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原创 ImageLoader的使用
使用ImageLoader的方式:1 下载lib:https://github.com/nostra13/Android-Universal-Image-Loader解压后找到universal-image-loader-1.9.5.jar导入工程2 写入权限: 3 可导入ImageLoaderUtils进行相关参数配置 :http://download.c
2016-05-30 17:37:06 5896 2
原创 Drawable,Bitmap区别
Bitmap - 称作位图,一般位图的文件格式后缀为bmp,当然编码器也有很多如RGB565、RGB8888。作为一种逐像素的显示对象执行效率高,但是缺点也很明显存储效率低。我们理解为一种存储对象比较好。Drawable - 作为Android平下通用的图形对象,它可以装载常用格式的图像,比如GIF、PNG、JPG,当然也支持BMP,当然还提供一些高级的可视化对象,比如渐变、图形等。
2016-05-27 16:09:38 848
转载 Android 异步消息处理机制 让你深入理解 Looper、Handler、Message三者关系
http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/38377229 ,本文出自【张鸿洋的博客】很多人面试肯定都被问到过,请问Android中的Looper , Handler , Message有什么关系?本篇博客目的首先为大家从源码角度介绍3者关系,然后给出一个容易记忆的结论。1、 概述Handler 、 Looper 、Me
2016-05-26 20:15:46 663
原创 屏幕适配
参考博客:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/50727753minmap下放入的是App的图标:APP图标 密度-尺寸建议表密度建议尺寸mipmap-mdpi48 * 48mipmap-hdpi72 * 72
2016-05-09 20:36:35 1615
原创 Volley+Cache 实现GridWall图片加载
当前主流的APP已放弃了图片的三级缓存,直接使用“网络缓存+内存缓存”减少空间浪费,加快程序运行效率,这种方式的组合很适合使用Volley的NetworkImageView + LruCache的方式。即用Volley实现网络缓存 ,用LruCache 实现内存缓存。由于是在GridView或者ListView中,所以代码实现在适配中最为方便。1 布局GridView布局:<Li
2016-05-05 15:44:14 581
原创 图片素材
public class ImageUrl { public static final String[] url = {"http://img.blog.csdn.net/20140406140008281?watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvZ3VvbGluX2Jsb2c=/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fil
2016-05-05 10:38:48 2061
两个Fragment分别在各自的Activity上的交互
2016-04-05
BLE 串口程序
2014-12-05
编译原理课程设计 增加数据类型 全套资料
2014-07-21
工具资料stl
2012-11-20
空空如也
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