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原创 在windows平台通过jenkins.war 启动jenkins,并设置JENKINS_HOME

JENKINS_HOME可以通过参数=XXX 进行设置。

2023-11-18 11:14:23 1005

原创 Unity PackageManager 在离线环境下使用

在一台上网的电脑上运行工程C:\Users\XXX\AppData\Local\Unity\cache\npm\packages.unity.com目录下的包们拷贝到不上网的电脑即可。如果有异常,则清空C:\Users\XXX\AppData\Local\Unity\cache\packages\packages.unity.com目录和项目工程下Library\PackageCache目录。

2023-11-17 18:25:29 309

原创 Open source OCR tools[from openGPT]

开源文字识别工具

2023-02-15 10:08:08 132

原创 Android Unity il2cpp 编译异常

开发背景利用Unity开发3d模块,将3d模块嵌入Android项目。开发环境Android Studio 2020.3.1 Patch3Gradle 6.1.1Android Gradle Plugin(AGP) 3.1.4Unity 2020.3.20f1c1问题描述当前Android 嵌入Unity模块的方案:Unity采用Mono编译,导出AndroidProject,在主Android项目中引入AndroidProject中的UnityLibiary。

2021-11-09 13:55:50 8458 1

原创 Unity集成Bugly踩坑

#### 1.Bugly后台只能看到主线程中的错误原因Bugly Demo里 只为Application.logMessageReceived事件赋值了,该事件只能响应主线程中的log。我们改用 为Application.logMessageReceivedThreaded事件赋值,这样子线程中的log也可以被响应。#### 2.Bugly导致项目卡死我们在子线程中LogError,logMessageReceivedThreaded在子线程中被响应,然后直接在子线程中调用Android,导致卡

2020-11-10 21:03:06 1068

原创 浮点数精度问题

浮点数问题https://www.xuanyusong.com/archives/4557/comment-page-1#comment-634006浮点数是如何表示的https://blog.csdn.net/code_for_fun/article/details/82628836C#关于浮点型的介绍https://docs.microsoft.com/zh-cn/dotn...

2019-10-30 15:00:44 171

原创 bat脚本编码问题

问题:bat脚本中有中文参数,脚本执行异常。问题根源:cmd窗口的“当前代码页”编码与bat脚本的编码不一致。解决方案:在cmd窗口中右键标题栏,选择属性->选项,可以看到默认的当前代码页为936 (ANSI/OEM)。所以我们可以通过以下两种方式解决问题。1.设置bat脚本编码为ANSI。2.在bat脚本中通过通过添加命令“CHCP 65001” 将,当前cmd窗...

2019-10-30 11:34:25 9970

原创 Unity2019 Jenkins Android 打包

环境Unity2019.2.8f1 WindowsJenkins 部署于Windows7注意事项Jenkins 需要配置 JDK。Gradle不需要在Jenkins配置安装,但需要配置环境变量 GRADLE_USER_HOME ,下边会说到。由于Unity2019只能通过Gradle构建apk,所以打包出现的问题的地方 多出现在 Gradle 上。首先,我们找到Unity...

2019-10-17 13:11:37 1585 1

原创 Unity用VS查看IL代码

在VS中打开工具->外部工具,添加 “Unity IL”菜单 命令 C:\Program Files (x86)\Microsoft SDKs\Windows\v7.0A\Bin\ildasm.exe 参数 $(SolutionDir)\Library\ScriptAssemblies\Assembly-CSharp.dll

2018-02-22 13:34:19 1005

原创 AppStore跳转链接

链接1https://itunes.apple.com/au/app/id451108668au(澳大利亚)指的是AppStore的地区。这个连接在iOS设备上打开能跳到AppStore,在PC浏览器上也能看到该App的信息。链接2https://itunes.apple.com/app/id451108668这个连接没有地区相关信息,全球的用户在iOS设备中打开链

2017-08-08 17:20:03 2065

原创 Unity WSA SDK 输入异常

在 WSA 中接入了支付SDK,支付时要输入账号信息,但是此时发现用键盘输入时,会出现 只能用中文输入法输入,用中文输入法输入字母后再删除,按一次delete键删除两个字符 等一系列问题。 后来仔细阅读了Unity官方文档,发现WSA在启动时,Unity单独启动了一个游戏线程来运行游戏本身,而sdk在WSA的UI线程里。我想应该是两个线程直接的输入有冲突了。 后来在Unity AppCallb

2017-03-30 20:09:35 963

原创 Unity Android "Unable to load resource"的问题

Unity实现Android本地推送中遇到的问题,在Android7.0中当应用切到后台并收到推送时应用崩溃。 log是 “Unable to load resource……”起初以为是Android7.0的问题,后来发现Android6.0 中收到通知时也有这个log。于是在QQ里请教大神。我说:请教大家一个问题,我的R文件 里有这个资源,unity工程里也有资源,为甚么运行时还会说缺失资源?我

2017-03-30 19:52:41 3565

原创 Unity WWW 缓存

感谢QQ群的大神

2017-03-30 19:37:06 1877

原创 Flatbuffers使用

1.下载Flatbuffershttps://github.com/google/flatbuffers 然后解压2.安装CMakehttps://cmake.org/3.用CMake编译下载的Flatbuffers新建一个目录,cd到该目录 运行命令 cmake "Flatbuffers的目录"例如cmake C:\Users\jk\Desktop\flatbuffers-master新建的目

2016-11-14 19:06:34 702

原创 Unity 宏定义

http://docs.unity3d.com/Manual/PlatformDependentCompilation.html

2016-08-26 11:01:57 1257

原创 Loading.LockPersistenManager 加载资源卡顿

最近我们的游戏在加载时比较卡顿,甚至在魅族设备上直接卡到闪退,用Logcat看了一下,大概是找不到资源的问题。可是我们加载已经是异步加载了,为什么还会卡呢?我们在电脑上也没报找不到资源的错呢,为啥在魅族上会因为找不到资源闪退呢?打开Profiler一看,原来是这个地方,在Loading.LockPersistenManger卡了1000多毫秒。 网上搜了一下,原来是正式异步加载出的问题。 U

2016-07-26 14:08:04 3768

原创 正确使用StopCoroutine

三种开启协程的方式,对应三种关闭协程的方式。using UnityEngine;using System.Collections;public class Test : MonoBehaviour{ //声明一个协程 public IEnumerator Count(int i) { while (true) { i

2016-06-28 20:29:13 5320

原创 多个协程的调用顺序,以及Update和Start的关系

多个协程的调用顺序,以及Update和Start的关系经过测试,根据测试结果谈谈我的一些认识。如果哪里有错误希望大家为我指出。对Start的理解。我认为Start只是一个普通函数,我理解为第一次Update时,在Update的最前面被调用一次。大概是这样: int index = 0; void Update() { if (index == 0)

2016-06-28 20:11:48 5765 2

原创 Unity HSV色彩模式下 校色Shader

该Shader的工作原理是将RGB模式的色彩转化成HSV模式,然后通过调整HSV的H,产生色相偏移,通过调整S调整饱和度,通过V调整色调,最后再将HSV模式色彩转换成RGB模式。Shader "FirstDream/ColorGradation_HSV" { Properties{ _MainTex("MainTex (RGB)", 2D) = "white" {}

2016-06-23 15:51:25 1365

原创 关于Unity4.6.1 和 ios 64bit

        最近苹果要求苹果的app们都要支持64位系统。所以Untiy也在忙着做64位的适配。为了不影响Unity 的开发者的产品上线计划,Unity 在2015年1月14日发布了第一个支持64位iOS的 Unity4.6公测版本。于是我就下了个Unity4.6.1f1,发现它根本不支持arm64。没错人家说的是“发布了第一个支持64位iOS的Unity4.6公测版本”,而不是正

2015-01-29 01:09:11 1358

转载 Unity 工程文件夹在各个平台下的路径

IOS:Application.dataPath :                      Application/xxxxxxxx-xxxx-xxxx-xxxx-xxxxxxxxxxxx/xxx.app/DataApplication.streamingAssetsPath :   Application/xxxxxxxx-xxxx-xxxx-xxxx-xxxxxxxxxxxx/xx

2014-12-12 14:32:04 2082

原创 Unity Build APK 出现Unable to convert classes into dex format错误

Unable to convert classes into dex format. See the Console for details.jar包冲突1).classes.jar冲突,unity编译时默认包含了classes.jar ,所以删除Plugins/Android/libs 下的classes.jar2).类似android-support-v13.jar和and

2014-11-05 11:52:41 27810 7

Unity+3D+NGUI实战教程

完成版,好东西,好好学习一下,好好学习一下,好好学习一下

2018-01-05

NGUI 3.11.4

Unity3D UI插件,NGUI Next-Gen UI v3.11.4 (u5) ,插件仅用于学习,禁止商用,为了维护您的个人权益,请支持正版。

2017-09-16

jquery极简相册

jquery相册,很简单的 可以根据您的需要,做简单修改,

2012-10-22

空空如也

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