java中为什么要把main方法定义为一个static方法?

在讲这个之前,我先讲一些关于java关键字static的吧。

  (1)在类中,变量的前面有修饰符static称为静态变量(类变量),方法的前面有修饰符static称为静态方法(类方法)。静态方法和静态变量是属于某一个类,而不属于类的对象。
  (2)静态方法和静态变量的引用直接通过类名引用。

例如:类Point中有个 static int x;类变量,我们要引用它:Point.x=89;
  (3)在静态方法中不能调用非静态方法和引用非静态的成员变量。反之,则可以。

原因:静态变量和静态方法在类被加载的时候就分配了内存空间,当非静态的方法调用他们的时候,他们已经有了内存空间,当然是可以调用的咯!
  (4)可以用类的对象去调用静态的方法。   

    我们知道,在C/C++当中,这个main方法并不是属于某一个类的,它是一个全局的方法,所以当我们执行的时候,c++编译器很容易的就能找到这个main方法,然而当我们执行一个java程序的时候,因为java都是以类作为程序的组织单元,当我们要执行的时候,我们并不知道这个main方法会放到哪个类当中,也不知道是否是要产生类的一个对象,为了解决程序的运行问题,我们将这个main方法定义为static,这样的话,当我们在执行一个java代码的时候,我们在命令提示符中写:java Point(Point为一个类),解释器就会在Point这个类当中,去调用这个静态的main方法,而不需要产生Point这个类的对象,当我们加载Point这个类的时候,那么main方法也被加载了,作为我们java程序的一个入口。

  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值