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小磊's blog

单片机/ARM/蓝牙4.0软硬编程/电路设计/Android---再加个后台就可以起飞了~

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原创 ImageLoader的使用

使用ImageLoader的方式:1 下载lib:https://github.com/nostra13/Android-Universal-Image-Loader解压后找到universal-image-loader-1.9.5.jar导入工程2 写入权限: 3 可导入ImageLoaderUtils进行相关参数配置 :http://download.c

2016-05-30 17:37:06 5896 2

原创 Drawable,Bitmap区别

Bitmap - 称作位图,一般位图的文件格式后缀为bmp,当然编码器也有很多如RGB565、RGB8888。作为一种逐像素的显示对象执行效率高,但是缺点也很明显存储效率低。我们理解为一种存储对象比较好。Drawable - 作为Android平下通用的图形对象,它可以装载常用格式的图像,比如GIF、PNG、JPG,当然也支持BMP,当然还提供一些高级的可视化对象,比如渐变、图形等。

2016-05-27 16:09:38 848

转载 Android 异步消息处理机制 让你深入理解 Looper、Handler、Message三者关系

http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/38377229 ,本文出自【张鸿洋的博客】很多人面试肯定都被问到过,请问Android中的Looper , Handler , Message有什么关系?本篇博客目的首先为大家从源码角度介绍3者关系,然后给出一个容易记忆的结论。1、 概述Handler 、 Looper 、Me

2016-05-26 20:15:46 663

原创 屏幕适配

参考博客:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/50727753minmap下放入的是App的图标:APP图标 密度-尺寸建议表密度建议尺寸mipmap-mdpi48 * 48mipmap-hdpi72 * 72

2016-05-09 20:36:35 1615

原创 Volley+Cache 实现GridWall图片加载

当前主流的APP已放弃了图片的三级缓存,直接使用“网络缓存+内存缓存”减少空间浪费,加快程序运行效率,这种方式的组合很适合使用Volley的NetworkImageView + LruCache的方式。即用Volley实现网络缓存 ,用LruCache 实现内存缓存。由于是在GridView或者ListView中,所以代码实现在适配中最为方便。1 布局GridView布局:<Li

2016-05-05 15:44:14 581

原创 图片素材

public class ImageUrl { public static final String[] url = {"http://img.blog.csdn.net/20140406140008281?watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvZ3VvbGluX2Jsb2c=/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fil

2016-05-05 10:38:48 2061

stm32 5个串口可用

STM32STM

2016-09-24

okHTTP与HTTPS

OkHTTP例子

2016-06-15

GreenDao 例子

GreenDao 例子 MyApplication.rar 

2016-06-01

ImageLoder库函数

ImageLoder库函数

2016-05-30

百分比布局库函数

百分比布局库函数

2016-05-09

Volley+Cache 实现网络缓存以及内存缓存

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2016-05-05

ViewPager功能实现

ViewPager功能实现

2016-04-06

两个Fragment在同一个Activity上的交互1

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2016-04-05

Frament信息与FragmentDialog交互

Frament信息与FragmentDialog交互

2016-04-05

两个Fragment在同一个Activity上的交互

两个Fragment在同一个Activity上的交互,使用LocalBroadcastReceiver进行交互

2016-04-05

两个Fragment分别在各自的Activity上的交互

两个Fragment分别在各自的Activity上的交互,使用startActivityforResult的方式进行信息拉取

2016-04-05

android 一键锁屏例程

实现了一键锁屏功能

2016-03-14

小火箭实例

在主界面中显示小火箭,类似360发射火箭功能

2016-03-14

BLE 128bit UUID profile

蓝牙4.0 128bit UUID ios Android 这个资源是我改了两天的结果,绝对能用 ,不能用死全家!

2015-06-18

stm32 定时器配置

定时器进行定时1秒 stm32

2015-01-30

倒F天线 PCB

倒F天线 PCB

2014-12-05

BLE 串口程序

BLE 串口程序 只改配置 万能blE串口程序 使用说明:http://blog.csdn.net/xiaoleiacmer/article/details/41750491

2014-12-05

编译原理课程设计 增加数据类型 全套资料

PL/0程序设计语言是一个较简单的语言,它以赋值语句为基础,构造概念有顺序、条件和重复(循环)三种。PL/0有子程序概念,包括过程定义(可以嵌套)与调用且有局部变量说明。PL/0中唯一的数据类型是整型,可以用来说明该类型的常量和变量。当然PL/0也具有通常的算术运算和关系运算。 通过读懂源程序,全面掌握编译原理的基本实现过程。对现存的PL/0编译程序做一些修改或扩充。

2014-07-21

stm32f10x_conf.h

头文件 stm32f10x_conf.h 解决keil 4.2.2 下建立工程重定义问题

2014-04-02

真值表的判断 离散数学

真值表的判断 离散数学

2012-11-20

工具资料stl

STL的代码从广义上讲分为三类:algorithm(算法)、container(容器)和iterator(迭代器),几乎所有的代码都采用了模板类和模版函数的方式,这相比于传统的由函数和类组成的库来说提供了更好的代码重用机会。

2012-11-20

离散数学 真值表判断

公式是由命题变元,逻辑连接词,括号组成的合法符号串,而命题变元是一个抽象概念

2012-11-20

空空如也

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