OC,AppleScript,shell相互调用

1.oc调用shell ,可以用c语言的#include   system(“shell语句”),Mac上也可以用nstask进行调用。
         函数库:include<stdlib.h>
         函数说明
        system()会调用fork()产生子进程,由子进程来调用/bin/sh-c string来执行参数string字符串所代表的命令,此命>令执行完后随即返回原调用的进程。在调用system()期间SIGCHLD 信号会被暂时搁置,SIGINT和SIGQUIT 信号则会被忽略。
返回值
  =-1:出现错误  
  =0:调用成功但是没有出现子进程  
  >0:成功退出的子进程的id
        如果system()在调用/bin/sh时失败则返回127,其他失败原因返回-1。若参数string为空指针(NULL),则返回非零值>。如果system()调用成功则最后会返回执行shell命令后的返回值,但是此返回值也有可能为 system()调用/bin/sh失败所返回的127,因此最好能再检查errno 来确认执行成功。

2,oc调用AppleScript 用nstask;
Mac上面
  1. NSTask *task = nil;  
  2. NSBundle *bunlde = [NSBundle mainBundle];  
  3. NSString *scriptPath = [bunlde pathForResource:@"demo2"   
  4.                                                                ofType:@"scpt"   
  5.                                                         inDirectory:nil];  
  6. if (scriptPath)  
  7. {  
  8.     NSArray *a = [NSArray arrayWithObjects:@"fuck", @"you", nil];  
  9.     task = [NSTask launchedTaskWithLaunchPath:@"/usr/bin/osascript"  
  10.                                                          arguments:a];      
  11. }  
  12. return task;  

3,AppleScript调用shell   do shellscript“shell语句”;
4,shell调用AppleScript   osacriptAppleScript脚本全称,AppleScript语句中为on run {变量名称,逗号隔开} 以endrun结束。中间为AppleScript语句。shell这边osascript AppleScript全称‘ ’单引号引入变量的值,以空格隔开。实现shell和AppleScript之间的传值。
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