Android五种数据传递方法汇总

       Android开发中,在不同模块(如Activity)间经常会有各种各样的数据需要相互传递,我把常用的几种
方法都收集到了一起。它们各有利弊,有各自的应用场景。
我现在把它们集中到一个例子中展示,在例子中每一个按纽代表了一种实现方法。

1. 利用Intent对象携带简单数据

利用Intent的Extra部分来存储我们想要传递的数据,可以传送int, long, char等些基础类型,对复杂的对象就无能为力了。

        1.1 设置参数

         //传递些简单的参数
	 Intent intentSimple = new Intent();
	 intentSimple.setClass(MainActivity.this,SimpleActivity.class);
	
	 Bundle bundleSimple = new Bundle();
	 bundleSimple.putString("usr", "xcl");
	 bundleSimple.putString("pwd", "zj");
	 intentSimple.putExtras(bundleSimple);
					 
	 startActivity(intentSimple);
1.2  接收 参数
          this.setTitle("简单的参数传递例子");
		
	  //接收参数
	  Bundle bunde = this.getIntent().getExtras();
	  String eml = bunde.getString("usr");
	  String pwd = bunde.getString("pwd"); 

2. 利用Intent对象携带如ArrayList之类复杂些的数据

这种原理是和上面一种是一样的,只是要注意下。 在传参数前,要用新增加一个List将对象包起来。

2.1 设置参数

		//传递复杂些的参数
		Map<String, Object> map1 = new HashMap<String, Object>();
		map1.put("key1", "value1");
		map1.put("key2", "value2");
		List<Map<String, Object>> list = new ArrayList<Map<String, Object>>();
		list.add(map1);
							 
		Intent intent = new Intent();
		intent.setClass(MainActivity.this,ComplexActivity.class);
		Bundle bundle = new Bundle();
		//须定义一个list用于在budnle中传递需要传递的ArrayList<Object>,这个是必须要的
		ArrayList bundlelist = new ArrayList(); 
		bundlelist.add(list); 
		bundle.putParcelableArrayList("list",bundlelist);
		intent.putExtras(bundle);              
		startActivity(intent);

2 .1 接收参数
	   this.setTitle("复杂参数传递例子");
		
	    //接收参数
	     Bundle bundle = getIntent().getExtras(); 
	     ArrayList list = bundle.getParcelableArrayList("list");
	    //从List中将参数转回 List<Map<String, Object>>
	     List<Map<String, Object>> lists= (List<Map<String, Object>>)list.get(0);
	   
	     String sResult = "";
	     for (Map<String, Object> m : lists)  
	     {  
	    	 for (String k : m.keySet())  
	         {  
	    	      sResult += "\r\n"+k + " : " + m.get(k);  
	         }  	    
	     }  

3. 通过实现Serializable接口

3.1 设置参数

利用Java语言本身的特性,通过将数据序列化后,再将其传递出去。

 		//通过Serializable接口传参数的例子
 		HashMap<String,String> map2 = new HashMap<String,String>();
 		map2.put("key1", "value1");
 		map2.put("key2", "value2");
 		
 		Bundle bundleSerializable = new Bundle();
 		bundleSerializable.putSerializable("serializable", map2);
 		Intent intentSerializable = new Intent();	
 		intentSerializable.putExtras(bundleSerializable);
 		intentSerializable.setClass(MainActivity.this, 
 									SerializableActivity.class); 			 		
 		startActivity(intentSerializable);  

3.2 接收参数

            this.setTitle("Serializable例子");

	   //接收参数
	    Bundle bundle = this.getIntent().getExtras();	
	    //如果传 LinkedHashMap,则bundle.getSerializable转换时会报ClassCastException,不知道什么原因
	    //传HashMap倒没有问题。	     
	    HashMap<String,String> map =  (HashMap<String,String>)bundle.getSerializable("serializable");
	     						
		String sResult = "map.size() ="+map.size();
		
		Iterator iter = map.entrySet().iterator();
		while(iter.hasNext())
		{
			Map.Entry entry = (Map.Entry)iter.next();
			Object key = entry.getKey();
			Object value = entry.getValue();
			sResult +="\r\n key----> "+(String)key;
			sResult +="\r\n value----> "+(String)value;			
		}

4. 通过实现Parcelable接口

这个是通过实现Parcelable接口,把要传的数据打包在里面,然后在接收端自己分解出来。这个是Android独有的,在其本身的源码中也用得很多,

效率要比Serializable相对要好。

4.1 首先要定义一个类,用于 实现Parcelable接口

因为其本质也是序列化数据,所以这里要注意定义顺序要与解析顺序要一致噢。

public class XclParcelable implements Parcelable {
	
    //定义要被传输的数据
    public int mInt;
    public String mStr;
    public HashMap<String,String> mMap = new HashMap<String,String>();
    
    //Describe the kinds of special objects contained in this Parcelable's marshalled representation.
    public int describeContents() {
        return 0;
    }

    //Flatten this object in to a Parcel.
    public void writeToParcel(Parcel out, int flags) {
    	//等于将数据映射到Parcel中去
        out.writeInt(mInt);        
        out.writeString(mStr);
        out.writeMap(mMap);
    }

    //Interface that must be implemented and provided as a public CREATOR field 
    //that generates instances of your Parcelable class from a Parcel. 
    public static final Parcelable.Creator<XclParcelable> CREATOR
            = new Parcelable.Creator<XclParcelable>() {
        public XclParcelable createFromParcel(Parcel in) {
            return new XclParcelable(in);
        }

        public XclParcelable[] newArray(int size) {
            return new XclParcelable[size];
        }
    };
    
    private XclParcelable(Parcel in) {
    	//将映射在Parcel对象中的数据还原回来
    	//警告,这里顺序一定要和writeToParcel中定义的顺序一致才行!!!
    	mInt = in.readInt();    	
    	mStr  = in.readString();
    	mMap  = in.readHashMap(HashMap.class.getClassLoader());
    }

	public XclParcelable() {
		// TODO Auto-generated constructor stub
	}
}

4.2  设置参数

//通过实现Parcelable接口传参的例子
			 		Intent intentParcelable = new Intent();			 		
			 		XclParcelable xp = new XclParcelable();			 	
			 		xp.mInt = 1;
			 		xp.mStr = "字符串";
			 		xp.mMap = new HashMap<String,String>();
			 		xp.mMap.put("key", "value");			 		
			 		intentParcelable.putExtra("Parcelable", xp);   			 		
			 		intentParcelable.setClass(MainActivity.this, 
			 								  ParcelableActivity.class);   
			        startActivity(intentParcelable);   

4.3 接收参数

		this.setTitle("Parcelable例子");
		
		//接收参数
		Intent i = getIntent();   
		XclParcelable xp = i.getParcelableExtra("Parcelable");   

		TextView  tv = (TextView)findViewById(R.id.tv);
		tv.setText(  " mInt ="+xp.mInt 
					+"\r\n mStr"+xp.mStr
					+"\r\n size()="+xp.mMap.size());

5. 通过单例模式实现参数传递

       单例模式的特点就是可以保证系统中一个类有且只有一个实例。这样很容易就能实现,
在A中设置参数,在B中直接访问了。这是几种方法中效率最高的。

5.1  定义一个单实例的类

//单例模式
public class XclSingleton
{
	//单例模式实例
	private static XclSingleton instance = null;
	
	//synchronized 用于线程安全,防止多线程同时创建实例
	public synchronized static XclSingleton getInstance(){
		if(instance == null){
			instance = new XclSingleton();
		}	
		return instance;
	}	
	
	final HashMap<String, Object> mMap;
	private XclSingleton()
	{
		mMap = new HashMap<String,Object>();
	}
	
	public void put(String key,Object value){
		mMap.put(key,value);
	}
	
	public Object get(String key)
	{
		return mMap.get(key);
	}
	
}

 5.2 设置参数

		//通过单例模式传参数的例子
		XclSingleton.getInstance().put("key1", "value1");
		XclSingleton.getInstance().put("key2", "value2");
		
		Intent intentSingleton = new Intent();				
		intentSingleton.setClass(MainActivity.this, 
								SingletonActivity.class); 			 		
		startActivity(intentSingleton); 

5.3 接收参数

	        this.setTitle("单例模式例子");		
		//接收参数
		HashMap<String,Object> map = XclSingleton.getInstance().mMap;			     			
		String sResult = "map.size() ="+map.size();		
		
		//遍历参数
		Iterator iter = map.entrySet().iterator();
		while(iter.hasNext())
		{
			Map.Entry entry = (Map.Entry)iter.next();
			Object key = entry.getKey();
			Object value = entry.getValue();
			sResult +="\r\n key----> "+(String)key;
			sResult +="\r\n value----> "+(String)value;				
		}

 

  例子源码放在: 下载

MAIL:xcl_168@aliyun.com

我的CSDN Blog:http://blog.csdn.net/xcl168

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### 回答1: Android页面之间数据传递可以通过以下几种方式实现: 1. Intent传递数据:可以在一个Activity中使用Intent对象将数据传递到另一个Activity中,使用putExtra()方法数据添加到Intent对象中,然后使用startActivity()方法启动另一个Activity。在另一个Activity中,使用getIntent()方法获取传递过来的Intent对象,然后使用getXXXExtra()方法获取传递过来的数据。 2. Bundle传递数据:可以在一个Activity中使用Bundle对象将数据打包传递到另一个Activity中,使用putXXX()方法数据添加到Bundle对象中,然后使用putExtras()方法将Bundle对象添加到Intent对象中,最后使用startActivity()方法启动另一个Activity。在另一个Activity中,使用getIntent()方法获取传递过来的Intent对象,然后使用getExtras()方法获取传递过来的Bundle对象,最后使用getXXX()方法获取传递过来的数据。 3. 接口回调传递数据:可以定义一个接口,在一个Activity中实现该接口,并将该实现对象传递给另一个Activity。在另一个Activity中,通过调用该接口的方法传递数据给第一个Activity。 4. 全局变量传递数据:可以定义一个全局变量,在一个Activity中设置该变量的值,然后在另一个Activity中获取该变量的值。 5. SharedPreferences传递数据:可以使用SharedPreferences在一个Activity中保存数据,然后在另一个Activity中读取该数据。 希望以上方式能够对您有所帮助。 ### 回答2: Android页面间数据传递可以通过以下几种方式实现: 1. Intent传递数据:可以通过在Intent对象中使用putExtra()方法来添加需要传递数据,并在接收数据的Activity中使用getXXXXExtra()方法来取出数据。其中,XXXX为数据类型,如getStringExtra()、getIntExtra()等。 2. Bundle传递数据:与Intent类似,可以通过在Bundle对象中使用putXX()方法来添加数据,然后将Bundle对象通过Intent传递给目标Activity,再在目标Activity中使用getXX()方法取出数据。 3. 全局变量传递数据:可以通过定义一个全局的类或者Application来保存需要传递数据,然后在目标Activity中直接访问该全局变量。 4. 数据传递数据:可以将数据存储到数据库中,然后在目标Activity中通过查询数据库来获取需要的数据。 5. 文件传递数据:可以将需要传递数据存储到文件中,然后在目标Activity中读取该文件来获取数据。 6. 接口回调传递数据:可以定义一个接口,在源Activity中实现该接口,并将接口的实例传递给目标Activity,在目标Activity中通过接口回调的方式将数据传递回源Activity。 以上是几种常见的Android页面间数据传递方式,根据具体的需求和场景可以选择适合的方式进行数据传递。 ### 回答3: 在Android中,有多种方式可以在页面之间传递数据。 1. 使用Intent:通过Intent对象传递数据是一种常见的方式。可以通过在源页面中创建一个Intent对象,在Intent中存放数据,然后通过startActivity方法启动目标页面并将Intent作为参数传递给目标页面。在目标页面中,可以通过getIntent方法获取传递过来的Intent,并从中提取需要的数据。 2. 使用Bundle:Bundle是一种用于在Android组件之间传递数据的容器。可以在源页面中创建一个Bundle对象,将数据放入Bundle中,然后将Bundle作为参数传递给目标页面。在目标页面中,可以通过getArguments方法获取传递过来的Bundle,并从中提取数据。 3. 使用静态变量:可以在一个类中定义一个静态变量,将需要传递数据存储在这个静态变量中。然后在目标页面中通过类名直接访问这个静态变量,从中获取数据。 4. 使用SharedPreferences:SharedPreferences是Android提供的一种轻量级的数据存储方式,可以用于在页面之间传递少量的简单数据。可以在源页面中将数据存储在SharedPreferences中,然后在目标页面中通过SharedPreferences的get方法获取数据。 5. 使用数据库:如果需要在页面之间传递大量的复杂数据,可以使用数据库来存储和获取数据。在源页面中将数据存储在数据库中,然后在目标页面中通过查询数据库来获取数据。 以上是一些常见的在Android页面之间传递数据的方式,开发者可以根据具体的需求选择适合的方式来实现数据传递

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