从例子中学习 go 语言 —— 基本语法

go 语言或是 golang 官网上有个 tour。从例子中学习一门语言虽然具有片面性,但是往往是一个入门的好方法;如果一开始就去是看手册的话,有些凌乱,摸不着头脑,有点看字典的味道。所以,先从例子中学习,然后再系统的学习,应该是个不错的方法。

本篇文章基本按照 tour 的步骤,跑跑例子,从例子中去猜测/分析 go 的语法以及结构等,一定程度上可以锻炼一下,观察和分析能力。

  1. hello,world:
    1. package main
    2.  
    3. import  "fmt"
    4.  
    5. func main ()  {
    6.         fmt .Println ( "hello,world" )     // 输出 hello,world
    7. }

    1). package 将程序打包;
    2). import 导入其他包,包名用双引号引住;fmt 包 —— 应该是 format 格式化输入/输出的包;
    3). func 声明函数,main 函数,不带参数,不返回值,函数体用 { } 括号括住;左大括号 { 与声明在同一行(必须!);
    4). fmt.Println 向控制台输出,包名小写,函数名首字母大写;
    5). 语句不带分号; // 试验发现,分号可有可无;实际上 go 是自动插入分号;
    6). package 必须写在前面;必须先 import 包,然后才能使用包中的东西;
    7). // 行注释,/* */ 块注释,都是常用的方法;

  2. 导入多个包:
    1. package main
    2.  
    3. import  (
    4.          "fmt"
    5.          "math"
    6. )
    7.  
    8. func main ()  {
    9.         fmt .Println ( "Happy" , math . Pi ,  "Day" )
    10. }

    1). import 导入多个包的简单写法;小括号括住,包名换行写;或是用分号将它们隔开;
    2). 新的包 math,应该是数学包;
    3). math.Pi 圆周率;// 小数点后有十五位 math.Pi == 3.141592653589793;math.E == 2.718281828459045;
    4). fmt.Println 多个参数多个输出,从左到有一一输出;
    5). 程序从 main 包的 main 函数开始执行;

  3. 格式化输出:
    1. package main
    2.  
    3. import  (
    4.          "fmt"
    5.          "math"
    6. )
    7.  
    8. func main ()  {
    9.         fmt .Printf ( "Now you have %g problems." ,
    10.                 math .Nextafter ( 2 ,  3 ))
    11. }

    1). 一条语句可以换行写,不过是在逗号处隔开;
    2). fmt.Printf 格式化输出函数,类似于 c 语言的 printf ,第一参数是格式化字符串;函数输出不自动换行;
    3). fmt.Printf 名字类似于 fmt.Println;包的名字一般小写;包中的函数 Printf/Println 和 值 Pi/E 首字母看来是大写;
    4). math.Nextafter 方法,暂时不纠结到底什么意思;// Nextafter(2,2) == 2;Nextafter(2,3) == 2.0000000000000004;Nextafter(2,1) == 1.9999999999999998

  4. 函数定义和使用:
    1. package main
    2.  
    3. import  "fmt"
    4.  
    5. func add (int , y  int )  int  {
    6.          return x  + y
    7. }
    8.  
    9. func main ()  {
    10.         fmt .Println (add ( 42 ,  13 ))
    11. }

    1). func 进行函数声明,func 函数名(参数列表) 返回值类型;参数以及返回值的类型向后写,而不是像 c、c++ 和 Java 等写在前面;
    2). 函数调用都一样,函数名后面跟上参数,参数之间逗号隔开,小括号括住;
    3). int 是整数类型,两个 int 相加,结果是 int;貌似是废话;

  5. 函数声明时类型省略:
    1. package main
    2.  
    3. import  "fmt"
    4.  
    5. func add (x , y  int , z  int )  int  {
    6.          return x  + y  + z
    7. }
    8.  
    9. func main ()  {
    10.         fmt .Println (add ( 42 ,  13 ,  12 ))
    11. }

    1). 这里 x 类型么有指定,认为和后面的 y 的类型一致;因为 x、y、z 都是 int 型,所以实际上可以只留 z 的 int 就可以,y 的也可以省略;
    2). 省略了认为是和后面的重复,也就是只有类型重复的时候,偶们才可以省略;

  6. 函数多返回值的用法:
    1. package main
    2.  
    3. import  "fmt"
    4.  
    5. func swap (x , y  string )  ( string ,  string )  {
    6.          return y , x
    7. }
    8.  
    9. func main ()  {
    10.         a , b  := swap ( "hello" ,  "world" )
    11.          // var a, b := swap("hello", "world")
    12.         fmt . Println (a , b )    // world hello
    13. }

    1). c 类的语言(c/c++/java等) 一般函数只有一个返回值,如果想返回多个,一般都要进行封装称结构体或是类,F# 引入元组类型,就是简单的用小括号一括,就可以把若干个值放在一块;这里的用法是类似的,函数返回值用括号一括就表明一下子返回多个值,简单易用;
    2). 至此,貌似都嚒见过怎么声明变量,只是用了函数中的变量以及将函数返回值简单返回;这个例子中有两种声明方法,一种不需要借助 var关键字进行隐式声明,一种需要算式显式声明——明白滴告诉你这就是个变量 variable,至于类型,看后面;
    3). 如此交换两个变量甚好,以前见过的交换,一般都需要借助于辅助变量或是其他运算;

  7. 声明函数的返回值,不仅仅是类型:
    1. package main
    2.  
    3. import  "fmt"
    4.  
    5. func split (sum  int )  (x , y  int )  {
    6.         x  = sum  *  4 / 9
    7.         y  = sum  - x
    8.          return
    9. }
    10.  
    11. func main ()  {
    12.         fmt .Println (split ( 36 ))
    13.          // fmt.Println(split(17))
    14. }

    1). 看函数声明,直接把返回值 x、y声明出来了,函数内部可以直接使用参数和返回值变量,而且 return 不需要显式地返回 x、y;
    2). 声明的返回值变量,不赋值就用的话,默认值是 0 或是 false 等;
    3). 可能你奇怪,如果 return x+2,y+2 会怎么样,实际上是将 x、y 各加 2 的结果返回,不报警告也不报错;也就是所如果有 return 值那就是返回值,没有的话,才将声明的返回值返回;
    4). int * int 结果是 int ; int / int 结果也是 int,不是浮点数 —— 这也是 c 语言的一贯传统;

  8. 变量声明:
    1. package main
    2.  
    3. import  "fmt"
    4.  
    5. var x , y , z  int
    6. var c , python , java  bool
    7.  
    8. func main ()  {
    9.         fmt .Println (x , y , z , c , python , java )
    10. }

    1). 用 var 进行变量声明,和函数声明时参数的声明一样,类型向后写,也就是先写变量名,再写类型;
    2). 多个变量类型一样的话,可以合在一起写;int 和 bool 是目前见过的整数和布尔类型;
    3). 声明变量如果么有显式的初始化,都有默认值,int 为 0,bool 为 false ;
    4). 没有初始化的变量声明,类型不同不能连在一起写;

  9. 变量声明和类型推断:
    1. package main
    2.  
    3. import  "fmt"
    4.  
    5. var x , y , z  int  =  1 ,  2 ,  3
    6. var c , python , java  =  true ,  false ,  "no!"
    7.  
    8. func main ()  {
    9.         fmt .Println (x , y , z , c , python , java )
    10. }

    1). 变量声明的同时可以初始化;
    2). 如果有初始化的话,变量类型可以不写,类型靠推断而得;
    3). 变量声明可以连着写;
    4). "hello"、"yes" 这是 string —— 字符串类型;

  10. 两种变量声明方法:
    1. package main
    2.  
    3. import  "fmt"
    4.  
    5. func main ()  {
    6.          var x , y , z  int  =  1 ,  2 ,  3
    7.         c , python , java  :=  true ,  false ,  "no!"
    8.  
    9.         fmt . Println (x , y , z , c , python , java )
    10. }

    1). 隐式变量声明和显式变量声明,也就是不使用和使用 var 关键字,同时两种运算符也不相同;
    2). 函数外不能使用隐式变量声明,也就是 a : = 3 这种;

  11. 常量声明:
    1. package main
    2.  
    3. import  "fmt"
    4.  
    5. const Pi  =  3 . 14
    6.  
    7. func main ()  {
    8.          const World  =  "世界"
    9.         fmt . Println ( "Hello" , World )
    10.         fmt . Println ( "Happy" , Pi ,  "Day" )
    11.  
    12.          const Truth  =  true
    13.         fmt .Println ( "Go rules?" , Truth )
    14. }

    1). const 用来声明常量,const 浮点数、const 整数、const 字符串、const 布尔值;

  12. 接触浮点数 / 实数:
    1. package main
    2.  
    3. import  "fmt"
    4.  
    5. func add (int , y  float64 )  int  {
    6.          return x  +  int (y )
    7. }
    8.  
    9. func main ()  {
    10.         fmt .Println (add ( 42 ,  13 ))
    11. }

    1). float64 是 64 位的浮点数,还有 float32;总之现在简单滴看,就是 —— 实数 或是 小数;
    2). int + float64 不合法,也就是 int 不能直接和 float64 相加;
    3). int(y) 将 y 转化为 int 值;
    4). 函数传参数的时候,可以将 int 传给 float64;

  13. 大整数常量以及浮点数:
    1. package main
    2.  
    3. import  "fmt"
    4.  
    5. const  (
    6.         Big  =  1<< 100
    7.         Small  = Big>> 99   // 2
    8. )
    9.  
    10. func needInt (int )  int  {  return x * 10  +  1  }
    11. func needFloat (float64 )  float64  {
    12.          return x * 0 . 1
    13. }
    14.  
    15. func main ()  {
    16.          // fmt.Println(Big)  // overflow int
    17.         fmt .Println ( float64 (Big ))
    18.         fmt .Println (Small )              // 2
    19.         fmt . Println (needInt (Small ))     // 21
    20.         fmt . Println (needFloat (Small ))   // 0.2
    21.         fmt . Println (needFloat (Big ))
    22. }

    1). 声明多个 const 可以简写;小括号括起来,然后换行写,和 import 包类似;
    2). 参数传递,可以将 int 传给 float64;
    3). int 有表示范围一说,数值太大,会溢出;

  14. for 循环结构:
    1. package main
    2.  
    3. import  "fmt"
    4.  
    5. func main ()  {
    6.         sum  :=  0
    7.          for  i  :=  0 ;  i <  10 ;  i ++  {
    8.                 sum  +=  i
    9.          }
    10.         fmt .Println (sum )
    11. }

    1). 相对于 c 的 for 循环结构来说,去掉了两侧的小括号;

  15. for 循环结构简化版:
    1. package main
    2.  
    3. import  "fmt"
    4.  
    5. func main ()  {
    6.         sum  :=  1
    7.          for  ; sum <  1000 ;  {
    8.                 sum  += sum
    9.          }
    10.         fmt .Println (sum )
    11. }

    1). for 去掉了前置和后置语句,但是分号还在;

  16. for 循环结构再次简化:
    1. package main
    2.  
    3. import  "fmt"
    4.  
    5. func main ()  {
    6.         sum  :=  1
    7.          //for ; sum < 1000; {
    8.          for sum <  1000  {
    9.                 sum  += sum
    10.          }
    11.         fmt .Println (sum )
    12. }

    1). for 去掉了前置和后置语句,但是分号还在;
    2). for 去掉了前置和后置语句,分号也可以去掉,这样就相当于 c 的while 结构;

  17. 死循环结构:
    1. package main
    2.  
    3. func main ()  {
    4.          for  ;  ;  {
    5.          //for {
    6.          }
    7. }

    1). for 没有判断条件,默认为 true,也就是死循环;
    2). for 没有判断条件,也没有前置和后置语句,去掉所有的分号,就有了 for 的最简化形式;

  18. if 选择结构:
    1. package main
    2.  
    3. import  (
    4.          "fmt"
    5.          "math"
    6. )
    7.  
    8. func sqrt (float64 )  string  {
    9.          if x <  0  {
    10.                  return sqrt ( -x )  +  "i"
    11.          }
    12.          return fmt .Sprint (math .Sqrt (x ))
    13. }
    14.  
    15. func main ()  {
    16.         fmt .Println (sqrt ( 2 ), sqrt ( - 4 ))
    17. }

    1). if 选择结构,相对于 c 来说,去掉了两边的小括号;
    2). math.Sqrt 求实数的平方根;
    3). 递归调用啊,有木有! sqrt 函数!
    3). 将 float64 值字符串化的方法 fmt.Sprint;Sprint 名字类似于 Print/Println/Printf/Fprintf ,可以略猜出来,S 应该是 string 的意思;

  19. if 选择结构加强版:
    1. package main
    2.  
    3. import  (
    4.          "fmt"
    5.          "math"
    6. )
    7.  
    8. func pow (x , n , lim  float64 )  float64  {
    9.          if v  := math .Pow (x , n ); v < lim  {
    10.                  return v
    11.          }
    12.          return lim
    13. }
    14.  
    15. func main ()  {
    16.         fmt .Println (
    17.                 pow ( 3 ,  2 ,  10 ),
    18.                 pow ( 3 ,  3 ,  20 ),
    19.          )
    20. }

    1). if 选择结构可以加前置语句,类似于 for ;如果嚒有前置语句为空,可以留下分号,也可以去掉分号;
    2). 前置语句引入的变量的作用域仅限于 if 结构;
    3). math.Pow 求幂指数;

  20. if - else 选择结构
    1. package main
    2.  
    3. import  (
    4.          "fmt"
    5.          "math"
    6. )
    7.  
    8. func pow (x , n , lim  float64 )  float64  {
    9.          if v  := math .Pow (x , n ); v < lim  {
    10.                  return v
    11.          }  else  {
    12.                 fmt .Printf ( "%g >= %g\n" , v , lim )
    13.  
    14.          }
    15.          // can't use v here, though
    16.          return lim
    17. }
    18.  
    19. func main ()  {
    20.         fmt .Println (
    21.                 pow ( 3 ,  2 ,  10 ),
    22.                 pow ( 3 ,  3 ,  20 ),
    23.          )
    24. }

    1). if - else 结构
    2). if 前置语句引入的变量作用域也可以用于 else ;
    3). 这个运行结果有些比较奇怪!

  21. 复数运算:
    1. package main
    2.  
    3. import  (
    4.          "math/cmplx"
    5.          "fmt"
    6. )
    7.  
    8. var  (
    9.         ToBe  bool  =  false
    10.         MaxInt  uint64  =  1<< 64  -  1
    11.         z  complex128  =  cmplx .Sqrt ( - 5 + 12i )
    12. )
    13.  
    14. func main ()  {
    15.          const f  =  "%T(%v)\n"
    16.         fmt . Printf (f , ToBe , ToBe )
    17.         fmt . Printf (f , MaxInt , MaxInt )
    18.         fmt . Printf (f , z , z )
    19. }

    1). go 内置复数运算,使用 math/cmplx 包;
    2). const 常量字符串可以用于 fmt.Printf 的第一个参数,见过的格式化有 %T %v %g 几种;
    3). 换行符,都熟悉的;
    4). math/cmplex 复数包;cmplx.Sqrt 复数开根号
    5). go 的基本类型:

    bool
    string
    int int8 int16 int32 int64
    uint uint8 uint16 uint32 uint64 uintptr
    byte // uint8
    rune // int32
    float32 float64
    complex64 complex128
    原文地址:http://ilovers.sinaapp.com/drupal/node/32
    本系列的博客为本人学习收藏
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