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原创 五、工厂模式(Factory Method Pattern)
using System;namespace FactoryPattern{ //工厂模式(Factory Method):定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。 // 工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类。 //讲解说明:我们先回忆下,简单工厂模式(Simple Factor
2017-01-13 12:18:06 388
原创 四、代理模式(Proxy Pattern)
using System;namespace ProxyPattern{ //代理模式,概念:为其他对象提供一种代理,以控制对这个对象的访问。 //说明: //代理模式其实就是现实生活中的中介模式,买主和卖主之间不直接接触通过中间人来达到交易的目的。 //最常见的就是房屋中介,房主由于种种原因不能自己去出售自己的房子,于是委托中介代理销售。
2017-01-11 17:39:56 348
原创 三、装饰模式(Decorator Pattern)
一、概念装饰者模式:装饰者模式动态地将责任附加到对象上,若要扩展功能,装饰者提供了比继承更有弹性的替代方案。二、说明 /// /// 运动员入场前 穿戴服装,装备 /// public class SportsMan { /// /// 运动员姓名 ///
2017-01-05 11:57:04 399
空空如也
FastReort. 打印预览,程序僵死,必须重装系统才能解决,求原因?
2018-11-17
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