1.oc调用shell ,可以用c语言的#include
system(“shell语句”),Mac上也可以用nstask进行调用。
函数库:include<stdlib.h>
函数说明
system()会调用fork()产生子进程,由子进程来调用/bin/sh-c string来执行参数string字符串所代表的命令,此命>令执行完后随即返回原调用的进程。在调用system()期间SIGCHLD 信号会被暂时搁置,SIGINT和SIGQUIT 信号则会被忽略。
返回值
=-1:出现错误
=0:调用成功但是没有出现子进程
>0:成功退出的子进程的id
如果system()在调用/bin/sh时失败则返回127,其他失败原因返回-1。若参数string为空指针(NULL),则返回非零值>。如果system()调用成功则最后会返回执行shell命令后的返回值,但是此返回值也有可能为 system()调用/bin/sh失败所返回的127,因此最好能再检查errno 来确认执行成功。
返回值
2,oc调用AppleScript 用nstask;
Mac上面
- NSTask *task = nil;
- NSBundle *bunlde = [NSBundle mainBundle];
- NSString *scriptPath = [bunlde pathForResource:@"demo2"
- ofType:@"scpt"
- inDirectory:nil];
- if (scriptPath)
- {
- NSArray *a = [NSArray arrayWithObjects:@"fuck", @"you", nil];
- task = [NSTask launchedTaskWithLaunchPath:@"/usr/bin/osascript"
- arguments:a];
- }
- return task;
3,AppleScript调用shell
do shellscript“shell语句”;
4,shell调用AppleScript
osacriptAppleScript脚本全称,AppleScript语句中为on run {变量名称,逗号隔开} 以endrun结束。中间为AppleScript语句。shell这边osascript AppleScript全称‘ ’单引号引入变量的值,以空格隔开。实现shell和AppleScript之间的传值。