OC中的属性特性(Property)

特性(Property)

  • 使用特性我们可以避免手工编写繁琐的setter 和 getter方法,避免因为这些方法来内存的问题,同时也节省编写代码的时间。
  • @property 新的编译器指令,主要功能是为我们自动“生成”,setter和getter方法的声明。(注意:我们是看不到这些代码的)
  • @synthesize 与@property相对应的新的编译器功能。主要是为我们自动生成,setter和getter方法的功能实现。(注意:我们也不会看到相应的代码)

1.点表达式

  • 使用了@property和@synthesize后,我们在setter和getter方法调用的地方可以使用点( . )操作来代替函数调用。
  • 点表达式只是调用访问器(setter和getter)的一种快捷方式,并没有其它功能。
  • 点的使用与我们C语言中访问struct成员相似,在Objective-C里,如果点出现在 = 左边,表示调用setter方法;如果点出现在 = 右边,表示调用getter方法。

2.特性扩展

  • 在特性声明的时候,可以添加以下关键字,告诉编译器如何实现setter和getter方法。
  • assign //简单赋值,主要用于基本数据类型
  • copy //创建一个新的对象,新的对象和旧对象是独立的两个对象
  • retain //将对象计数器加1
  • readonly //表示只读属性  只会生成getter方法 不会生成setter方法
  • readwrite //默认值,表求生成setter和getter方法
  • nonatomic //非原子访问,不加同步 ,多线程并发访问提高性能 (对多线程的保护,防止在未写完,被另一个线程读取,造成数据错误)

3.特性的局限性

  • 特性不能用于有参数的setter和getter方法,假如要有参数的setter和getter方法的话,则必须重写setter和getter方法如:
  • - (void) setTire: (Tire *) tire atIndex: (int) index;
  • - (Tire *) tireAtIndex: (int) index;
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