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转载 mac下得OpenGL开发环境
作为3D的工业标准,OpenGL在苹果上可以说无处不在,用起来也是分外的舒服。 一般OpenGL需要搭配一些窗口库来做,比如Qt、MFC等,或者用跨平台的GLUT。 好在GLUT是Mac OS X自带的,所以直接用就可以了,很方便。 OpenGL和GLUT作为Framework,都在/System/Library/Frameworks下。在程序里 唯一需要注意的是include
2014-05-29 17:24:05 19336 3
原创 Mac问题笔记
1、Mac Offic提示磁盘空间不足,无法保存。但实际容量还有很多。 原因:在改动过程中造成格式错误,据说mac office一报错,都是磁盘空间不足。 解决:command+ Z撤销上次几次操作中,影响格式的操作。
2014-05-18 11:23:12 753
Lua程序设计 第3版 英文版 programming in lua 3ed
2014-03-21
空空如也
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