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原创 五、工厂模式(Factory Method Pattern)

using System;namespace FactoryPattern{    //工厂模式(Factory Method):定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。    //                           工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类。    //讲解说明:我们先回忆下,简单工厂模式(Simple Factor

2017-01-13 12:18:06 373

原创 四、代理模式(Proxy Pattern)

using System;namespace ProxyPattern{    //代理模式,概念:为其他对象提供一种代理,以控制对这个对象的访问。    //说明:    //代理模式其实就是现实生活中的中介模式,买主和卖主之间不直接接触通过中间人来达到交易的目的。    //最常见的就是房屋中介,房主由于种种原因不能自己去出售自己的房子,于是委托中介代理销售。

2017-01-11 17:39:56 340

原创 三、装饰模式(Decorator Pattern)

一、概念装饰者模式:装饰者模式动态地将责任附加到对象上,若要扩展功能,装饰者提供了比继承更有弹性的替代方案。二、说明    ///     /// 运动员入场前 穿戴服装,装备    ///     public class SportsMan    {        ///         /// 运动员姓名        ///        

2017-01-05 11:57:04 388

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