1、初始化
System.Timers.Timer timer = new System.Timers.Timer(5000);
2、启动
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
timer.Elapsed += timer_Elapsed;
timer.Start();
}
3、执行
private bool isInTimer = false;
void timer_Elapsed(object sender, System.Timers.ElapsedEventArgs e)
{
if (isInTimer)
return;
isInTimer = true;
// 在这里执行
Debug.WriteLine("timer run!");
// 注意,此线程不是ui线程
isInTimer = false;
}
这里有两个注意点:
(1)此timer是多线程timer,如果当前执行函数还未完成,下一个启动的时间节点又到了,那么他会启动一个新的线程来执行这个回调,为了避免同时有多个回调在重复执行,我们需要加一个锁,这个可以用一个全局的变量来标识;
(2)此线程不是在ui线程,在此回调里面不可以访问ui控件,当然也不会因为执行的时候造成ui假死的现象。