设计模式之迭代器模式

迭代器模式定义:它提供一种方法访问一个容器对象中各个元素,而又不暴露该对象的内部细节。

(迭代器是为容器服务的。能容纳对象的所有类型都可以称之为容器。例如:Collection集合类型、map类型。由于现在的集合都提供了迭代器所以这个模式现在应用之处很少)

迭代器有以下角色:

1、Iterator抽象迭代器。基本有三个方法:hasNext(),next(),remove()。

2、ConcreteIterator具体迭代器。

3、Aggregate抽象容器。

4、ConcreteAggregate具体容器。

类图如下:


实现代码如下:

抽象的迭代器:

package com.designpatterns.iterator;

import java.util.Iterator;

/**
 * @author WSYW126
 * @version 2016年5月5日下午6:42:28
 */
public interface IProjectIterator extends Iterator<Object> {

}

迭代器实现类:

package com.designpatterns.iterator;

import java.util.ArrayList;

/**
 * @author WSYW126
 * @version 2016年5月5日下午6:43:37
 */
public class ProjectIterator implements IProjectIterator {
	private ArrayList<IProject> rs = new ArrayList<>();
	private int currentItem = 0;

	public ProjectIterator(ArrayList<IProject> rs) {
		this.rs = rs;
	}

	@Override
	public boolean hasNext() {
		boolean b = false;
		if (this.currentItem < this.rs.size()) {
			b = true;
		}
		return b;
	}

	@Override
	public IProject next() {
		return this.rs.get(currentItem++);
	}

	@Override
	public void remove() {

	}

}

抽象的容器:

package com.designpatterns.iterator;

/**
 * @author WSYW126
 * @version 2016年5月5日下午6:45:09
 */
public interface IProject {
	public void add(String name, int num, int cost);

	public String getProjectInfo();

	public IProjectIterator iterator();
}

容器实现类:

package com.designpatterns.iterator;

import java.util.ArrayList;

/**
 * @author WSYW126
 * @version 2016年5月5日下午6:49:21
 */
public class Project implements IProject {
	private ArrayList<IProject> rs = new ArrayList<>();
	private String name = "";
	private int num = 0;
	private int cost = 0;

	public Project() {
	}

	private Project(String name, int num, int cost) {
		this.name = name;
		this.num = num;
		this.cost = cost;
	}

	@Override
	public void add(String name, int num, int cost) {
		this.rs.add(new Project(name, num, cost));
	}

	@Override
	public String getProjectInfo() {
		String inf = "";
		inf = inf + "项目名称是:" + this.name;
		inf = inf + "\t项目的人数:" + this.num;
		inf = inf + "\t项目的费用:" + this.cost;
		return inf;
	}

	@Override
	public IProjectIterator iterator() {
		return new ProjectIterator(this.rs);
	}

}

测试类:

package com.designpatterns.iterator;

/**
 * @author WSYW126
 * @version 2016年5月6日下午6:06:13
 */
public class Boss {

	public static void main(String[] args) {
		IProject project = new Project();
		project.add("星际争霸", 10, 1000);
		project.add("超级英雄", 100, 100000);
		for (int i = 0; i < 10; i++) {
			project.add("第" + i + "个项目", i * 5, i * 10000);
		}

		IProjectIterator projectIterator = project.iterator();
		while (projectIterator.hasNext()) {
			IProject p = (IProject) projectIterator.next();
			System.out.println(p.getProjectInfo());
		}

	}

}

这就是迭代器模式。

参考资料
设计模式之禅

备注
转载请注明出处
http://blog.csdn.net/wsyw126/article/details/51333750
by WSYW126

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