在Android中,耗时的操作常常需要由子线程来完成,但是在子线程中,无法完成对UI的修改,所以,需要使用handler机制来进行主线程与子线程的通信。今天因为项目需要,研究了一下这个东东,这里与大家分享一下。不一定对,但是一定好用。
1、在Activity中需要声明一个Handler,并在onCreate()方法中初始化。代码如下:
static Handler handler;
...
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
if (savedInstanceState == null) {
getSupportFragmentManager().beginTransaction()
.add(R.id.container, new PlaceholderFragment()).commit();
}
// 处理消息
handler = new Handler() {
public void handleMessage(android.os.Message msg) {
super.handleMessage(msg);
switch (msg.what) {
case 0:
//处理what=1的消息
break;
case 1:
//处理what=2的消息
break;
default:
break;
}
}
};
}
handlerMessage方法的作用就是从消息队列中读取消息并根据消息的不同内容做相应的处理
2、你需要一个线程,用来做耗时的工作,并发送消息。线程的代码如下:
private class WifiThread implements Runnable {
@Override
public void run() {
//do something
Message msg = Message.obtain();
msg.what = 1;
handler.sendMessage(msg);
}
线程重写的run()方法中,首先要从新建一个消息,然后初始化消息,也就是将信息写入到消息中,然后就是发送消息。
3、在Activity中启动线程
new WifiThread().run()
4、done
实际上,每一个线程都有一个Looper对象和一个消息队列,Looper将循环的检测消息队列并从中取出消息。handler的默认初始化函数中将handler对象与这个Looper绑定,这样就能通过handler这个对象向消息队列中发送和接受消息,就是这么简单。当然,handler还有一个post()方法族,可以将runnable对象加入到消息队列中,这里就不多做介绍了。