由 serverAdd.sin_addr.s_addr 引发的思考

所谓填写IP地址就是指在SOCKADDR_IN结构体中填写IP地址:
  1. struct sockaddr_in {
  2.         short   sin_family;
  3.         u_short sin_port;
  4.         struct  in_addr sin_addr;
  5.         char    sin_zero[8];
  6. };

 

在这里已经定义了 #typedef sockaddr_in  SOCKADDR_IN  。该结构中的一个in_addr 结构体 sin_addr 就是要填写的IP地址。in_addr 结构的定义如下(MSDN):

  1. typedef struct in_addr {  
  2.        union {    
  3.                  struct {      u_char s_b1,s_b2,s_b3,s_b4;    } S_un_b;    
  4.                  struct {      u_short s_w1,s_w2;    } S_un_w;    
  5.                  u_long S_addr;  
  6.                 } S_un;
  7. } in_addr;

于是我如同往常填写信息如下:

  1. SOCKADDR_IN serverAdd;
  2. unsigned long ipadd;
  3. m_ServerIp.GetAddress( ipadd );    //  m_ServerIp 是一个CIPAddressCtrl 控件,用来读取IP地址
  4. serverAdd.sin_family = AF_INET;  // IP地址家族
  5. serverAdd.sin_addr.s_addr = htonl(ipadd) ;  // 填写IP
  6. serverAdd.sin_port = htons(m_ServerPort);  // 填写端口 

这里的serverAdd.sin_addr.s_addr = htonl(ipadd) ; 引起了我的困惑,本应该是serverAdd.sin_addr.S_un.S_addr = htonl(ipadd) ; 这样才对嘛,怎么就直接访问union里面的成员呢S_addr(当时还没有看出大小写问题)? 看了半天,也在网上查了半天没有结果。最后眼睛就直勾勾的看着这行的最后一个s_addr  ,突然发现s原来是小写的,呵呵,查看定义(winsock2.h):

 

  1. struct in_addr {
  2.         union {
  3.                 struct { u_char s_b1,s_b2,s_b3,s_b4; } S_un_b;
  4.                 struct { u_short s_w1,s_w2; } S_un_w;
  5.                 u_long S_addr;
  6.         } S_un;
  7. #define s_addr  S_un.S_addr
  8.                                 /* can be used for most tcp & ip code */
  9. #define s_host  S_un.S_un_b.s_b2
  10.                                 /* host on imp */
  11. #define s_net   S_un.S_un_b.s_b1
  12.                                 /* network */
  13. #define s_imp   S_un.S_un_w.s_w2
  14.                                 /* imp */
  15. #define s_impno S_un.S_un_b.s_b4
  16.                                 /* imp # */
  17. #define s_lh    S_un.S_un_b.s_b3
  18.                                 /* logical host */
  19. };






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