package com.itheima.animation;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.animation.AlphaAnimation;
import android.view.animation.Animation;
import android.view.animation.AnimationSet;
import android.view.animation.RotateAnimation;
import android.view.animation.ScaleAnimation;
import android.view.animation.TranslateAnimation;
import android.widget.ImageView;
public class MainActivity extends Activity {
ImageView iv ;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
iv = (ImageView)findViewById(R.id.iv);
}
public void translate(View v){
//定义平移动画
/*TranslateAnimation anim = new TranslateAnimation(
0, 50,
0, 200);*/
/**
* Animation.ABSOLUTE :代表的是后面给定的值是绝对的长度, 像素个数。
*
* Animation.RELATIVE_TO_SELF : 参照的是自己的宽高倍数 , 后面的值说的是倍数
*
*
* Animation.RELATIVE_TO_PARENT : 代表的是父元素的倍数: 在这代表整个屏幕
*
*/
TranslateAnimation anim = new TranslateAnimation(
Animation.RELATIVE_TO_PARENT, 0,
Animation.RELATIVE_TO_PARENT, 0.5f,
Animation.RELATIVE_TO_PARENT, 0,
Animation.RELATIVE_TO_PARENT, 0.5f);
//定义时间长度
anim.setDuration(2000);
//设置动画无限循环播放
anim.setRepeatCount(Animation.INFINITE);
//设置动画循环的模式 , reverse ,播放完毕之后,倒着播放
anim.setRepeatMode(Animation.REVERSE);
//指定让这个控件播放当前的动画
iv.startAnimation(anim);
}
public void rotate(View v){
RotateAnimation anim = new RotateAnimation(
0, 360 , //从什么角度旋转到什么角度
Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f,
Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);
// 定义时间长度
anim.setDuration(2000);
// 设置动画无限循环播放
anim.setRepeatCount(Animation.INFINITE);
// 设置动画循环的模式 , reverse ,播放完毕之后,倒着播放
anim.setRepeatMode(Animation.REVERSE);
// 指定让这个控件播放当前的动画
iv.startAnimation(anim);
}
public void scale(View v){
ScaleAnimation anim = new ScaleAnimation(
1, -1, //初始的倍数到什么倍数
1, -1/**/,
Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, //从自己的中心缩放
Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);
// 定义时间长度
anim.setDuration(2000);
// 设置动画无限循环播放
anim.setRepeatCount(Animation.INFINITE);
// 设置动画循环的模式 , reverse ,播放完毕之后,倒着播放
anim.setRepeatMode(Animation.REVERSE);
// 指定让这个控件播放当前的动画
iv.startAnimation(anim);
}
public void alpha (View v){
//从半透明到不透明 0.0---完全透明 1.0 --- 完全不透明
AlphaAnimation anim = new AlphaAnimation(0.5f, 1.0f);
// 定义时间长度
anim.setDuration(2000);
// 设置动画无限循环播放
anim.setRepeatCount(Animation.INFINITE);
// 设置动画循环的模式 , reverse ,播放完毕之后,倒着播放
anim.setRepeatMode(Animation.REVERSE);
// 指定让这个控件播放当前的动画
iv.startAnimation(anim);
}
public void set(View v){
RotateAnimation anim = new RotateAnimation(
0, 360 , //从什么角度旋转到什么角度
Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f,
Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);
// 定义时间长度
anim.setDuration(2000);
// 设置动画无限循环播放
anim.setRepeatCount(Animation.INFINITE);
// 设置动画循环的模式 , reverse ,播放完毕之后,倒着播放
anim.setRepeatMode(Animation.REVERSE);
ScaleAnimation sanim = new ScaleAnimation(
3, -3, //初始的倍数到什么倍数
3, -3/**/,
Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, //从自己的中心缩放
Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);
// 定义时间长度
sanim.setDuration(2000);
// 设置动画无限循环播放
sanim.setRepeatCount(Animation.INFINITE);
// 设置动画循环的模式 , reverse ,播放完毕之后,倒着播放
sanim.setRepeatMode(Animation.REVERSE);
//shareInterpolator --是否共用同一个插入器
//true ---里面的子动画共用集合的插入器
//false - -子动画使用自己的插入器
//声明一个动画集合
AnimationSet set = new AnimationSet(false);
//往集合里面添加动画
set.addAnimation(anim);
set.addAnimation(sanim);
//让控件播放集合中的动画
iv.startAnimation(set);
}
}
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.animation.AlphaAnimation;
import android.view.animation.Animation;
import android.view.animation.AnimationSet;
import android.view.animation.RotateAnimation;
import android.view.animation.ScaleAnimation;
import android.view.animation.TranslateAnimation;
import android.widget.ImageView;
public class MainActivity extends Activity {
ImageView iv ;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
iv = (ImageView)findViewById(R.id.iv);
}
public void translate(View v){
//定义平移动画
/*TranslateAnimation anim = new TranslateAnimation(
0, 50,
0, 200);*/
/**
* Animation.ABSOLUTE :代表的是后面给定的值是绝对的长度, 像素个数。
*
* Animation.RELATIVE_TO_SELF : 参照的是自己的宽高倍数 , 后面的值说的是倍数
*
*
* Animation.RELATIVE_TO_PARENT : 代表的是父元素的倍数: 在这代表整个屏幕
*
*/
TranslateAnimation anim = new TranslateAnimation(
Animation.RELATIVE_TO_PARENT, 0,
Animation.RELATIVE_TO_PARENT, 0.5f,
Animation.RELATIVE_TO_PARENT, 0,
Animation.RELATIVE_TO_PARENT, 0.5f);
//定义时间长度
anim.setDuration(2000);
//设置动画无限循环播放
anim.setRepeatCount(Animation.INFINITE);
//设置动画循环的模式 , reverse ,播放完毕之后,倒着播放
anim.setRepeatMode(Animation.REVERSE);
//指定让这个控件播放当前的动画
iv.startAnimation(anim);
}
public void rotate(View v){
RotateAnimation anim = new RotateAnimation(
0, 360 , //从什么角度旋转到什么角度
Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f,
Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);
// 定义时间长度
anim.setDuration(2000);
// 设置动画无限循环播放
anim.setRepeatCount(Animation.INFINITE);
// 设置动画循环的模式 , reverse ,播放完毕之后,倒着播放
anim.setRepeatMode(Animation.REVERSE);
// 指定让这个控件播放当前的动画
iv.startAnimation(anim);
}
public void scale(View v){
ScaleAnimation anim = new ScaleAnimation(
1, -1, //初始的倍数到什么倍数
1, -1/**/,
Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, //从自己的中心缩放
Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);
// 定义时间长度
anim.setDuration(2000);
// 设置动画无限循环播放
anim.setRepeatCount(Animation.INFINITE);
// 设置动画循环的模式 , reverse ,播放完毕之后,倒着播放
anim.setRepeatMode(Animation.REVERSE);
// 指定让这个控件播放当前的动画
iv.startAnimation(anim);
}
public void alpha (View v){
//从半透明到不透明 0.0---完全透明 1.0 --- 完全不透明
AlphaAnimation anim = new AlphaAnimation(0.5f, 1.0f);
// 定义时间长度
anim.setDuration(2000);
// 设置动画无限循环播放
anim.setRepeatCount(Animation.INFINITE);
// 设置动画循环的模式 , reverse ,播放完毕之后,倒着播放
anim.setRepeatMode(Animation.REVERSE);
// 指定让这个控件播放当前的动画
iv.startAnimation(anim);
}
public void set(View v){
RotateAnimation anim = new RotateAnimation(
0, 360 , //从什么角度旋转到什么角度
Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f,
Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);
// 定义时间长度
anim.setDuration(2000);
// 设置动画无限循环播放
anim.setRepeatCount(Animation.INFINITE);
// 设置动画循环的模式 , reverse ,播放完毕之后,倒着播放
anim.setRepeatMode(Animation.REVERSE);
ScaleAnimation sanim = new ScaleAnimation(
3, -3, //初始的倍数到什么倍数
3, -3/**/,
Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, //从自己的中心缩放
Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);
// 定义时间长度
sanim.setDuration(2000);
// 设置动画无限循环播放
sanim.setRepeatCount(Animation.INFINITE);
// 设置动画循环的模式 , reverse ,播放完毕之后,倒着播放
sanim.setRepeatMode(Animation.REVERSE);
//shareInterpolator --是否共用同一个插入器
//true ---里面的子动画共用集合的插入器
//false - -子动画使用自己的插入器
//声明一个动画集合
AnimationSet set = new AnimationSet(false);
//往集合里面添加动画
set.addAnimation(anim);
set.addAnimation(sanim);
//让控件播放集合中的动画
iv.startAnimation(set);
}
}