项目中需要预置第三方apk到手机中。
一,Android应用的android.mk文件:
LOCAL_PATH := $(call my-dir) 设置当前模块的编译路径为当前文件夹路径。即当前Android.mk所在的目录
include $(CLEAR_VARS) 清除变量 # Module name should match apk name to be installed
LOCAL_MODULE := Test 要和apk的名字一样
LOCAL_MODULE_TAGS := optional 指该模块在所有版本下都编译
LOCAL_SRC_FILES := $(LOCAL_MODULE).apk 指定源apk
LOCAL_MODULE_CLASS := APPS 指定文件类型是apk文件,并会检查是否是apk文件
LOCAL_MODULE_SUFFIX := $(COMMON_ANDROID_PACKAGE_SUFFIX) module的后缀,=.apk
LOCAL_CERTIFICATE := PRESIGNED 表示这个apk已经签过名了,不需要再签名
LOCAL_MODULE_PATH := $(TARGET_OUT)/vendor/operator/app 指定最后的目标安装路径
LOCAL_RESOURCE_DIR += $(LOCAL_PATH)/res 资源文件路径
LOCAL_AAPT_FLAGS := --auto-add-overlay
LOCAL_OVERRIDES_PACKAGES := ***覆盖的应用名称
LOCAL_PRIVILEGED_MODULE :=true 表示是安装在system/priv-app下面;如果没有,表示是安装在system/app下面
LOCAL_SDK_VERSION :=
LOCAL_JNI_SHARED_LIBRARIES :=
LOCAL_SHARED_LIBRARIES +=
LOCAL_REQUIRED_MODULES :=
LOCAL_JAVA_LIBRARIES +=
include $(BUILD_PREBUILT)
二,把.so库编译到apk:
LOCAL_PATH := $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE := 此so 库名(不加so后缀)
LOCAL_SRC_FILES_32 := xxx.so (表示是32 bit 的so)
LOCAL_SRC_FILES_64 := xxx.so (表示是64 bit的so)
LOCAL_MULTILIB := 32/64/BOTH(只编译32bit/64bit/both)
LOCAL_MODULE_CLASS := SHARED_LIBRARIES
LOCAL_MODULE_SUFFIX := .so
#LOCAL_PREBUILT_JNI_LIBS:= \
#@lib/armeabi/libtest.so \
#@lib/armeabi/libtest2.so
include $(BUILD_PREBUILT)
注: 解压Test.apk文件,并且查看。
若无so,注释或删除LOCAL_PREBUILT_JNI_LIBS及其相关部分
若有so,使用LOCAL_PREBUILT_JNI_LIBS列出所有so的路径,不要忘记使用@。
@标识符会将apk中的so抽离出来build进system/lib或者system/lib64中
若apk支持不同cpu类型的so,针对so的部分的处理:
ifeq ($(TARGET_ARCH),arm)
LOCAL_PREBUILT_JNI_LIBS := \
@lib/armeabi-v7a/xxx.so\
@ lib/armeabi-v7a/xxxx.so
else ifeq ($(TARGET_ARCH),x86)
LOCAL_PREBUILT_JNI_LIBS := \
@lib/x86/xxx.so
else ifeq ($(TARGET_ARCH),arm64)
LOCAL_PREBUILT_JNI_LIBS := \
@lib/armeabi-v8a/xxx.so „
即将和TARGET_ARCH对应的so抽离出来。
安装有源码的apk;
LOCAL_SRC_FILES := $(call all-subdir-java-files)
然后在项目的mk文件中加入编译进去
PRODUCT_PACKAGES += Test(应用名称)
三,注意事项:
若需要apk作为32bit的apk运行,则需要在Android.mk中定义
LOCAL_MULTILIB :=32
因为L版本默认的LOCAL_MULTILIB :=64
但是为了保险起见,也可以设置LOCAL_MULTILIB :=both
另外,关于LOCAL_CERTIFICATE:
1.系统中所有使用android.uid.system作为共享UID的APK,都会首先在manifest节点中增加android:sharedUserId="android.uid.system",然后在Android.mk中增加LOCAL_CERTIFICATE:= platform。
2. 系统中所有使用android.uid.shared作为共享UID的APK,都会在manifest节点中增加android:sharedUserId="android.uid.shared",然后在Android.mk中增加LOCAL_CERTIFICATE:= shared。
3.系统中所有使用android.media作为共享UID的APK,都会在manifest节点中增加android:sharedUserId="android.media",然后在Android.mk中增加LOCAL_CERTIFICATE:= media