Effective Java - 对于所有对象都通用的方法 - 覆盖 equals 时请总要覆盖 hashCode

读书笔记 仅供参考

Object.hashCode 通用约定

如果在覆盖了 equals 方法的类中没有覆盖 hashCode 方法,就会违法 Object.hashCode 的通用约定,导致所有基于 hash 的集合无法正常运作。
约定如下

  • 在应用程序的执行期间,只要对象的 euqals 方法的比较操作所用的信息没有被修改,那么对于同一个对象的调用多次,hashCode 方法都必须始终如一返回同一个整数(哈希值)。在同一个应用程序的执行过程中,每次执行所返回的整数可以不一致
  • 如果两个对象根据 equals(Object) 方法比较是相等的,则调用这两个对象中任意一个对象的hashCode方法都必须产生相同的整数结果。
  • 如果两个对象根据 equals(Object) 方法比较是不相等的,hashCode 不一定产生不同的整数结果。

没有覆盖 hashCode 时违反的是第二条约定:相等的对象必须有一样的 hash 值。

//假如覆盖了 equals ,没有覆盖 hashCode
Map<PhoneNumber, String> map = new HashMap<>();
map.put(new PhoneNumber(1, 2, 3), "Jenny");//构造器参数即 equals 比较的参数
map.get(new PhoneNumber(1, 2, 3));//返回 null

好的 hashCode

一个好的 hashCode 方法通常倾向于为不想等的对象产生不相等的 hash code。如果每一个对象都产生相同的 hash 值,基于 hash 的集合依然能正常运行,但是会从集合退化为列表,时间从线性变成平方级。
hash 集合查找原理:先寻找 hash 值相等的 key,如果有多个 hash 值相等的 key,再调用 equals 方法进行比较,如果 hash 值没有匹配的,直接返回 null。

好的 hashCode 计算方式

  1. 把某个非零的常数值(如17),保存在一个名为result的int类型的变量中;
  2. 对于对象中每个关键域f(equals方法中涉及),完成以下步骤:
    为该域计算int类型的散列码c
    boolean类型计算 :(f?1:0)
    byte/char/short或者int类型计算: (int)f
    long类型计算:(int)(f^(f>>>32))
    float类型计算:Float.floatToIntBits(f)
    double类型计算:Double.doubleToLongBits(f),然后按照long类型计算
    该域是一个对象引用,针对范式调用hashCode,再进行判断。
    该域是一个数组,Arrays.hashCode方法
    按照下面的公式,把上步中计算的散列码合并到result中:(使得散列值依赖于域的顺序)
    result = 31 * result + c ;
  3. 返回result

如果一个类是不可变的,并且计算 hash 的开销也比较大,就可以考虑吧 hash 缓存在对象内部

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