图解设计模式 - Proxy 模式

读书笔记 仅供参考

简述

Proxy, 代理模式,代替一些类进行工作。

角色和 UML

Subject

定义了使 Proxy 角色和 RealSubject 角色具有一致性的接口。

Proxy

角色会尽量处理来自 Client 角色的请求。只有当自己不能处理的时候,才会将工作交给 RealSubject 角色。Proxy 只会在必要时才会生成 RealSubject 角色。

RealSubject

在 Proxy 角色无法胜任工作的时候出场。

Client

使用 Proxy 模式的角色。

UML

这里写图片描述

例子

例程是一个代理打印机的程序,真正的打印机对象只有在执行打印(print)方法时才会真正的创建,之前的一些事情都是代理(Proxy)在做。

//用于使 PrinterProxy 和 Printer 具有一致性,担任 Subject 角色
public interface Printable {
    void setPrinterName(String name);//设置打印机名字

    String getPrinterName();//获得打印机名字

    void print(String string);//显示文字
}
// 担任 RealSubject 角色,就是本人
public class Printer implements Printable {
    private String name;

    public Printer() {
        heavyJob("正在生成 Printer 的实例");
    }

    public Printer(String name) {
        this.name = name;
        heavyJob("正在生成 Printer 的实例 (" + name + ")");

    }

    private void heavyJob(String msg) {
        System.out.print(msg);
        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {

            }
            System.out.print(".");
        }
        System.out.println("结束。");
    }

    @Override
    public void setPrinterName(String name) {
        this.name = name;
    }

    @Override
    public String getPrinterName() {
        return name;
    }

    @Override
    public void print(String string) {
        System.out.println("=== " + name + " ===");
        System.out.println(string);
    }
}
// 扮演代理人角色,主要帮助 Printer 代理设置名字和获得名字这两个方法,只有当打印文字时才会创建
// Printer 对象
public class PrinterProxy implements Printable {
    private String name;
    private Printer real;

    public PrinterProxy() {
    }

    public PrinterProxy(String name) {
        this.name = name;
    }

    @Override
    public synchronized void setPrinterName(String name) {
        if (real != null) {
            real.setPrinterName(name);
        }
        this.name = name;
    }

    @Override
    public String getPrinterName() {
        return name;
    }

    @Override
    public void print(String string) {
        realize();
        real.print(string);
    }
    private synchronized void realize() {
        if(real == null) {
            real = new Printer(name);
        }
    }
}
public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Printable printer = new PrinterProxy("Alice");
        System.out.println("现在的名字是 " + printer.getPrinterName() + "。");
        printer.setPrinterName("Bob");
        System.out.println("现在的名字是 " + printer.getPrinterName() + "。");
        printer.print("Hello, world.");
    }
}
结果

这里写图片描述

UML

这里写图片描述

要点

  • 使用代理提升速度,就像网页中图片显示就使用了代理模式,读取图片会消耗比较大的资源,在用户还没有看到图片时先不加载,而是放一个代理图片,之后再加载。
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