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IOS常用的设计模式以及对应的优势

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IOS常用的一些设计模式如下:

1.代理模式:常规如tableview,使用的就是代理模式,一般来说,本身特性需要用其他的类或者数据源来修改的时候,可以使用代理模式.它需要有一个 id<xxDelegate> 的属性,在别的对象里使用的时候,需要讲其他类设置为它的代理,并遵守协议(协议名也需要在本类中写好)才可以实现代理方法.这里相当于用到了多态,比如在代理方法里,不同的tableview,可以做不同的操作,不同的cell,也可以做不同的操作和赋值,

2. 观察者模式:利用Notification通知中心来注册通知,然后在另外的地方设置接收通知的对象并观察这个通知中心的信息.

3.MVC:常用设计模式,通过M:model模型层,V:View视图层,C:controller控制层来设计代码,耦合度较低,模型层负责核心数据,视图层负责用视图展现数据,控制层则处理用户交互,读取view,并接收用户的输入传输给view层,view再根据数据逻辑来展现.

4.单例模式,前面已经有写过相关内容,不在描述

5.工厂模式,具体可以百度工厂方法等

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一些常用设计模式的应用场景

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  • kingofworld
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iOS 中常用的开发模式介绍
  • u013129370
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C#常用三种设计模式

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  • malimalihun
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一、Java I/O中的设计模式1、适配器模式适配器模式就是把一个类的接口变换成客户端所能接受的另一种接口,从而使两个接口不匹配而无法在一起工作的两个类能够在一起工作。通常被用在一个项目需要引用一些开源框架来一起工作时,这些框架的内部都有一些关于环境信息的接口,需要从外部引入,但是外部的接口不一定能...
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几种常见设计模式区别与优缺点

按照GoF上面写的设计模式分为三大类: 1. 创建型模式 (1) 工厂模型: 大概可以分为3种。 a) 简单工厂模式 优点: 只有一个工厂类,结构简单  缺点: 不完全符合OCP开放封闭原则(扩展应开放,修改应封闭),要增加一个新的产品类,必须相应修改工厂类的方法。 b...
  • Huang850615
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iOS 常用设计模式汇总

在软件开发中,无论是那种高级语言中总会伴随着一些最为常用的设计模式,下面针对iOS中,MVC模式、代理模式、观察者模式、单例模式、策略模式、简单工厂模式这六大模式进行汇总分析。一、MVC模式MVC是一种软件设计典范,用一种业务逻辑、数据、界面显示分离的方法组织代码,将业务逻辑聚集到一个部件里面,在改...
  • qq_36478920
  • qq_36478920
  • 2017-10-20 15:39
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Cocoa设计模式(iOS常用设计模式) Cocoa Design Patterns

本文描述了Cocoa中设计模式的主要实现,主要关注模型(Model) - 视图(View) - 控制器(Controller)和对象建模。 本章的主要目的是让您更深入地了解Cocoa的设计模式,并鼓励您在自己的软件项目中利用这些模式。
  • zyq522376829
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  • 2017-12-13 14:39
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十种常用的设计模式(大部分自己总结,部分摘抄)

最近公司需要重构一下老项目,所以重新总结了下一些常用的设计模式。(有些内容摘自互联网)
  • dean_hu
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  • 2017-05-05 13:29
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面向对象设计思想与常见设计模式小结

面向对象思想设计原则 单一职责原则 开闭原则 里氏替换原则 依赖注入原则 接口分离原则 迪米特原则 设计模式的分类 简单工厂模式 简单工厂模式概述 工厂方法模式 工厂方法模式概述 单例设计模式 单例设计模式概述 单例设计模式分类 代理模式 模版设计模式抽象类 装饰设计模式 适配器设计模式
  • lutianfeiml
  • lutianfeiml
  • 2016-09-05 16:55
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iOS MVC设计模式与MVVM设计模式简介 —— HERO博客

iOS MVC设计模式与MVVM设计模式简介。
  • hero_wqb
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  • 2016-02-29 00:10
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