《Effective Java》覆盖equals()时总是要覆盖hashcode()

在Object类中的注释写到:
- 在java应用执行期间,只要对象的equals方法的比较操作所用到的信息没有被修改,那么对这同一对象调用多次hashCode方法都必须始终如一地同一个整数。在同一个应用程序的多次执行过程中,每次执行该方法返回的整数可以不一致。

  • 如果两个对象根据equals(Object)方法比较是相等的,那么调用这两个对象中任意一个对象的hashCode方法都必须产生同样的整数结果。

  • 如果两个对象根据equals(Object)方法比较是不相等的,那么调用这两个对象中任意一个对象的hashCode方法没必要产生不同的整数结果。但是程序猿应该知道,给不同的对象产生截然不同的整数结果,有可能提高散列表(hash table)的性能。

第二条划重点!!!先说结论,当一个类重写了equals()方法后,没有重写hashcode()方法时,会发生一些错误,那么什么情况下会出现这个错误呢?是什么错误呢?

对HashMap、HashTable、HashSet等集合类熟悉的同学应该清楚,这些函数通过将一个对象做hash,将多个对象均匀分布在散列桶中,当查找这个函数时,会先调用这个对象的hash()函数,寻找这个对象时在哪个桶中,然后通过equals()方法去比较。问题就出在这里,因为调用了这个对象的hashcode()方法,但是这个对象所属的类,只重写了equals()方法,并没有重写hashcode()方法,这里调用的是object()类的hashcode()方法!按照Object类中hashcode()的规则,默认只认为内存地址相同的对象,返回的hashcode才是相同的,这样会导致两个对象,在我们重写equals()的规则下,是相等的,但是却返回了不相等的hashcode。简单的说,首先我们向HashMap中存入了对象a在A桶,当我们查询的时候,我们去B桶去寻找,当然找不到了,查找的结果要么是null,要么是其他值,整个数据结构也就没有意义了。

作者推荐了重写hashcode()的方式如下:
int result = 17;
result = 31 * result + areaCode;
result = 31 * result + prefix;
result = 31 * result + lineNumber;
其中areaCode、prefix、lineNumber是当前类的属性。

为什么是17和31呢?
- 31是(2>>5)-1,通过位运算处理更快
- 17和31都是素数,有paper论证了素数可以使散列分布更均匀
- 一些虚拟机为31专门做了优化,从此约定俗成(网上查询,待印证)

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