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原创 游戏修改器制作教程三:内存与Cheat Engine
计算机程序所有的变量、代码都是储存在内存里的,包括游戏里那些HP、MP、金钱等,那么只要能修改内存就能自由改变玩家的HP、金钱了(当然对于网游是没用的,这些数据都储存在服务器,客户端里的只是一个副本),常见的满血、金钱无限等游戏修改器大部分就是这个原理
2015-11-27 10:41:49 28403 1
原创 游戏修改器制作教程二:键盘鼠标钩子
本章内容主要是认识钩子(hook)(微软的解释:)钩子(hook)是一种截获事件的机制,一个截获某种事件的函数叫做钩子过程(hook procedure),钩子过程可以处理它接收的每个事件,然后可以改变或取消这个事件
2015-11-20 22:52:11 5143 1
原创 游戏修改器制作教程一:键盘鼠标模拟
先从最简单的模拟操作讲起模拟键盘鼠标有很多方法,我大体分为消息模拟、API模拟、驱动模拟对于网页的话还可以用JavaScript模拟,虽然这不在本教程范围
2015-11-15 21:58:59 12248 13
空空如也
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