Android Service与Activity之间通信的几种方式

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在Android中,Activity主要负责前台页面的展示,Service主要负责需要长期运行的任务,所以在我们实际开发中,就会常常遇到Activity与Service之间的通信,我们一般在Activity中启动后台Service,通过Intent来启动,Intent中我们可以传递数据给Service,而当我们Service执行某些操作之后想要更新UI线程,我们应该怎么做呢?接下来我就介绍两种方式来实现Service与Activity之间的通信问题

  • 通过Binder对象

当Activity通过调用bindService(Intent service, ServiceConnection conn,int flags),我们可以得到一个Service的一个对象实例,然后我们就可以访问Service中的方法,我们还是通过一个例子来理解一下吧,一个模拟下载的小例子,带大家理解一下通过Binder通信的方式

首先我们新建一个工程Communication,然后新建一个Service类

package com.example.communication;

import android.app.Service;
import android.content.Intent;
import android.os.Binder;
import android.os.IBinder;

public class MsgService extends Service {
	/**
	 * 进度条的最大值
	 */
	public static final int MAX_PROGRESS = 100;
	/**
	 * 进度条的进度值
	 */
	private int progress = 0;

	/**
	 * 增加get()方法,供Activity调用
	 * @return 下载进度
	 */
	public int getProgress() {
		return progress;
	}

	/**
	 * 模拟下载任务,每秒钟更新一次
	 */
	public void startDownLoad(){
		new Thread(new Runnable() {
			
			@Override
			public void run() {
				while(progress < MAX_PROGRESS){
					progress += 5;
					try {
						Thread.sleep(1000);
					} catch (InterruptedException e) {
						e.printStackTrace();
					}
					
				}
			}
		}).start();
	}


	/**
	 * 返回一个Binder对象
	 */
	@Override
	public IBinder onBind(Intent intent) {
		return new MsgBinder();
	}
	
	public class MsgBinder extends Binder{
		/**
		 * 获取当前Service的实例
		 * @return
		 */
		public MsgService getService(){
			return MsgService.this;
		}
	}

}
上面的代码比较简单,注释也比较详细,最基本的Service的应用了,相信你看得懂的,我们调用startDownLoad()方法来模拟下载任务,然后每秒更新一次进度,但这是在后台进行中,我们是看不到的,所以有时候我们需要他能在前台显示下载的进度问题,所以我们接下来就用到Activity了

Intent intent = new Intent("com.example.communication.MSG_ACTION");  
bindService(intent, conn, Context.BIND_AUTO_CREATE);

通过上面的代码我们就在Activity绑定了一个Service,上面需要一个ServiceConnection对象,它是一个接口,我们这里使用了匿名内部类

	ServiceConnection conn = new ServiceConnection() {
		
		@Override
		public void onServiceDisconnected(ComponentName name) {
			
		}
		
		@Override
		public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) {
			//返回一个MsgService对象
			msgService = ((MsgService.MsgBinder)service).getService();
			
		}
	};

在onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) 回调方法中,返回了一个MsgService中的Binder对象,我们可以通过getService()方法来得到一个MsgService对象,然后可以调用MsgService中的一些方法,Activity的代码如下

package com.example.communication;

import android.app.Activity;
import android.content.ComponentName;
import android.content.Context;
import android.content.Intent;
import android.content.ServiceConnection;
import android.os.Bundle;
import android.os.IBinder;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.ProgressBar;

public class MainActivity extends Activity {
	private MsgService msgService;
	private int progress = 0;
	private ProgressBar mProgressBar;
	

	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.activity_main);
		
		
		//绑定Service
		Intent intent = new Intent("com.example.communication.MSG_ACTION");
		bindService(intent, conn, Context.BIND_AUTO_CREATE);
		
		
		mProgressBar = (ProgressBar) findViewById(R.id.progressBar1);
		Button mButton = (Button) findViewById(R.id.button1);
		mButton.setOnClickListener(new OnClickListener() {
			
			@Override
			public void onClick(View v) {
				//开始下载
				msgService.startDownLoad();
				//监听进度
				listenProgress();
			}
		});
		
	}
	

	/**
	 * 监听进度,每秒钟获取调用MsgService的getProgress()方法来获取进度,更新UI
	 */
	public void listenProgress(){
		new Thread(new Runnable() {
			
			@Override
			public void run() {
				while(progress < MsgService.MAX_PROGRESS){
					progress = msgService.getProgress();
					mProgressBar.setProgress(progress);
					try {
						Thread.sleep(1000);
					} catch (InterruptedException e) {
						e.printStackTrace();
					}
				}
				
			}
		}).start();
	}
	
	ServiceConnection conn = new ServiceConnection() {
		@Override
		public void onServiceDisconnected(ComponentName name) {
			
		}
		
		@Override
		public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) {
			//返回一个MsgService对象
			msgService = ((MsgService.MsgBinder)service).getService();
			
		}
	};

	@Override
	protected void onDestroy() {
		unbindService(conn);
		super.onDestroy();
	}


}
其实上面的代码我还是有点疑问,就是监听进度变化的那个方法我是直接在线程中更新UI的,不是说不能在其他线程更新UI操作吗,可能是ProgressBar比较特殊吧,我也没去研究它的源码,知道的朋友可以告诉我一声,谢谢!

上面的代码就完成了在Service更新UI的操作,可是你发现了没有,我们每次都要主动调用getProgress()来获取进度值,然后隔一秒在调用一次getProgress()方法,你会不会觉得很被动呢?可不可以有一种方法当Service中进度发生变化主动通知Activity,答案是肯定的,我们可以利用回调接口实现Service的主动通知,不理解回调方法的可以看看http://blog.csdn.net/xiaanming/article/details/8703708

新建一个回调接口

public interface OnProgressListener {
	void onProgress(int progress);
}
MsgService的代码有一些小小的改变,为了方便大家看懂,我还是将所有代码贴出来

package com.example.communication;

import android.app.Service;
import android.content.Intent;
import android.os.Binder;
import android.os.IBinder;

public class MsgService extends Service {
	/**
	 * 进度条的最大值
	 */
	public static final int MAX_PROGRESS = 100;
	/**
	 * 进度条的进度值
	 */
	private int progress = 0;
	
	/**
	 * 更新进度的回调接口
	 */
	private OnProgressListener onProgressListener;
	
	
	/**
	 * 注册回调接口的方法,供外部调用
	 * @param onProgressListener
	 */
	public void setOnProgressListener(OnProgressListener onProgressListener) {
		this.onProgressListener = onProgressListener;
	}

	/**
	 * 增加get()方法,供Activity调用
	 * @return 下载进度
	 */
	public int getProgress() {
		return progress;
	}

	/**
	 * 模拟下载任务,每秒钟更新一次
	 */
	public void startDownLoad(){
		new Thread(new Runnable() {
			
			@Override
			public void run() {
				while(progress < MAX_PROGRESS){
					progress += 5;
					
					//进度发生变化通知调用方
					if(onProgressListener != null){
						onProgressListener.onProgress(progress);
					}
					
					try {
						Thread.sleep(1000);
					} catch (InterruptedException e) {
						e.printStackTrace();
					}
					
				}
			}
		}).start();
	}


	/**
	 * 返回一个Binder对象
	 */
	@Override
	public IBinder onBind(Intent intent) {
		return new MsgBinder();
	}
	
	public class MsgBinder extends Binder{
		/**
		 * 获取当前Service的实例
		 * @return
		 */
		public MsgService getService(){
			return MsgService.this;
		}
	}

}
Activity中的代码如下

package com.example.communication;

import android.app.Activity;
import android.content.ComponentName;
import android.content.Context;
import android.content.Intent;
import android.content.ServiceConnection;
import android.os.Bundle;
import android.os.IBinder;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.ProgressBar;

public class MainActivity extends Activity {
	private MsgService msgService;
	private ProgressBar mProgressBar;
	

	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.activity_main);
		
		
		//绑定Service
		Intent intent = new Intent("com.example.communication.MSG_ACTION");
		bindService(intent, conn, Context.BIND_AUTO_CREATE);
		
		
		mProgressBar = (ProgressBar) findViewById(R.id.progressBar1);
		Button mButton = (Button) findViewById(R.id.button1);
		mButton.setOnClickListener(new OnClickListener() {
			
			@Override
			public void onClick(View v) {
				//开始下载
				msgService.startDownLoad();
			}
		});
		
	}
	

	ServiceConnection conn = new ServiceConnection() {
		@Override
		public void onServiceDisconnected(ComponentName name) {
			
		}
		
		@Override
		public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) {
			//返回一个MsgService对象
			msgService = ((MsgService.MsgBinder)service).getService();
			
			//注册回调接口来接收下载进度的变化
			msgService.setOnProgressListener(new OnProgressListener() {
				
				@Override
				public void onProgress(int progress) {
					mProgressBar.setProgress(progress);
					
				}
			});
			
		}
	};

	@Override
	protected void onDestroy() {
		unbindService(conn);
		super.onDestroy();
	}


}
用回调接口是不是更加的方便呢,当进度发生变化的时候Service主动通知Activity,Activity就可以更新UI操作了

当我们的进度发生变化的时候我们发送一条广播,然后在Activity的注册广播接收器,接收到广播之后更新ProgressBar,代码如下

package com.example.communication;

import android.app.Activity;
import android.content.BroadcastReceiver;
import android.content.Context;
import android.content.Intent;
import android.content.IntentFilter;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.ProgressBar;

public class MainActivity extends Activity {
	private ProgressBar mProgressBar;
	private Intent mIntent;
	private MsgReceiver msgReceiver;
	

	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.activity_main);
		
		//动态注册广播接收器
		msgReceiver = new MsgReceiver();
		IntentFilter intentFilter = new IntentFilter();
		intentFilter.addAction("com.example.communication.RECEIVER");
		registerReceiver(msgReceiver, intentFilter);
		
		
		mProgressBar = (ProgressBar) findViewById(R.id.progressBar1);
		Button mButton = (Button) findViewById(R.id.button1);
		mButton.setOnClickListener(new OnClickListener() {
			
			@Override
			public void onClick(View v) {
				//启动服务
				mIntent = new Intent("com.example.communication.MSG_ACTION");
				startService(mIntent);
			}
		});
		
	}

	
	@Override
	protected void onDestroy() {
		//停止服务
		stopService(mIntent);
		//注销广播
		unregisterReceiver(msgReceiver);
		super.onDestroy();
	}


	/**
	 * 广播接收器
	 * @author len
	 *
	 */
	public class MsgReceiver extends BroadcastReceiver{

		@Override
		public void onReceive(Context context, Intent intent) {
			//拿到进度,更新UI
			int progress = intent.getIntExtra("progress", 0);
			mProgressBar.setProgress(progress);
		}
		
	}

}

package com.example.communication;

import android.app.Service;
import android.content.Intent;
import android.os.IBinder;

public class MsgService extends Service {
	/**
	 * 进度条的最大值
	 */
	public static final int MAX_PROGRESS = 100;
	/**
	 * 进度条的进度值
	 */
	private int progress = 0;
	
	private Intent intent = new Intent("com.example.communication.RECEIVER");
	

	/**
	 * 模拟下载任务,每秒钟更新一次
	 */
	public void startDownLoad(){
		new Thread(new Runnable() {
			
			@Override
			public void run() {
				while(progress < MAX_PROGRESS){
					progress += 5;
					
					//发送Action为com.example.communication.RECEIVER的广播
					intent.putExtra("progress", progress);
					sendBroadcast(intent);
					
					try {
						Thread.sleep(1000);
					} catch (InterruptedException e) {
						e.printStackTrace();
					}
					
				}
			}
		}).start();
	}

	

	@Override
	public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {
		startDownLoad();
		return super.onStartCommand(intent, flags, startId);
	}



	@Override
	public IBinder onBind(Intent intent) {
		return null;
	}


}
总结:

  1. Activity调用bindService (Intent service, ServiceConnection conn, int flags)方法,得到Service对象的一个引用,这样Activity可以直接调用到Service中的方法,如果要主动通知Activity,我们可以利用回调方法
  2.  Service向Activity发送消息,可以使用广播,当然Activity要注册相应的接收器。比如Service要向多个Activity发送同样的消息的话,用这种方法就更好






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### 回答1: Android 中的进程间通信(IPC)有以下几种方式: 1. Binder:是 Android 系统中最常用的 IPC 机制,它是一种高效、稳定、安全的跨进程通信方式,常用于 ServiceActivity 之间通信。 2. Messenger:基于 Binder 实现的跨进程通信方式,可以向其他进程发送 Message。 3. AIDL:也是基于 Binder 实现的跨进程通信方式,使用 AIDL 定义接口,然后在客户端和服务端之间传递数据。 4. ContentProvider:提供了一种在多个应用程序之间共享数据的方式,其他应用程序可以通过 ContentResolver 访问 ContentProvider 中的数据。 5. Socket:通过套接字进行进程间通信,常用于网络通信和本地进程通信。 6. BroadcastReceiver:通过 Intent 进行跨进程通信,可以在不同的应用程序之间传递消息。 以上是 Android 中常见的进程间通信方式,不同的场景可以选择不同的方式来实现进程间通信。 ### 回答2: Android中进程间通信方式有以下几种: 1. 使用Bundle:Bundle是一种存储数据的容器,在Android中可以用于进程间通信。通过将数据存储在Bundle对象中,然后在不同的进程间传递Bundle对象来实现通信。 2. 使用Intent:Intent是一种在Android中用于传递消息和数据的对象。通过在不同的进程间发送Intent来实现进程间通信。 3. 使用AIDL(Android Interface Definition Language):AIDL是一种用于定义跨进程接口的语言。通过在服务端定义AIDL接口,然后在客户端通过AIDL来调用服务端提供的接口,实现进程间通信。 4. 使用Messenger:Messenger是一种轻量级的进程间通信机制,它基于Handler和Binder机制。通过在不同的进程间传递Messenger对象,实现进程间通信。 5. 使用ContentProvider:ContentProvider是一种用于在不同应用程序之间共享数据的组件。通过在ContentProvider中实现数据的读写操作,其他应用程序可以通过ContentResolver来访问和共享这些数据,实现进程间通信。 通过以上几种方式Android应用程序可以实现不同进程间的通信,以满足不同的需求和场景。 ### 回答3: Android进程间通信有以下几种方式: 1. Binder机制:Binder是Android中一种高效的进程间通信机制,它是基于C/S架构的,通过将服务以Binder驱动的方式注册到系统Service Manager中,实现一对多或多对多的进程间通信。 2. AIDL(Android Interface Definition Language):AIDL是Android的进程间通信接口定义语言,通过定义接口及数据类型,在服务端和客户端之间进行通信。AIDL框架提供了支持跨程序的IPC(Inter-Process Communication)功能。 3. Messenger:Messenger是基于AIDL封装的一种进程间通信方式。通过Messenger可以实现进程间的消息传递,但是一次只能传递一个消息,不能进行数据的交互操作。 4. ContentProvider:ContentProvider是Android提供的一种进程间通信方式,它通过对外共享数据的方式实现进程间的数据交换。ContentProvider可以对外提供访问数据库等共享数据的接口,并通过URI进行数据的增删改查操作。 5. Broadcast Receiver:广播接收器是一种全局的事件通知机制,可以在不同进程之间进行消息的发送和接收。通过广播接收器可以实现简单的进程间通信,但是通信的内容只能是Intent对象。 6. Socket:Socket是一种传统的网络通信方式,通过网络套接字进行进程间通信。在Android中,可以使用Socket实现不同进程之间通信,但是相对于其他方式,Socket的效率较低。 以上是常见的Android进程间通信方式,根据具体的需求和场景选择适合的方式可以有效实现进程间的数据交换和消息传递。

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