前面已经遇到许多所谓的修饰符,即应用于类型或成员的关键字。修饰符可以指定方法的可见性,例如public或private,还可以指定一项的本质,例如方法是virtual或abstract。C#有许多访问修饰符
1、可见性修饰符
修 饰 符 | 应 用 于 | 说 明 |
public | 所有的类型或成员 | 任何代码均可以访问该方法 |
protected | 类型和内嵌类型的所有成员 | 只有派生的类型能访问该方法 |
internal | 类型和内嵌类型的所有成员 | 只能在包含它的程序集中访问该方法 |
private | 所有的类型或成员 | 只能在它所属的类型中访问该方法 |
protected internal | 类型和内嵌类型的所有成员 | 只能在包含它的程序集和派生类型的代码中访问该方法 |
注意,类型定义可以是内部或公共的,这取决于是否希望在包含类型的程序集外部访问它:
public class MyClass
{
//etc
不能把类型定义为protected、private和protected internal,因为这些修饰符对于包含在命名空间中的类型来说是没有意义的。因此这些修饰符只能应用于成员。但是,可以用这些修饰符定义嵌套的类型(即包含在其他类型中的类型),因为在这种情况下,类型也具有成员的状态。下面的代码是合法的:
public class OuterClass
{
protected class InnerClass
{
//etc.
}
//etc.
}
如果有嵌套的类型,内部的类型总是可以访问外部类型的所有成员,所以在上面的代码中,InnerClass中的代码可以访问OuterClass的所有成员,甚至可以访问OuterClass的私有成员。
2、 其他修饰符
修 饰 符 | 应 用 于 | 说 明 |
new | 函数成员 | 成员用相同的签名隐藏继承的成员 |
static | 所有的成员 | 成员不在类的具体实例上执行 |
virtual | 仅类和函数成员 | 成员可以由派生类重写 |
abstract | 仅函数成员 | 虚拟成员定义了成员的签名,但没有提供实现代码 |
override | 仅函数成员 | 成员重写了继承的虚拟或抽象成员 |
sealed | 类,方法和属性 | 密封类不能继承。对于属性和方法,成员重写了继承的虚拟成员,但继承该类的任何类都不能重写该成员。该修饰符必须与override一起使用 |
extern | 仅静态[DllImport]方法 | 成员在外部用另一种语言实现 |
在这些修饰符中,internal 和 protected internal是C#和.NET Framework新增的。internal与public类似,但访问仅限于同一个程序集中的其他代码,换言之,在同一个程序中同时编译的代码。使用internal可以确保编写的其他类都能访问某一成员,但同时其他公司编写的其他代码不能访问它们。protected internal合并了protected和internal,但这是一种OR合并,而不是AND合并。protected internal成员在同一个程序集的任何代码中都可见,在派生类中也可见,甚至在其他程序集中也可见