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原创 Cocos2dx — (二) 笔记
Box2D,contact:可以为b2World设置,ContactListener,它负责监听Contact。Contact,接触。 Box2D中,用于两个fixture产生的碰撞。简单的说,Contact可以理解为是碰撞事件,里面保存了碰撞的两个对象。通过ContactListener可以,对碰撞的过程进行干预。 它提供,BeginContact、EndContact、PreSol
2015-09-10 23:20:09 461
原创 Box2D使用笔记(一)——初始化
B2World 是 每个Box2D程序的标配,使用Box2D的是从创建b2World开始的。b2World的话,负责管理内存,对象和仿真。可以说,这货就是神奇的物理世界的幕后操纵者,大家都得归它管。创建也非常简单,只需要传入一个重力参数。 也就是高中物理里面的g了示例代码:b2Vec2 gravity(0.0f, -10.0f); b2World world(gravity);
2015-09-09 18:33:16 789
代码行统计-简陋版
2013-08-07
空空如也
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