分享了下面这些字。

2014-02-07 23:57:07 3342

原创 04 Unity3d碰撞模拟--《程序员学Unity3d》

为什么说unity3d进行游戏开发等比较方便呢?因为这个引擎将我们世界常见的物理规则抽象出来,可以另外附加给任何一个场景元素。比如,要模拟自由落体运动,你并不需要去写个“加速度”的算法,而只需要给物体添加一个引擎提供的“刚体”组件,该物体便拥有了“重力”等属性。放置到场景空中,一运行,它便做自由落体运动。

2014-02-07 11:00:52 4626

原创 03 Unity3d轻松做汽展、展厅--《程序员学Unity3d》

学游戏引擎,有一个方面,可以做虚拟现实,比如做展厅,房地产导游等,看似高深的东西,其实原理很简单。当然要做得功能强大又酷炫,还需要积累很长时间。

2014-01-25 00:02:58 10106 1

原创 02 Unity3d脚本功能--《程序员学Unity3d》

脚本功能绝对是Unity3d的一个大亮点。它可以让程序员用编码的思维来控制场景里的各种元素,从而体现出强大的业务处理以及交互功能。想一想,写一个“蹦蹦跳跳”的脚本文件,绑定到某个物体,该物体就实现了“蹦蹦跳跳”的效果,而且还能在脚本里控制指定的物体。当UI与脚本相互独立,那我们就可以直接拿别人写好的脚本或者做好的UI来用,实现快速开发。

2014-01-23 00:15:40 6656

原创 01我为什么学Unity3d

很多人都觉得,学游戏引擎,就为了做游戏嘛,但一开始我确实不是这样的目的来学游戏引擎的。

2014-01-21 00:15:36 12233

原创 给13软件的一封信

今年我是13软件班的代班(代理班主任),写了一点东西,希望对大一新生有所帮助。

2014-01-01 13:56:03 2604 1

原创 2013--超越

本来期末了该是好好复习了,但csdn这个征文比赛提示了我,是时候总结一下了,科可以挂,挂了可以重修,但2013过去了,就再也不会回来了!~言重了~今年春节,我发了一条微博:“2013.超越.”,如今也是年底了,到了清点战利品的时候了。

2014-01-01 00:08:28 5380 4

原创 20快速开发网站项目的工具和方法

本来已经进入“正式开发”的教程部分了,但这次还是要先插入一些“旁门左道”,因为很多时候,我们仅仅只是要演示一个产品概念或者完成一次老师布置的课程设计,那就没必要仔仔细细地敲打每一行代码。像我这学期选修了“高级网页”课程,期末大家都在着急做不出来,我花了两个小时,就做了一个包含“一、两千行”代码的网站项目出来,顺利过关。

2013-12-26 00:29:06 9741 1

原创 19网站实现QQ登录功能

一般网站要先做个用户注册的功能页面,但我的网站名气不大,不需要要求用户注册,所以直接使用腾讯QQ登录的API接口。如何使用它的JS_SDK让网站拥有QQ登录的功能,官网的这篇文章写得还算完整,但是,里面有些地方并没有填写“实例”,只是说那个地方需要填写什么东西,但有时这样说是不够的,我就是试了挺多遍才知道填写的格式。

2013-12-19 00:30:35 13186 6

原创 18数据库设计

数据库设计是比较重要的工作,只有熟悉了解项目的各种逻辑业务,才可能把数据库尽可能完整地设计出来。但对于我这种不是神级程序猿来说,大多时候在后面测试的时候还是需要对数据库进行改动的。现在我觉得,对于不是很复杂的项目,是可以很快把数据库设计搞定的。抓住一个重点,先把各页面功能写清楚,每个页面每个功能各操作什么数据(也就是所关联的数据库表)。

2013-12-15 00:17:58 2785 1

原创 17项目简介与草稿设计(网站开发)

本项目简介:《内部论坛》,为移动设备所开发的论坛,发展重点为“内部交流”,适合网络店铺商家、公司、社会组织、学生团体等开设论坛交流。开发方向为“移动Web App”,开发各种特定需求类型的内部论坛。

2013-12-08 00:52:04 3028 2

原创 Clouda框架:入门全过程之安装使用

最近在做一个Web App的产品,用的是HTML+JQueryMobile+Ajax+Ashx的形式,但我估计要得到很好的速度体验还是挺困难的。刚好关注Clouda一小段时间了,所以就拿来试试,最为备用方案也行,如果成熟了,就可以投入Clouda的怀抱哈哈。

2013-11-29 00:08:27 5080 1

原创 How E-Commerce works

本来是要英语口语讲述电子商务、程序员、运营之间的关系的。我们通过下载程序员开发的网站源代码,上传安装到在IDC买的主机,通过购买绑定域名来访问我们的网站,然后管理、运营网站。时间关系,只能讲一小部分。

2013-11-24 00:25:18 2205

原创 16开发前的准备:前后台通讯html+ashx

使用.net开发网站一般有三种形式1:直接aspx+拖放控件2:aspx+不使用任何服务端控件3:html+ashx(一般处理程序)前两种方式,不管是aspx,asp,jsp,php等等页面最终都会在后台转换为HTML代码再发给浏览器客户端,所以速率方便肯定会低于纯html的方式(特别在第一次访问的时候),所以正式开发的时候能不用服务器控件的话就尽量少用。

2013-11-21 00:02:21 3360

原创 15开发前的准备:三层架构搭建及使用

真不知道离开了三层架构,菜鸟要怎么活下去哈哈。这一节改用插件的方式重新搭建三层架构,顺便讲了一下关于jQueryMobile(用于响应式网站设计)的用法。

2013-11-18 00:05:22 2895

原创 14开发前的准备:数据访问层

菜鸟级的开发,采用三层架构足矣。想当年我用C++在学习三层架构的时候,单数据库连接就折腾了一个星期,网上四处找资料拼拼凑凑才写了一个不三不四的人事管理系统。    如果用.net来做三层架构的开发,应该是很容易上手的,这一节视频,主要讲这方面的。

2013-11-16 10:11:43 1700

原创 13开发前的准备:数据库

开发网站也是需要挺多方面的技能的,前面十几篇文章提到了一部分技能,但都是作为单一的部分得来讲,接下来这四篇文章会讲怎样把学的零散的知识串联起来。首先是数据库,无论是做网站、软件还是游戏,大多是要用到数据库的,也就是做一些数据的永久性保存,数据库可以很方便地按照自己的需要存储数据。

2013-11-15 00:09:54 2154

翻译 CSS:响应式的导航菜单

最近我写了一点资料关于怎样制作一个响应式的移动导航栏,现在我发现了一个新的技术(有关HTML5)可以在没有使用Javascript的情况下做一个响应式菜单。这个菜单可以自动排列到左边、中间或者右边)。不像之前的教程需要点击某“开关”来显示或隐藏菜单,现在只需要把鼠标移到菜单按钮就会出现菜单列表(而且会提示当前所在的导航位置)。它可以在所有移动设备和桌面浏览器(包括IE)正常使用!

2013-11-08 00:57:32 10266

翻译 响应式的列布局

一般创建一个列布局,你需要给首尾列添加class来重置边缘距离并且清楚float状态。而我今天讲分享一个非常简单的CSS窍门,可以用 nth-of-type 伪装类来创建一个响应式的列布局。

2013-10-31 18:23:02 2956

翻译 非响应式设计也可以用Viewport Meta标签

我相信你肯定用了 viewport meta tag 来做响应式设计,但你是否知道 viewport 标签对非响应式设计业是非常有用的?如果你还从没将你的网站转换成为可响应的,就应该好好看下这篇文章,我会教你怎用用viewport标签提升你的网站对移动设备的响应能力。

2013-10-29 00:08:48 6585

原创 12 为何使用Html5+CSS3

我看点这方面的资料,是为了做手机应用网站(有三个方案,这个是备用方案),可以开发响应式网站,可以脱离开发平台进行跨平台。

2013-10-12 00:40:19 12967 1

翻译 30个酷毙的交互式网站(HTML5+CSS3)

HTML5,CSS3,还有Javascript 让很多绚丽的设计效果得以展示。现在的网页设计是可以很有交互性的,已经不再被静态布局给限制住了。下面列出的这30个网站就是个很不错的证明,它通过诸如音频和视频让传统效果变得酷炫。开始欣赏吧!

2013-10-11 00:05:32 194100 7

原创 准程序员的创意(一)

三年前我就开始记录自己突然想到的一些创意,那个时候还在读高三,在搞着个人网站,经常要找着法子营销,整天胡思乱想的样子,很多想法觉得不记下太可惜了。有时突然出来的创意想法,如果不记下来,第二天怎么拼命也回想不起来了,所以我把创意都记在一个小本子上,但为什么要发出来分享呢?可能是觉得一个人不可能实现那么多东西吧

2013-09-30 10:31:02 3017 2

原创 票据单号生产软件

有个老师要做excel表格,里面要罗列某票据还是什么单号的编号,格式如上图所示。一开始她说能不能写个excel函数,一拖就搞定~我觉得很难搞出来,就写个软件,生产单号保存在TXT文件,然后让她复制粘贴到excel表就行。

2013-09-13 00:04:16 2927

原创 新一代媒体工具—电子纸 创意设计说明书

比如课本应用,已无需使用纸质档,带上由本技术产生的设备到了教室,老师一个控制,今天要上课的内容就在设备上显示了。设备自动进行记录备份,学生课后可以随时查看(相对于平板电脑之类,此类设备娱乐性较差,可以防范自制力差的学生玩物丧志),因为设备制造材料的特殊性,将可以使用电子笔进行较有纸质感的书写操作(液晶触摸屏的书写体验非常差)。

2013-09-06 00:13:53 2545

D3思维导图案例+二叉树数据转json数组

服务端提供的是二叉树的数据结构,D3只是需要普通的json数组结构,所以写了一个递归进行转换。可以点击收纳,可以点击添加。不能拖拽~

2017-09-12

web app实现左右滑动控制菜单

这可是我花了2天时间摸索敲打出来的,如果没积分的同学可以在http://blog.csdn.net/wowkk/article/details/22699611 留下你的邮箱。

2014-04-01

.net网站服装销售系统(MVC)

这是一个简单的服务销售系统,附带购物车等演示。完整的需求分析请看:http://blog.csdn.net/wowkk/article/details/9936973 需要登录连接数据库,我附带了,如果不需要的话,删除系统中登录处的验证过程代码即可。

2013-08-30

C# WPF 安卓 无线点菜系统

文章地址:http://blog.csdn.net/wowkk/article/details/9494643 被某人夸了专业程序猿突然心酸~~五一有人放三天假,有人放七天假,偶却三天三夜在敲代码。偶还这么年轻就享受了加班加点的辛酸生活哎。今天终于把作品都交上去了,虽然木有完成、木有创意、技术,但2500行的代码+5000字的开发文档+50份设计(数据库表、窗口、过程)也勉强能忽悠~~学习过程才是开心的?

2013-08-10

策略模式教程(Unity3d演示)

文章地址:http://blog.csdn.net/wowkk/article/details/9865855 前半部分对策略模式的理解需要一些多态基础。后部分的演示需要Unity3d基础(写了一些关于Unity3d的教程了,以后成熟了再发吧。)

2013-08-10

空空如也

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