Objective-c学习之路:#import跟@class的区别,implementation和interface中声明变量的区别等等

在网上找了些资料关于#import跟@class的区别是在于#import会增加编译器编译的时间,@class则不会,但是@class不能访问到类的成员变量和方法。但是在测试中有点奇怪。跟网上的说法不大一样。

#import "Car.h"
#import "Engine.h"
#import "Tire.h"


@implementation Car
{
//    Engine *engine;
//    Tire *tires[4];
// 在interface中声明在别的类中可以使用,可以是public的,但在implementation中声明,只能是私有成员。
    }
-(void)setEngine:(Engine *)newEngine
{
    [newEngine Save];
    engine = newEngine;
    
}
-(Engine *)engine
{
    
    return engine;
}

-(void)setTire:(Tire *)tire atIndex:(int)index
{
    if(index < 0 || index > 3)
    {
        NSLog(@"Error");
        exit(1);
    }
    tires[index] = tire;
}

-(Tire *)tireAtIndex:(int)index
{
    if (index < 0 || index > 3)
    {
        NSLog(@"Error");
        exit(1);
    }
    return (tires[index]);
}

-(void)print
{
    for (int i = 0; i<4; i++)
    {
        NSLog(@"%@",tires[i]);
    }
    NSLog(@"%@",[engine description]);
    //description 类似C#中的toString
}

@end

其中当注释掉 #import "Engine.h" 后,Xcode会提示/OC/Car/Car/Car.m:22:16: Instance method '-Save' not found (return type defaults to 'id') 但是编译也能过,最后也能生成正确的结果。其中在Car中的头文件中声明了

#import <Foundation/Foundation.h>
@class Engine;
@class Tire;

不知道是否与这个有关系,如果不注释掉的话,Xcode不会提示警告,不知道是什么原因。

网上的大神们推荐的用法是

(1)一般如果有继承关系的用#import,如B是A的子类那么在B中声明A时用#import;
 
(2) 另外就是如果有循环依赖关系,如:A->B,B->A这样相互依赖时,如果在两个文件的头文件中用#import分别声明对方,那么就会出现头文件循环利用的错误,这时在头文件中用@class声明就不会出错;
 
(3)还有就是自定义代理的时候,如果在头文件中想声明代理的话如@interface SecondViewController:UIViewController时应用#import不然的话会出错误,注意XXXXDelegate是自定义的。

另外interface和implementation中声明变量的区别在于前者声明的变量在其他类中也可以使用,如果不是private的话,后者的变量属性只能为private

还有一个是description,这个类似于C#中的ToString。简单易懂。




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